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Old 07.08.2016, 00:04   #5
MrGTAmodsgerman
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Originally Posted by solo View Post
Was heist um so besser? Ich hab schon seit Jahr millionen ein Projekt hier rumliegen was ich schon damals in SA haben wollte. Hab nur leider keinen gefunden der Gebäude usw ingame bringen kann. Für gta4 isses auch nix geworden dann. Ich hoffe ja das es für 5 nun mal klappt. Das passt nämlich gut rein is Game vom aussehen her usw.
In meinem Fall ist es umso besser, der Mod kommt nämlich mit vorhandenen Objekten noch grad so aus.

http://gtaforums.com/topic/836266-vr...evo-for-gta-v/ Benutz 3Ds Max und fang an den Convert zu machen, export (Modelexport) geht derzeit noch nicht also wie gesagt, dauert noch etwas.
Aber das Projekt kannst du schon machen und nur GTA V collision Objekte lassen sich bisher exportieren.

Achte auf jedes Detai wie z.B in welche Vertexfarbe ein orignal Mapstück gemacht ist u.s.w. alles weitere kannst du dort fragen.

Ich habe aber mit Hilfe von Zmodeler was gemacht das allerdings keine Collision ermöglicht derzeit da das original Teil eine exterene statische Collision braucht die nicht zugewiesen ist.
https://www.gta5-mods.com/maps/ultim...een-screen-mod

Und du solltest dich mit dem Thema normal Maps auseinander setzen weil GTA V diese benutzt und auch meistens braucht, vorallem wenn du dein Map Objekt schön haben willst b.z.w realistisch aussehen lassen willst.

DDS Texturen und deren MipMaps sollten dir auch was sagen
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