Zitat:
Zitat von Performer
ATP ist fleißig am SCM Scripten, sowie es aussieht: http://twitter.com/developerATP
Aber es sieht so aus, als wenn noch nichts an den Map Mängeln getan ist und das ist ja das Hauptziel...
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Also das Hauptziel von 1.2 war nicht nur das Beseitigen der Map Bugs. Es war ebenfalls wichtig die Map technisch "aufzuräumen" (neues ID Layout, doppelte Objekte raus etc.), was u.A. zu der Stabilität geführt hat, die United 1.2 derzeit aufweist. Desweiteren ist das Ziel von 1.2 das Spiel interaktiver zu machen, was mit den ganzen konvertierten Interiors, den neuen Shops und dem ein oder anderen Script ja auch schon ganz gut gelungen ist; uns es kommt noch mehr.
Das beseitigen der Map Bugs war also nicht der Hauptpunkt, aber trotzdem ein großer. Das es so lange dauert liegt halt leider an den mangelden Ressourcen in unserem Team. Mal sehen, wenn ich mit den Scripts etc. quasi fertig bin, klemme ich mich vllt. stärker hinter die Map...