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#16 | |
Jläbbischer Constructions
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Quote:
Hellboy, ich hab den ENB mal ausprobiert und meiner Meinung taugt der, egal wie man den einstellt, nicht dafür, ein realistisches Bild zu bekommen. Ok, Schäbig war vielleicht ein falscher Ausdruck, hatte den von Racer übernommen, weil der sein Bild schäbig findet und die anderen so genial findet. Und ehrlich gesagt hab ich bei allen ENB-Pics die ich bisher hier oder auf anderen Seite gesehen habe, auch nur eines gesehen, was mich auch nur ansatzweise überzeugt hätte.
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#17 |
Night Prowler
Join Date: Mar 2009
Location: Wo kommst du her?
Posts: 111
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mach mal bei
[SSAO] FadeDistance=0 dann hast nicht mehr dieses verschwommene in ferner distanz
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PS: Durch die Tittenbilder hier werdet ihr auch nicht erwachsener...... |
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#18 |
Hot as(s) da hell xD ;)
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@KSX387:
Ja Ok werd ich mal ausprobieren, danke für den tipp ![]() Und @Jläbbischer: Es ist nun mal extrem schwierig mit der ENB series ein möglichst Realistisches Bild zu erzeugen, du schreibst so als ob man das mit irgendeinem anderen Mod oder so sofort hinbekommen würde und schreibst das die ENB zu nichts wirklich taugt. Anscheinend weißt du gar nicht wie schwierig das ist. Ich arbeite nunmal jeden Tag daran um es irgendwann richtig gut hinzubekommen und dann hoffe ich das es sich viele downloaden und bewerten werden. Naja ich habe einfach mal und ich glaub ich sollte damit mal in den Showroom eher gehen, weitere screenies meiner weiter überarbeiteten ENB gemacht und angehangen, bei dem ersten geht es ums allgemeine und in dem 2. pic unter der brücke um die Lichtverteilung. (Und ja ich gehe hiermit in den Showroom keine sorge)
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We will fight or we will fall till the angels save us all... . |
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#19 |
Jläbbischer Constructions
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Jetzt siehts schon wesentlich besser aus.
Was it das eigendlich für ein Audi???
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#20 |
Registered User
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Ich tippe auf den, den JVT mal gemacht hat mir fällt aber grad der name nicht ein irgendwie Q7 oder so
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#21 |
SA Freak
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#22 |
Bruce Wayne
Join Date: May 2009
Posts: 5,263
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Gehts ?
Ich hab ne NVIDEA GeForce 6800 LE würde bei mir Enbseries gehn ?
Wäre nett MfG jdfvn |
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#23 |
Hot as(s) da hell xD ;)
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@jdfvn:
Ich denke schon das die ENB funktionieren würde aber dann wohl nur mit soweit zurückgesetzten settings das ich denke das es sich kaum lohnen würde sie einzusetzen... aber ich kann dir gerne mal eine schreiben die nach meinem wissen dann funktionieren könnte. Musst mir nur per PM bescheid sagen ^^ . @Jläbbischer: Ja, es ist ein Audi RSQ der von JVT: http://www.gtainside.com/download.ph...=6021&orderBy= Der da ^^ . Ist seeeehr seeeehr schön verarbeitet worden und sieht hamma aus mit der ENB series. Ist mit dem Exage von SupermotoXL und Kel mithaltend mein lieblingswagen für GTA in kombi mit der ENB. Saubere verarbeitung, schöne Reflektionen und Detail. Beide sehr lohnenswerte wagen ![]() ![]() Wer sich jetzt fragt " Welcher/was für ein "Exage" " dann meine ich diesen hier: http://www.gtainside.com/download.ph...t=128&id=22580 Was mich wohl mal sehr interessieren würde ist aus welchen Game die den Exage den convertiert und dann modifiziert haben im aussehen weil da steht Conversion/Modification: Kel . Naja fänd ich super wenn das mal einer wüsste xD und mir sagen könnte :F .
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#24 |
Jläbbischer Constructions
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Ich enke mal, SupermotoXL hat den Wagen gebastelt und Kel hat ihn dann nach SA konvertiert.
Der Exage sieht übrigens sehr nem Dodge Challenger ähnlich. Vermutlich war der die Designbasis.
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#25 |
#Hodor
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Ich würde mal sagen der exage ist ein camaro ss, bekannt aus transformers, nur der hat nen anderen lack:
Vergleich: ![]() ![]()
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#26 |
Jläbbischer Constructions
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OK, der kanns natürlich auch sein. Mir fiel nur Spontan dieser ein:
http://www.seriouswheels.com/pics-20...p-1024x768.jpg Upps, Bild ein wenig Gross geraten...
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#27 |
Hot as(s) da hell xD ;)
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Also ich finde der sieht der Camaro SS Bildversion von jdfvn ähnlicher wie einem challenger ^^ .
