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Old 16.03.2007, 14:03   #22
Chezy
Damn son, where'd you find this?
 
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Originally Posted by Latin View Post
also sry, aber eine saubere arbeit ist das ist meinen augen ganz und gar nicht
neben den ganzen mappingfehlern, hast du auch nicht besonders gut konvertiert. sowohl kein gta material auf den dffs, kein prelight, die nightobjekte sind nicht aktiviert, lod fehler, sehr heftige fehler bei den texturen und den alpha channels und von den cols will ich mal gar nicht anfangen. und das warn nur die sachen die ich auf dem ersten blick gesehen habe

ich würde sagen mach das noch mal mit ein bisschen mehr mühe. das reine konvertieren hat sicherlich nicht mehr als ne halbe bis 3/4 stunde gedauert wenn du es per hand gemacht hast. beim mappen haste denke ich mal die ipl/ide von vc konvertiert oder hast du es per hand versucht?

nehme meine kritik nicht böse, nur ich bin ehrlich. ich würde auch nicht wollen das mir jemand was vorlügt und lieber eine "echte" meinung hören.

ps. qualität vor quantität ist das stichwort und nicht andersherum
Ich denke nicht, dass Chris Starfish-Island wirklich so ernst genommen hat, da er noch LC2SA am Laufen hat, und da es von 2 Teams in einer großen Modifikation sowieso (mehr (VC2SA) oder weniger(SanVice)) gut konvertiert wird. Und verrat mir mal bitte, was das schöne GTA-Material (ich gehe davon aus, dass du die Reflections meinst) auf Häusern zu suchen hat Wenn du mir ein Gebäude in San Andreas nennen kannst, das Reflektionen hat, dann bist du gut. Lass die Reflections lieber da wo sie hingehören - auf den Cars
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