Thread: Bad Day SA
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Old 18.11.2007, 19:35   #42
DasMatze
Supranasale Oligosynapsie
 
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Missionen? Nein.

Gerade eben habe ich ein paar Bäume schon mal bearbeitet. Die sehen jetzt richtig schön Cel-Shading-mäßig aus. Bilder werden dran editiert.

Aufruf:
Ich wollte mal fragen, ob jemand Zeit und Lust hat, mir bei dem Projekt zu helfen. Nicht die Texturen ändern, sondern hatte ich vor, häufig auftauchende Objekte (Autos, Menschen, Waffen, ...) mit einer Kopie des Meshes zu versehen, bei welcher dann die Seiten vertauscht und sie mit einer schwarzen Textur (oder Farbe, falls das ohne Textur geht) belegt werden, sodass eine Kontur um dem Objekt ensteht. Das würde der Mod den letzten Schliff geben. Ich habe es versucht, doch komme ich mit dem zModeler nicht klar.

MfG DasMatze
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