Vor langer Zeit kam das Update für die Version 1.0 der Bergungsmap raus! Sie beinhaltete neue Objekte, wie Öltanks und ein Landeplatz für Helicopter!
Nun nach langer Arbeitszeit ist es so weit, Version 2.0 der Bergungsmap wird bald veröffentlicht! Neuerungen, wird die Klärung des Ursprunges, des Loches in der Schiffbrücke des auf grundgelaufenden Frachters! Meeresgrund unter den Schiffen, als auch Feuer ist geplant!
Hier sind ein paar Bilder der Pre-Version:
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PC: MSI K9N Neo F2; AMD Athlon64x2 3800+ 2,1GHZ pro Kern; 4GB DDR2 800MHZ; ATI Radeon 4350; 160GB HDD; Windows 7 Ultimate 64bit
PowerMac G4 Quiksilver; G4 Logicboard PPC G4 800MHZ; 768MB SDram; 40GB HDD; Ati R200 AGP; Mac OS X™ Tiger 10.4.11
Threads & Posts zusammengeführt, Text teilweise ausgebessert (wobei ein Satz im ersten Post keinen Sinn ergibt, mir sich auch nicht erschlossen hat). Eröffne das nächste mal bitte erst einen Thread, wenn du mit der Modifikation fertig bist. Es ist schwachsinnig, 2 Threads innerhalb von 2 Tagen zu machen, wo der eine WIP und der andere REL heist. Auch solltest du auf die Rechtschreibung und Verständlichkeit deines Textes achten, der erste Augenblick zählt und da kommt es auf das äußere Erscheinungsbild an!
Luk hierbei handelt es sich um eine Map für GTA United^^ sie beinhaltet 2 Schiffe. Ein versunkendes und ein Bergungsschiff^^
Genauergesagt lad ihn dir runter wenn er released is^^
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PC: MSI K9N Neo F2; AMD Athlon64x2 3800+ 2,1GHZ pro Kern; 4GB DDR2 800MHZ; ATI Radeon 4350; 160GB HDD; Windows 7 Ultimate 64bit
PowerMac G4 Quiksilver; G4 Logicboard PPC G4 800MHZ; 768MB SDram; 40GB HDD; Ati R200 AGP; Mac OS X™ Tiger 10.4.11