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#856 |
Leidenschaftlicher Zocker
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@ Marty McFly: Du hast es also wirklich durchgezogen, Respekt. Wusste noch damals, als du das Project angekündigt hattest. War glaube ich für GTA IV. Gut, dass du es durchgezogen hast.
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#857 |
so enb very shaders much graphics wow
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Wasn durchgezogen? Ich steh grad auf dem Schlauch...
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#858 |
Leidenschaftlicher Zocker
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Du meintest damals mal, bevor du deine ENB hattest, dass du vorhast, eine ENB für GTA IV/GTA SA zu machen. Das ist ein ganz schönes Stück Arbeit. Dass du da nicht aufgegeben hast, das meine ich. Deswegen Respekt. Ich bin mir sicher du warst es.
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#859 |
so enb very shaders much graphics wow
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Achsoooooo hah des meinste^^ ja das warn Stück Arbeit, aber ENB ist eigentlich wie Kunst: man muss kreativ für sein. Und im RL bin ich auch eher ein kreativer Typ, ich male Aquarelle und mache Bleistiftzeichnungen und so.
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#860 |
Leidenschaftlicher Zocker
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Freut mich zu hören.
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#861 |
so enb very shaders much graphics wow
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#862 |
Registered User
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Auf den ersten 2-3 Bildern erkennt man, dass das GTA SA ist, aber bei den anderen hab ich überlegen müssen ob das IV oder SA ist.
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#863 |
so enb very shaders much graphics wow
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#864 |
so enb very shaders much graphics wow
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#865 |
Nobody but us!
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Whaaaaaat thaaa Fuck!
Das ist GTA SA? o.o |
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#866 |
THATS TOO MUCH, MAN
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![]() Ich glaube ich muss die absolute AWESOMENESS des "Project Liberty" Mods in Kombi mit " ENB Direct X 1.2" nicht näher erklären... Läuft leider nicht so toll. Muss wohl das AO rausnehmen oder mindern.
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#867 |
so enb very shaders much graphics wow
Join Date: Jun 2010
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@Performer: Sorry aber ich finde SA_DirectX hässlich...alles immer so blau und so und extrem übertriebenes Bumpmapping.
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#868 | |
THATS TOO MUCH, MAN
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#869 |
so enb very shaders much graphics wow
Join Date: Jun 2010
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Auch wieder wahr. Aber ich finde wenn man irgendeine enb auf Project Liberty nutzt, hat alles dieselbe Farbe, Häuser, Straße etc. (passiert auch bei meiner). Deswegen nehm ich GTA Shift City, das ist imo besser.
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#870 | |
THATS TOO MUCH, MAN
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