Thread: C4D [WIP] Audi R8
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Old 05.09.2010, 22:09   #26
.svenn
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Zu den ganzen Halbwissen-Kommentaren hier verkneife ich mir meine Meinung. :>

Modell gefällt mir bis jetzt. Mal sehen, wie es weitergeht. Auf jedenfall wollte ich noch anmerken, dass es bei einem detailierten Innenraum weniger an der Zeit mangelt (was ja - soweit ich mich recht entsinne, hier jemand gesagt hatte), sondern meistens eher an der Rechenleistung. Wenn man bei Karosse + Räder + Bremsen schon bei ~1mio Polygonen rauskommt, was bei einem Rendermodell halbwegs normal ist, dann machen die meisten PCs irgendwann die Grätsche. Laufen tut dann zwar noch alles halbwegs flüssig, aber man muss irgendwann ziemlich lange auf seine Render warten (<-- eigene Erfahrung, trotz i7).

Viele Grüße
Sven
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