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Old 19.05.2009, 16:46   #10
╠╣Σ┗ΒφΙ f@η
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Ok, ich hab mir mal hier die Posts durchgelesen, aber werde auch nicht viel schlauer als, hätte ich jetzt auch gemacht, dir die Hauptseite von ENB zu geben.
Der Tuner ist von der bedienung her nicht wirklich benutzerfreundlich, da die Sprache so ins Programm geschrieben wurde das es anscheinend verschiedene Sprachpakete benutzt da es ja Teils Sprache darstellen kann und Teils nicht also diese ganzen Fragezeichen.
Kommt bestimmt davon das immer wenn man was an Programmen, Add-Ons usw. nutzt die Russisch geschrieben worden sind, dieser Fehler IMMER auftritt, mal mehr mal weniger.

Aber zurück zur Sache, ich könnte dir ja auch mal meine ENB geben hier:

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=80
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=100
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=65
ChromePower=85
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=40
ReflectionSourceTFactor=40
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=180
EnvBumpOffset=40
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=15
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=0
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=35
BloomCurveDay=-1
BloomPowerNight=35
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=-1
BloomScreenLevelNight=45
BloomAdaptationScreenLevel=35
BloomAdaptationMultiplier=30
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=55
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=5
BrighteningLevel=65
IlluminationLevel=8
AdditiveIlluminationLevel=40
UseAmbientOcclusion=1
FadeDistance=65
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLighting=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=25
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=35
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=1000
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=500
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=65
ShadowScreenLevelDay=45
ShadowScreenLevelNight=25
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=8
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=10
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=20
SpecularGlossinessMax=80
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=1000
DOFBlurinessRange=35


Ist die Setting für die Version v0.075 , meine graka is die EN9800GTX+ OC aber bei einem freund läuft es auch auf der 9500GT ich weis du hast eine der 8er reihe, probier es einfach mal aus.

Arbeite so gut wie jeden Tag an der Setting um die perfekte einstellung zu finden das es auf möglichst vielen graka's läuft und einfach Traumhaft aussieht.
Also wenn du irgendeine frage zu einer der Zeilen hast dann kannst die mir gerne stellen, kann dir das modifizieren der settings auch beibringen wenn dir diese setting gefällt oder du's lernen willst.
Aber das dann über PM .

Im Anhang sind ein paar pics meiner settings damit du's auch entscheiden kannst ob du sie nutzt oder nicht bevor du sie einfügst.

Achja und das die umgebung in der weiter entfernten Hintergrundzone unscharf dargestellt wird das ist beabsichtigt in der neuen ENB das nennt sich Depht Of Field. Das DOF kann man aber auch soweit deaktivieren in der ENB falls es dir nicht gefällt. Ich finde es als ein echt geiles extra da es das Game richtig aufwertet, mit der ENB und DOF glaubt man gar nicht das GTA von 2004 ist. ^o^
Eher 2007 , von der grafik her .

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