Aber nu gut, wie sieht's jetzt aus mit ENB bei dir klappts jetzt, hast du noch Probleme oder gibt's jemandem dem ich weiterhelfen kann in sachen ENB series? ![]() Geht alles von Bedeutung der ganzen Zeilen bishin zu Wunsch ENB's, nur anfragen. Und ich denke mal damit das Forum sauber bleibt macht man das besser per PM. Wer jetzt nicht weiß, und das ist mir auch schon öfters begegnet, wie man ne PM schreibt darf's dann auch denke ich mal hier machen, das kann ich aber nicht entscheiden wenn das Forum nicht zugemüllt werden soll vor lauter Anfragen. ![]()
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#28 |
Registered User
Join Date: Jul 2009
Posts: 104
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hey leute ich hab hier auch enb series und ich spiel mit einer geforce 6200 +...
habt ihr irgendwelche ideen wie ich die einstellungen noch ein bisschen verbessern kann? auf den links sind ein paar bilder http://www.imagebam.com/image/9aef4141027197 http://www.imagebam.com/image/b1255a41027196 ![]() ![]() |
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#29 |
#Hodor
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wenn du es weniger leuchten haben willst, solltest du in der enbseries.ini den wert:
Code:
ReflectionPower= sonst lad ma deine werte hoch oder sag was du ändern willst
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#30 |
Registered User
Join Date: Jul 2009
Posts: 104
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bitte
alles klar
also ich bin mir nicht sicher was ich will aber es sollte halt realistisch ausschauen aber nicht mein ganzes spiel runterziehen...(von der geschwindigkeit) also meine einsteullungen: [PROXY] EnableProxyLibrary=0 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=0 AlternativeDepth=0 AllowAntialias=0 BugFixMode=0 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=0 [EFFECT] EnableBloom=1 EnableOcclusion=0 EnableReflection=1 EnableMotionBlur=1 EnableWater=0 EnableShadow=1 DepthBias=100 [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyBloom=120 KeyOcclusion=121 KeyReflection=122 KeyCombination=16 KeyShadow=119 KeyWater=118 [REFLECTION] ReflectionPower=60 ChromePower=20 UseCurrentFrameReflection=0 ReflectionQuality=0 ReflectionSourceSpecular=50 ReflectionSourceTFactor=50 UseAdditiveReflection=0 ReflectionDepthBias=100 UseLowResReflection=0 ReflectionSinglePass=0 UseEnvBump=1 EnvBumpAmount=100 EnvBumpOffset=100 ReflectionFlip=1 [BLOOM] BloomPowerDay=10 BloomFadeTime=2000 BloomConstantDay=1 BloomQuality=0 BloomScreenLevelDay=60 BloomCurveDay=0 BloomPowerNight=25 BloomConstantNight=5 BloomCurveNight=0 BloomScreenLevelNight=20 BloomAdaptationScreenLevel=80 BloomAdaptationMultiplier=10 BloomAllowOversaturation=1 [BLOOM] BloomPowerDay=10 BloomFadeTime=1100 BloomConstantDay=8 BloomQuality=1 BloomScreenLevelDay=40 BloomCurveDay=1 BloomPowerNight=10 BloomConstantNight=5 BloomCurveNight=4 BloomScreenLevelNight=20 BloomAdaptationScreenLevel=65 BloomAdaptationMultiplier=26 BloomAllowOversaturation=0 [SSAO] UseFilter=0 OcclusionQuality=2 FilterQuality=2 DarkeningLevel=30 BrighteningLevel=50 IlluminationLevel=30 AdditiveIlluminationLevel=30 UseAmbientOcclusion=0 UseIndirectLightning=0 FadeDistance=50 UseForAlphaTest=1 UseForAlphaBlend=1 [COLORCORRECTION] DarkeningAmountDay=20 ScreenLevelDay=50 ScreenLevelNight=30 DarkeningAmountNight=-10 GammaCurveDay=1 GammaCurveNight=1 ColorSaturationDay=0 ColorSaturationNight=3 UsePaletteTexture=0 [PLUGIN] WeatherMod=0 [WATER] UseWaterDeep=0 WaterDeepness=1000 WaterQuality=2 [SHADOW] ShadowFadeStart=150 ShadowFadeEnd=160 ShadowAmountDay=30 ShadowAmountNight=10 ShadowScreenLevelDay=30 ShadowScreenLevelNight=10 ShadowQuality=2 UseShadowFilter=0 FilterQuality=2 ShadowBlurRange=5 [ENGINE] ForceAnisotropicFiltering=0 MaxAnisotropy=8 ForceDisplayRefreshRate=0 DisplayRefreshRateHz=60 [MOTIONBLUR] MotionBlurQuality=2 MotionBlurVelocity=50 MotionBlurRotation=10 [PERPIXELLIGHTING] SpecularColorMin=0 SpecularColorMax=100 SpecularColorMultiplier=100 SpecularGlossinessMin=0 SpecularGlossinessMax=100 SpecularGlossinessMultiplier=100 also was kann ich verbessern ohne die geschwingkeit sehr zu senken... |
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