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Old 14.09.2009, 20:26   #16
Dragozool
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nah feuer is schon raus aus der nb hmm?? schade ^^ sind doch gute settings
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Old 14.09.2009, 21:29   #17
chris013
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die settings sind auch geil benutz die auch grade ^^ aba bei mir is der schatten ganz schön stark also das is ü wie schon kein schatten mehr
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Old 14.09.2009, 23:56   #18
Dragozool
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Originally Posted by chris013 View Post
die settings sind auch geil benutz die auch grade ^^ aba bei mir is der schatten ganz schön stark also das is ü wie schon kein schatten mehr
setz mal bei

reflectionpower=15 (reflektionen sind zu stark!! deswegen das (sieht viel realistischer aus))

und ersetz mal

deine SHADOWS mit dieser hier

[SHADOW]
ShadowFadeStart=60
ShadowFadeEnd=60
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=50
ShadowScreenLevelDay=45
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=0
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=15
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Old 15.09.2009, 14:34   #19
chris013
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hmm klappt immer noch nicht sieht dan so aus


enb aus:

enb an mit 1024*798 mit 16 bit farbe:

enb an mit 1024*789 mit 32 bit farbe:



nei 16 bit farbe is da alles ziemlich hell und bei 32 sehen dan je nach lichteinfal manche autos so aus wie das von der polizei
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Old 15.09.2009, 15:41   #20
Dragozool
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Originally Posted by chris013 View Post
hmm klappt immer noch nicht sieht dan so aus


enb aus:

enb an mit 1024*798 mit 16 bit farbe:

enb an mit 1024*789 mit 32 bit farbe:



nei 16 bit farbe is da alles ziemlich hell und bei 32 sehen dan je nach lichteinfal manche autos so aus wie das von der polizei

versuch mal diese hier

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=40
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=60
EnvBumpOffset=60
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=3
BloomFadeTime=10000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=60
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=70
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=40
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=30
DarkeningAmountNight=0
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=2
ColorSaturationNight=2
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=3
WaterDeepness=40
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=30
ShadowFadeEnd=30
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=20
ShadowScreenLevelDay=50
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=0
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=20
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=2
MotionBlurVelocity=60
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=100
DOFBlurinessRange=3
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Old 15.09.2009, 16:08   #21
chris013
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hmm ne immer noch nichts verbessertes

ich benutz übrigens die version 0.074g ich nim mal die die dll datei von dir mal gucken obs damit besser aussieht ich stell gleich mal ein bild rein

hmm so siehts dan noch sher viel schlimmer aus:

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Old 15.09.2009, 17:06   #22
Dragozool
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was fürn system hast du??
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Old 15.09.2009, 17:21   #23
chris013
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intel pentium 4 2,66 ghz
1 gb ram
ati readon 9800xl (128mb)
windows gaming edition x1

wen noch was fehlt sagt bescheid
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Old 15.09.2009, 18:33   #24
Dragozool
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auf ein neues ^^

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=40
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=60
EnvBumpOffset=60
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=3
BloomFadeTime=10000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=60
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=70
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=40
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=30
DarkeningAmountNight=0
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=2
ColorSaturationNight=2
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=3
WaterDeepness=40
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=30
ShadowFadeEnd=30
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=20
ShadowScreenLevelDay=50
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=0
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=20
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=2
MotionBlurVelocity=60
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=100
DOFBlurinessRange=3
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Old 15.09.2009, 18:46   #25
chris013
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hmm auch nicht besser

diesmal im anhang
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Name:	Unbenannt-1.jpg
Views:	172
Size:	622.2 KB
ID:	29297  
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Old 15.09.2009, 19:24   #26
Dragozool
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coole figuren


hab dir nei ICQ mal ne einladung geschikt nimm mich mal büdde an da kann cih dir besser helfen

hier nimm mal das ...

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=40
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=60
EnvBumpOffset=60
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=3
BloomFadeTime=10000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=60
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=70
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=40
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=3
WaterDeepness=40
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=0
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=15
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=2
MotionBlurVelocity=60
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
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Last edited by Dragozool; 15.09.2009 at 19:32.
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Old 15.09.2009, 19:36   #27
chris013
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hmm also ich glaube das bring rein garichts den das sieht alles gleich aus XD

wen ich die auflösung mit 32 bit wähle sieht das so aus wie das letzte bild und mit 16 bit ist eig alles ok auser das alles ganz schön hell is stell mal eben ein bile rein

1 bild original
2 bild 32 bit
3 bit 16 bit
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Size:	506.2 KB
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Name:	32 bit.jpg
Views:	150
Size:	496.9 KB
ID:	29299  Click image for larger version

Name:	16 bit.jpg
Views:	163
Size:	946.5 KB
ID:	29300  
__________________

Last edited by chris013; 15.09.2009 at 19:46.
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Old 15.09.2009, 19:45   #28
Dragozool
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nimm mich mal bitte bei ICQ rein..da kann man besser quatschen als im thread...

ausserdem sehe ich auf dem letzen bild das du (glaube ich) immernoch anti aliasing an hast...villeihct im treiber auch noch angelassen??
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Old 15.09.2009, 21:56   #29
CroSSfiRe
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Posts: 11
Das Find ich Richtig Geil
Gut Gemacht

nur eine frage:
Was Brauch ich dafür eher?

- Einen Schnellen Porzessor
- Eine Schnelle grafikkarte?

Danke im vorraus
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Prozessor: Intel Core i7 975 Extreme Edition
Ram: 18GB DDR3 SDRAM
Grafikkarte: Ati X4 HD 4870 X2
Festplatte: 1 TB Sata II
Betriebssystem: Windows Vista Ultimate 64 bit
Motherboard: ASUS P6T Deluxe V2 X58 1366 ATX Mainboard X58 i7
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Old 15.09.2009, 22:29   #30
Dragozool
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nüzt beides nix bei der ENB...weil die enb nur auf einen Kern zugreifen kann...da kannst du auch nen Octacore haben..das ding wird nicht besser laufen wie auf einem Singlecore prozessor...
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Last edited by Dragozool; 15.09.2009 at 22:38.
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