Das ist ein vielseitiges Problem. Das Hauptproblem ist das die Sound Konfigúration durch das abändern der Sounds nicht mehr korrekt ist. d.h das Spiel erwartet einen Ton dessen Wert nicht über einen bestimmten Bereich hinaus geht, tut es dieß doch stellt das Spiel ihn verbuggt da!
Das lässt sich beheben, durch bearbeiten der Files unter Audio/Config. Wie du das dort machst, weiß ich nicht. Ich weiß nur, das es damit zusammenhängt.
Ansonsten gibt es noch unglaublich viele Limitierungen in der Engine. z.B der Codec des Soundmaterials. Diese Daten kannst du aber nicht verändern. Es sei denn, du bist Hexadezimal Vollprofi.
Am besten ist die Sounds soweit wie möglich an das Orginal anzupassen. Nicht kürzer und nicht länger. Gleiche Hz Werte und gleiche Bitrate.... Wenn alles absolut gleich ist, werden auch keine Bugs kommen