View Single Post
Old 25.04.2007, 15:52   #34
Aschratt
Registered User
 
Aschratt's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: Karl-Marx-Stadt
Posts: 24
Send a message via ICQ to Aschratt Send a message via AIM to Aschratt Send a message via MSN to Aschratt Send a message via Yahoo to Aschratt Send a message via Skype™ to Aschratt
Gibts nen Opcode wo ich abfragen kann, welcher Autotyp des is um dannach dementsprechend den jump auf das menü für die klasse des autos zu setzn?

Bin zu faul die externen scripts zu durchwühlen

//EDIT: Wieso startet das externe scripe ne?

Code:
:Fourth_Segment
0002: jump ££Fifth_Segment
DEFINE EXTERNAL_SCRIPTS  1
DEFINE EXTERNAL_SCRIPT_NAME TUNE ; 0
...

Code:
:MAIN_10
0001: wait  250 ms
0914: init_external_script  0
0926: $EXTERNAL_SCRIPT_STATUS = external script status  0
00D6: if  0   
0038:   $EXTERNAL_SCRIPT_STATUS ==  0  ;; integer values
004D: jump_if_false ££MAIN_11
0002: jump ££MAIN_10

:MAIN_11 
0001: wait  250 ms
08A9: load_external_script  0
00D6: if  0
08AB:   external script  0 loaded 
004D: jump_if_false ££MAIN_11
0913: run_external_script  0

:MAIN_586
0001: wait  2500 ms
0002: jump ££MAIN_586
004E: end_thread
...

Code:
;-----------------------------------------------------
DEFINE EXTERNAL_SCRIPT_START TUNE

:VCT1_1
03A4: name_thread 'TUNE1'

:VCT1_2
0001: wait  2500 ms
0002: jump ££VCT1_2
//EDIT: In der gta.dat wurdes definiert! (Die script.img)
__________________

Last edited by Aschratt; 25.04.2007 at 18:25.
Aschratt is offline   Reply With Quote