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Old 05.05.2007, 14:16   #16
Noir m
iam the postal dude
 
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Old 05.05.2007, 14:46   #17
gta-converter
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ja auf bild 6 aber nicht mehr auf bild sieber so ich probiere das jetzt mal nach gta sa zu convertiren
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Old 05.05.2007, 15:56   #18
Rastaman
The Polynator
 
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MEGA LOL SKETCH UP........Muahahahahahahahahahaha
Guckt euch ma die ganzen anderen Mods an die dank Sketch Up gescheitert sind.Deutschland Mod,2 verschieden Simpsons Mods,Bikkini Bottom usw,nur ne kleine Auswahl es gibt noch wesentlich mehr.Ach überigens blaue Wände werden schon von 3ds max erkannt nur falsch herrum.Das heisst ausschneiden und umdrehen.Achja so nen modell zu texturieren is eine wahre Freude.
PS:Wenn du hier im Showroom einen Thread eröffnest wäre es ganz nett wenn du dir das ma durch liest vorher http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=26156
Sketch Up hat nämlich hier nichts zusuchen im Showroom,also kanns ma einer verschieben?Und zum anderen fängt man so kein neues Thema an wie du...
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Old 05.05.2007, 16:38   #19
Dennis
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Es hat hier im showroom nur nix zu suchen weil es keine ingame pix, also macht doch mal welche
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Old 05.05.2007, 16:55   #20
oCain
UltraRapidCycling
 
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Originally Posted by gta-converter View Post
...so ich probiere das jetzt mal nach gta sa zu convertiren
Hmm...was ich nicht verstehe. Warum baust du mit Sketchup, wenn du ein anderes 3D-Prog zum Konvertieren benutzt?
Egal ob mit zMod, gMax oder Max, beschäftige dich lieber damit und du hast keine Probleme beim Exportieren/Konvertieren.
Es ist ja nicht so, das hier viele Sketchup einfach schei**e finden, wegen dem Namen oder so...es lässt sich nur nicht von der Hand weisen, daß es nicht die beste Wahl zum GTA-Modding ist.
Ich muss zugeben das ich mit Sketchup nie was gemacht hab, weil ich es für ein Wie-Stell-Ich-Meine-Ikea-Küche-Hin-Tool halte.
Hier noch ein paar Links, zu kostenlosen Alternativen...

Blender3D
Wings3D
gMax

Zur Modifikation...Heads Up!
Zum Showroom...KP.

Greetz!
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Old 05.05.2007, 17:31   #21
Chezy
Damn son, where'd you find this?
 
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Originally Posted by Rastaman View Post
PS:Wenn du hier im Showroom einen Thread eröffnest wäre es ganz nett wenn du dir das ma durch liest vorher http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=26156
Sketch Up hat nämlich hier nichts zusuchen im Showroom,also kanns ma einer verschieben?Und zum anderen fängt man so kein neues Thema an wie du...
Yep, ich geb euch die Chance für ein Ingamepic bis morgen Abend, wenn nicht, kommt er auch zum Hardware-Bereich
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Old 05.05.2007, 18:12   #22
gta-converter
´$Gta-converter$`
 
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ihr habt alle recht und hier ist ein bild vom moddel in med ich mache gleich auch noch eins in gta

@oCain
vielen dank aber ich habe 3dsmax nur komme damit leider nicht klar *heul*


@Rastaman
es liegt nicht an sketchup das die mod nicht fertig gerworden sind sondern an den autoren
Attached Images
File Type: jpg model in med.JPG (104.0 KB, 134 views)
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Old 05.05.2007, 20:58   #23
Wolfgang_Petry
Das Blaue vom Ei
 
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Ich erkenn nicht wirklich viel^^
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Old 05.05.2007, 21:52   #24
555555555555555
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Exclamation

ich auch nicht viel aber mach mal ingame screnns
 
Old 05.05.2007, 21:58   #25
Rastaman
The Polynator
 
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@gta-converter:Richtig ein Programm hat ja auch keine Schuld.Es lag an den Authoren das sie das Programm genommen haben um GTA MOdelle zu bauen obwohl es für Googel Earht gemacht ist.OCain hat vollkommen recht,nehmt doch direckt den Ikea Küchenplaner-is überigens auch mein lieblingsspruch.DAS is der Grund warum diese Mods alle gescheitert sind.Anfänger denken sich hey,toll ich hab in 5min nen Haus gebaut.Wenns dann ans Konvertieren geht sieht alles anders aus.Also was bringts wirklich?Nix,ausser 5min verschwendet zu haben.Wie man wunderbar sieht is das nur ein ultra low poly kasten und da können noch so gute Texturen nichts dran ändern.ich kenn mich mit Sketch Up aus,aber warum nehm ich was naderes?Ganz einfach,weil ich viel mehr möglichkeiten habe für gta zu moddeln und ich nicht in meiner Kreativität eingeschränkt werde.
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Old 05.05.2007, 22:07   #26
Dennis
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nehmt doch direckt den Ikea Küchenplaner


Man muss schon das ingame bringen können^^
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Dennis is offline  
Old 05.05.2007, 22:32   #27
Noir m
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Originally Posted by dennisT View Post


Man muss schon das ingame bringen können^^
das bekommt man bestimmt irgentwie ins 3ds
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Old 05.05.2007, 22:48   #28
Wolfgang_Petry
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nehmt doch direckt den Ikea Küchenplaner
Würde ich auch empfehlen^^

http://www.ikea.com/ms/de_DE/rooms_i...V2007_2_DE.exe
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Wolfgang_Petry is offline  
Old 06.05.2007, 14:33   #29
gta-converter
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ja ihr habt recht aber dna sagt mir ein program womit man gut moddeln kann und dabei auch ein paar moddeling tuts
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Old 07.05.2007, 15:01   #30
nebeckeik
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Question Sketch Up

Ich hab rumgesucht und bin mit Sketchup am einfachsten klar gekommen.
Außerdem ist da die Bedienoberfläche so einfach.
Jetzz arbeite ich mit gmax aber wie kann ich das SketchUp-Model jetzt in z.B. 3ds konvertieren? Kann mir das einer sagen?
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nebeckeik is offline  
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