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Old 04.10.2005, 14:18   #106
Abrams M1
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ich habe da auch ein problem
meine reifen sind viel zu gross please help me
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Old 04.10.2005, 14:21   #107
leopard2
das bin ich
 
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schick ma rüber ma gucken ob ich dat hinkrieg...
:behindert
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Old 28.10.2005, 21:04   #108
1953 bel air
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Originally Posted by Denial
Hmm... also ich habe mir den ganzen Thread durchgelesen und habe keine Ahnung, wie mein Problem zu beheben ist. Also ich habe jetzt schon mehrere Dateien konvertiert, wie im Thread beschrieben und ebenfalls schon konvertierte Fahrzeuge eingebaut.

Jedoch habe ich, wenn ich die Autos dann mit dem Garage Editor einbaue immer das selbe Problem: Ich gehe zu meiner Garage hin und genau dann, wenn die Garagentüre aufgeht stürzt San Andreas ab. Es ist keine Ladezeit oder so es stürzt einfach ab. Das habe ich schon mit 4 Autos probiert und immer ist es abgestürzt. Hat einer eine Ahnung, woran das liegen könnte? Habe auch die Details alle runter gestellt etc, aber habe leider keine Ahnung.

Hoffe irgendjemand kann mir helfen.
das war bei mir auch,ich habe aber ne lösung:stell in die garage kein auto rein,dann öffne die garage,mach wieder zu,und stell ein auto rein,bei mir gings.
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Old 04.01.2006, 01:55   #109
The Nexus
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Originally Posted by P&W&P
Bei mir ist das Problem in 3ds max , Runtime Fehler, Datei kann nicht geeöfnet werden. Wenn ich auf Run Script gehe kommt das immer, was soll ich tun?

Hab diese Script zeug schon 2mal gezogen!


genau das problem habe ich auch, ich bin ganz neu in dem gebiet könnte mir bitte jemand helfen, das wär echt nett
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File Type: bmp problem.bmp (584.1 KB, 101 views)
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Old 04.01.2006, 02:09   #110
HXS4
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Originally Posted by The Nexus
genau das problem habe ich auch, ich bin ganz neu in dem gebiet könnte mir bitte jemand helfen, das wär echt nett
Das gleiche Problem habe ich auch, biette uns helfen.
Will endlich selber Cars konvertieren.
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北出菜奈
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Old 04.01.2006, 02:32   #111
P&W&P
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Bin jetzt leider bei meiner Tante, aber ihr müsst erstmal eine Datei öffnen in dem Ordner Script´s, weiß grad net welche, öffnet einfach alle und am schluss erst die besagte datei

Viel Spaß beim Konverten
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Old 04.01.2006, 02:50   #112
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Originally Posted by P&W&P
Bin jetzt leider bei meiner Tante, aber ihr müsst erstmal eine Datei öffnen in dem Ordner Script´s, weiß grad net welche, öffnet einfach alle und am schluss erst die besagte datei

Viel Spaß beim Konverten

habe alle geöffnet, problem besteht weiterhin, aber bei der einen (irgentwas mit ragdoll oder so) öffnet sich son fenster

muss ich da irgentwas machen, wenn ja zeichne mal bitte ein, danke
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File Type: bmp ragdoll.bmp (339.5 KB, 100 views)
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Old 04.01.2006, 03:12   #113
P&W&P
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machmal schnell ein Screnni vom Hinhallt der Datein die du runtergeladen hast (DFF Script) oder Zähle auf welche enthalten sind
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Old 04.01.2006, 03:27   #114
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Originally Posted by P&W&P
machmal schnell ein Screnni vom Hinhallt der Datein die du runtergeladen hast (DFF Script) oder Zähle auf welche enthalten sind

hier is der screen
Attached Images
File Type: bmp files.bmp (588.5 KB, 102 views)
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Old 04.01.2006, 03:33   #115
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sadffin_fn.mse als erstes öffnen und dann SA_Dff_IO_Beta
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Old 04.01.2006, 03:37   #116
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wieder die gleiche fehler meldung, menno........ oder bin ich ein fach zu blöd

/edit: shit nein hat gefuntzt, weiß nur nich was ich gemacht habe danke danke danke
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Old 04.01.2006, 03:40   #117
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dann versuche jetzt die sadffout_fn.mse

wenn es trotzdem nicht klappt öffne sie schreib geschützt
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Old 04.01.2006, 03:46   #118
The Nexus
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hat geklappt konnte das auto öffnen, danke für die hilfe
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Old 04.01.2006, 03:51   #119
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Puh sehr gut, denn rest kannst auch? Wennst Hilfe brauchst, PN oder Email oder eben ins Forum
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Old 04.01.2006, 04:00   #120
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so das auto is fertig, aber wie kann ich die txd datei nun für sa konvertieren...*dummfrag*

/edit: habs raus bekommen........ so sieht der wagen nun aus, bei dem fehlt zwar der boden und die räder sind zu groß aber es war ja nur ein test

noch mal vielen dank für deine hilfe
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Last edited by The Nexus; 04.01.2006 at 04:45.
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