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Old 18.05.2008, 12:21   #1
MorpheusR
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Mehrere Texturen auf einem Objekt

Da schon das einfache Texturenmapping angesprochen wurde, zeige ich euch in meinem Tutorial wie man mehrere Texturen auf ein Objekt bekommt

Am besten eignet sich hiefür eine Vase.

1. Als erstes Wechseln wir in die Polygon Ansicht.


2. Jetzt wählen wir ein Werkzeug, mit dem wir die Polygone selektieren möchten (in meinem Beispiel wähle ich das Loop-Selektion Werkzeug)


3. Jetzt selektieren wir beliebig viele Polygone
4. Nun wählen wir wiederum im Menüpunkt Selektion > Selektion einfrieren


5. Anschliessend sehen wir im Objekt-Manager ein rotes Dreieck hinter unserm Objekt. Auf diesen klicken wir einmal, und benennen es beliebig um (bei mir heißt es Streifen)


6. Als nächstes erstellen wir 2 neue Materialien (eins für den Streifen, und eins für die Vase), wie das geht hat euch RemoteC ja bereits erklärt
7. Jetzt Ordnen wir der Vase beide Materialien zu, jedoch hat die Vase nur eine Farbe, nämlich die, der Textur, die wir ihr zuletzt gegeben haben. Klickt nun also auf die Textur, die der Streifen haben soll, und tragt unter Selektion den Namen ein, den ihr vorhin der Polygonauswahl gegeben habt (bei mir Streifen).


8. Wenn ihr nun alles richtig gemacht habt, sollte eure Vase ein Streifen haben, so wie hier bei mir.


Das war jetzt mal das Grundprinzip, man kann natürlich so viele Texturen auf ein Objekt machen wie man will und hierbei auch mit Alpha Maps arbeiten.

Hier ist mal mein Endergebnis, ich hoffe ihr hattet Spaß und könnt das eben gelernte gut anwenden



Das ist schon ein etwas älteres Tutorial von mir, bitte beachtet dass ich euch jetzt u.U. nicht mehr helfen kann, da ich schon länger nichts mehr mit c4d zu tun habe.

Greetz,
Morpheus
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