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Old 17.07.2008, 16:28   #101
ATP
GTA United
 
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Originally Posted by PARADOXON View Post
Wozu soll das gut sein? Es gibt ja schon ein paar OpCodes fuer RaederZustand abfragen, usw.

Beispiele:

Code:
04FE=2,set_vehicle %1d% deflate_tire %2h%
0496=2,  is_vehicle %1d% tire %2h% deflated
053F=2,set_vehicle %1d% tires_vulnerable %2h% 
0699=2,set_vehicle %1d% repair_tire %2h% 
07EE=2,set_vehicle %1d% enable_tire_marks %2h%
Ich habe eine eigene Tunniggarage erstellt. wenn man sich jetzt die Reifen ansieht werden sie ja an das auto drangemacht. wenn ich dan aber den Original-reifen wieder draufmachen will (also das kaufen wird abgebrochen) muss das spiel ja wissen was für einer das war. Deshalb vorher den reifen in eine variable packen und später dan wieder als car komponente anbringen.
Also dan vorher :
Code:
XXXX: get_car 0@ wheels to 1@
Und später falls der Original reifen wieder drauf soll ihn mit
Code:
06E7: 3@ = add_car_component 1@ to_car 0@
wieder drauf machen (Also wie man auch normalerweisse andere Reifen Anbringt). So habe ich mir das jedenfalss gedacht. Nur finde ich keinen passenden OpCode.
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