Thread: C4D [c4d][WiP] Burj Dubai
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Old 11.03.2009, 18:37   #28
Don Künzello
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Originally Posted by Meister Propr View Post
Ich kenn mich jetzt mit C4D nicht so aus, wie bekommst du denn die genaue Symetrie in Tier 1 hin?
Ich habe mit einem Standard-Würfel angefangen und ihn auf maximale Höhe, Breite und Tiefe des ersten Abschnitts angepasst. Dann auf einer Seite des entstandenen Rechtecks angefangen mit der Form des Towers. Wenn alles so passt wie auf den Skizzen und es mir gefällt, Koordinaten der Polygone auf der gegenüberliegenden Seite des Rechtecks anpassen.
Und die Architekten waren nicht blöd, Sie haben die zwei stabilsten Formen die es in der Natur gibt verbunden. Die 3 Teile des Towers bilden 3 Dreiecke die wiederum einen Kreis bilden wenn man ihr Außenkanten verbindet.

Also den ersten Part von Tier 1 nehmen, 2 mal kopieren, um 120° und 240° drehen, anpassen, verbinden, fertig.
Und dann langsam aber stetig in die Höhe basteln.

Nicht sehr schwer meine Methode, nur dauert es ein bisschen.


Gruß
Don Künzello

/Edit:

Wer größeres Interesse hat, was die Planung angeht. Ich bin bei soetwas immer sehr genau. Hier meine Skizzen und Einzeichnungen die ich von jedem Stockwerk mache.
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