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Old 07.08.2010, 16:11   #71
Jläbbischer
Jläbbischer Constructions
 
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Das platzieren ist kein Problem. Dafür gibt in Blender den Array-Modifikator. Man muss nur einen Ziegel an die richtige Stelle packen und dann die richtigen Einstellungen machen. Dann baut Blender ne komplette Reihe der Ziegel aus Objektkopien.

Das ganze dann kopieren und ne Reihe tiefer anlegen. Das so oft wie nötig und schon ist das Dach fertig eingedeckt.

Besonders praktisch ist, dass die Objektkopien nicht wirklich vorhanden sind, solange der Modifikator nicht aufgelöst wurde. Wenn ich den ersten Ziegel bearbeite, ändern sich auch die Kopien. Ausserdem geht das Rendern wesentlich schneller, als wenn jeder Dachziegel als eigenes Objekt vorhanden ist.

Mit der Textur werd ich noch schauen, bevor ich das Modell in den Stall integriere. Wenn ichs hinbekomme, wärs natürlich ganz gut, da ich dann später weniger Arbeit hab.
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