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Old 10.06.2014, 17:03   #16
WhenEverythingDies
Balupu
 
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So erstaunlich ist das nun nicht. Ein bisschen wie damals mit Oblivion und dem Unterschied von Gras "aus" und "maximum".

Sieht aber gut aus
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Old 10.06.2014, 18:08   #17
P3rform3r
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Könnten die funktionierenden KMH Anzeigen ein Hint für ein First Person Driving sein?
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Old 10.06.2014, 18:30   #18
TommyVercetty551
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Last edited by TommyVercetty551; 18.06.2018 at 23:02.
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Old 10.06.2014, 18:45   #19
..::Max::..
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Endliiiiiiiiich Everbody hops on the hype train again!

@TommyVercetty551 Wo sah man zerstörbare Umgebung?^^

@T Wird R* für PC Xbone und PS4 eig. wieder diese Special Edition anbieten mit der Cap usw?

Würde mir ja schon taugen
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Old 10.06.2014, 18:48   #20
MrJdfvn
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Originally Posted by ..::Max::.. View Post
TommyVercetty551 Wo sah man zerstörbare Umgebung?^^
Er meinte bestimmt die Stelle, in der der Geldtransporter vom Abschleppwagen gerammt wurde, und durch die Mauer gerutscht ist.
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Old 10.06.2014, 18:52   #21
WhenEverythingDies
Balupu
 
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Originally Posted by Performer View Post
Könnten die funktionierenden KMH Anzeigen ein Hint für ein First Person Driving sein?
http://www.gameranx.com/updates/id/2...ng-difference/

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There will be new wildlife, such as cats and hammerhead sharks, better foliage, more traffic, and more details on vehicles, including interiors and cockpit view.
Ich schätze also schon.
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Old 10.06.2014, 19:07   #22
TommyVercetty551
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Old 10.06.2014, 19:18   #23
GermanSurvivor13
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Originally Posted by TommyVercetty551 View Post
oder eine zerstörbare Kupplung... furchtbar.
Unmoeglich umsetzbar, die Amis kennen keine Kupplung. Ja, ich weiss, es war Ironie.
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Old 10.06.2014, 20:48   #24
MrJdfvn
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Originally Posted by TommyVercetty551 View Post
Wenn ich so was schon lese...GTA ist doch kein Rennspiel oder Simulator...warum nicht noch einen drauf setzten und eine Unterstützung für eine H-Schaltung einfügen oder eine zerstörbare Kupplung... furchtbar.
Freu dich doch einfach, eine Kameraposition mehr. Ich persönlich wollte schon immer mal eine Cockpit-Ansicht in GTA haben.

Ich finde es aber gut, dass R* nicht nur die Grafik des Spiels verbessert, sondern einige komplett neue Inhalte mit einbaut.
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Old 10.06.2014, 20:49   #25
WhenEverythingDies
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Ich hoffe nur die Cockpit Perspektive wird nicht so ein unnötiger Mist wie in Watch_Dogs (oder Grid Autosport)
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Old 10.06.2014, 20:57   #26
P3rform3r
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Originally Posted by WhenEverythingDies View Post
Ich hoffe nur die Cockpit Perspektive wird nicht so ein unnötiger Mist wie in Watch_Dogs (oder Grid Autosport)
Das war wieder mal eine Provokation an mich. Vielen Dank.

@Topic Eine Cockpit Perspektive fänd ich ganz cool. Vorallem bei Verfolgungsjagden
Die einzigen offen Fragen sind jetzt noch: Exaktes Release Date (Hoffentlich nicht November sondern früher), Systemvorrausetzungen und wie die Optimierung so ist...
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Old 10.06.2014, 21:00   #27
..::Max::..
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Originally Posted by Performer View Post
Das war wieder mal eine Provokation an mich. Vielen Dank.

@Topic Eine Cockpit Perspektive fänd ich ganz cool. Vorallem bei Verfolgungsjagden
Die einzigen offen Fragen sind jetzt noch: Exaktes Release Date (Hoffentlich nicht November sondern früher), Systemvorrausetzungen und wie die Optimierung so ist...
Versteh nich wieso du das als Provokation siehst, hab mich eigentlich auch auf Grid Autosport gefreut aber mal ehrlich die Cockpit Perspektive ist unter aller Sau wenn die wirklich so kommt werd ich mir das Game nich holn, ist die Perspektive die ich am häufigsten nutze...

Wanns kommt? Wahrscheinlich am 17.September 2014
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Old 10.06.2014, 21:00   #28
WhenEverythingDies
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Originally Posted by Performer View Post
Das war wieder mal eine Provokation an mich. Vielen Dank.
Was?

Nicht so viel an Dich denken
Das war eher ein Seitenhieb auf Codemasters, weil mich das ernsthaft ärgert mit dieser Watch_Dogs Blur-Cockpitperspektive nur um den Fans sagen zu können "Hier habt hier eure geforderte Perspektive".
WhenEverythingDies is offline   Reply With Quote
Old 10.06.2014, 21:04   #29
Astra
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Zuerst habe ich die Meldung für einen Scherz gehalten, bevor ich es im R* Newswire gesehen habe. Die Geschichte wiederholt sich also doch.
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Old 10.06.2014, 21:26   #30
P3rform3r
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Originally Posted by Astra View Post
Zuerst habe ich die Meldung für einen Scherz gehalten, bevor ich es im R* Newswire gesehen habe. Die Geschichte wiederholt sich also doch.
Das war aber jetzt die längste Wartezeit für eine PC Version bisher oder?
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P3rform3r is offline   Reply With Quote
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