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Old 21.08.2005, 13:08   #12
Elemenation
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Post dff dateien

Wichtig : Vorher Backups machen !

Wer kennt das nicht, man hat sich ein neues, super Auto gedownloadet und man weiß nicht, wie mans ins Spiel bekommt.
Erst mal braucht man dazu die zwei Dateien, .dff und .txd aus dem Ordner, den man sich gedownloadet hat. Sie müssten beim Landstalker so heißen :
landstak.dff und landstalk.txd
Die zwei Sachen kopiert man auf den Desktopbildschirm.
Man muss sich danach noch zwei Sachen aus dem Internet downloaden.
Da ist einmal der IMG-Tool 2, einfach hier klicken.

Und dann noch den Editpad Lite, hier klicken und dann runterscrollen bis "Download".

Wenn man diese Schritte befolgt hat muss man folgendes tun :

1. Den IMG-Tool öffnen, dann bei C\Programme\Rockstar Games\GTA San Andreas\models die gta3.img Datei öffnen.

2. Man geht unter "Edit" und dann unter "Find". Dort gibt man den Namen des Wagens an, zum Beispiel beim Landstalker "landstalk.dff".

3. Wenn der IMG-Toll diese Datei gefunden hat, NICHTS verändern.
Man kopiert die Datei unter "Commands" und dann "Extract" am Besten in einen Unterordner, bsw. "GTA Backups".

4. Dann geht man wieder unter "Commands" , dann aber auf "Replace". Man sucht sich die Datei aus dem Downloadordner, die wir ja auf dem Desktopbildschirm haben, und drückt dann "OK".

5. Das gleiche macht man mit der landstalk.txd Datei:
suchen->nichts verändern->extracten nach GTA Backups-> ersetzen mit der Datei auf dem Desktopbildschirm.

---> Wenn man das getan hat, kann man den IMG-Tool schließen.

---> Wenn in der Readme noch was von handling.cfg oder sonst was steht, müsst ihr noch folgendes machen:

6. Man öffnet den EditPad und sucht im GTA San Andreas Data-Ordner nach der handling.cfg. Danach öffnet man diese.

7. Man müsste dann von Hand den entsprechenden Wagentyp suchen, das wäre dann "landstalk".

8. Wenn man diese gefunden hat, ersetzt man diese durch die in der Readme enthaltenen Zahlen, zum Beispiel landstalk 1, 34 usw.

9. Dann speichert man ab.

-----> Dann gibt es noch bei den meisten Autos die vehicle.ide oder die carcols.dat. Das läuft eigentlich genauso ab wie bei der handling.cfg, nur das bei der einen Zahlen davorstehen oder bei der anderen die Namen nicht alphabetisch geordnet sind.

10. Wenn man diese Schritte befolgt hat, ist das Auto jetzt im Spiel.

-----> Falls ihr Fragen habt, postet sie bitte hier srunter. Ich werde mich um Anworten bemühen.

:Von Elemenation
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