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Old 29.02.2008, 12:39   #16
PARADOXON
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Originally Posted by PARADOXON View Post
... ist auch ziemlich dunkel im Spiel,
weil die MaterialFarben fast alle schwarz sind.
Wenn du sie heller machst, denn wird das Objekt auch heller im Spiel.

Warum hoerst du nicht wenn man dir was sagt?!
Ich werd mir bestimmt NICHT solche schwarzen Kloetze reinbasteln,
wenn du es in Zukunft nicht gebacken bekommst.
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Old 29.02.2008, 12:47   #17
player_robin
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Also du meinst ich soll andere texturen nehmen oder wie meinst du das
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Old 29.02.2008, 12:58   #18
Rastaman
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Originally Posted by player_robin View Post
Also du meinst ich soll andere texturen nehmen oder wie meinst du das
Wäre ne massnahme und natürlich hellere Material farben.Schau dir auch ma das tut mit den Vertex Colors an.Das ist aber echt extrem unterbelichtet.Ich dachte schon das ich ne neuen Monitor brauch weil es dunkel is wie im karton,aber dann kam ich drauf.Es is nen karton von innen...
__________________
Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
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Old 29.02.2008, 13:04   #19
player_robin
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ok danke ich werde mir das alles mal anschauen und auch ausprobieren
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Old 29.02.2008, 13:42   #20
PARADOXON
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Hier habe ich dir ein Bild gemacht (Vom AD-Denkmal),
wo du deine Farben heller machen kannst.
Mach sie mal von Schwarz zu Weis.
Da wo es rot eingerahmt ist, da sind die MaterialFarben zu verstellen.
Das sollte dein Objekt schonmal erheblich heller machen.

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Old 29.02.2008, 14:24   #21
player_robin
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So ich habe Im gmax das model etwas heller gemacht hier bilder

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Old 29.02.2008, 14:27   #22
xX|Pain|Xx
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Irfan viewer...

Versuchs damit brauchst nur die texturen dort heller machen und in sa siehts besser und heller aus...

Zu dem bild selber...

Ich sehe alles perfekt habe mein kontrast,helligkeit vom monitor auf 100%.
__________________
-]xX|Pain|Xx[- -]Slim Shady III[-
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Old 29.02.2008, 14:38   #23
PARADOXON
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Irfan viewer...

Versuchs damit brauchst nur die texturen dort heller machen und in sa siehts besser und heller aus...
Ja genau, das bring genausoviel wie ein weisses Blatt Papier in der Nacht. oO
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Old 29.02.2008, 14:47   #24
PARADOXON
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...ich will ja nicht nur rummeckern,
aber nu vergleich mal dein Objekt mit den dahinterliegenden,
faellt dir da nicht selber was auf, in Sachen HelligKeit?!
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Old 29.02.2008, 14:48   #25
player_robin
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ich habe beides beim ADD probiert aber es wird nicht besser habe dort auch bilder geaddet also vlt merkt ihr ein unterschied aber ich merke nix

doch schon aber ich habe im moment schon alles probiert mit Irfan viewer und gmax

hier noch wo ich es mit gmax und Irfan viewer geändert habe bei den bildern davor habe ich die nur mit gmax geändert




aber solangsam glaube ich das das an mein pc liegt und deshalb auch auf den bilder das model so dunkel ist
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Old 29.02.2008, 15:06   #26
Dennis
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Ich habe deine beiden Threads mal zusammengefügt und mit einer neuen Überschrift versehen. Hier kannst du am besten immer die Modelle bekanntgeben.
__________________
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Old 29.02.2008, 15:13   #27
player_robin
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Danke DennisT nur kannst du das vlt umbennen weil es sind ja nicht meine modelle sonder die von Hartmuth
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Old 29.02.2008, 15:18   #28
PARADOXON
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Sag mal, kann es sein das dein Denkmal ein COLLISION-Fehler hat?!
Also bei mir ist die COL verschoben!
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Old 29.02.2008, 15:26   #29
player_robin
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ups ich glaube ich habe da die falsche col bei getahen sry werde gleich erstmal die richtige hochladen aber so dunkel finde ich das bild jetzt garnicht
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Old 29.02.2008, 15:28   #30
PARADOXON
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Wink

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Originally Posted by player_robin View Post
ups ich glaube ich habe da die falsche col bei getahen sry werde gleich erstmal die richtige hochladen aber so dunkel finde ich das bild jetzt garnicht
...ja, nee. Ist schon heller, aber wie gesagt, der COL-Fehler.
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