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Old 15.07.2011, 17:38   #18
Rastaman
The Polynator
 
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Klar kann ich dir das erklären.Wenn du den Würfel bzw Cube fertig und zu "Editable Mesh" oder "Editable Poly" konvertiert hast,drückst du "M" auf der Tastatur um den Material Eidtor aufzurufen.Dort klickst du rechts unter den Kugeln auf den Button wo Standard steht.Es müsste sich nun ein neue Fenster öffnen - der Mateial/Map Browser.Dort wählst du GTA Material aus.Dann einmal den Würfel auswählen und im Material Editor auf "Assign to selection"-direckt unter den Kugeln links- klicken.
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Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
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