View Single Post
Old 20.03.2006, 15:42   #2
Tomson
Der Pate
 
Join Date: Dec 2003
Location: Berlin
Posts: 61
Send a message via ICQ to Tomson
So ich hab jetzt einiges rausgefunden:

Hier sind die Daten der Pistole im Hitman skill: (normalerweise in einer Zeile geschrieben

$ PISTOL INSTANT_HIT 35.0 35.0 346 -1 2 colt45pro 34 25 0.25 0.05 0.09 2 999 1.25 1.0 6 18 6 6 17 6 99 3833

34 Schuß pro magazin (I):
Hier kann eingestellt werden wie viel Schuß abgefeuert werden bis nachgeladen muss.

2 999 Skill level und wann erreicht man es (bei tabelarischer ausrichtung findet man sie unter (p und q):
Die 2 steht für Hitman Skill ( 1 :Gangster ; 0: gar kein skill ; 3: von cops getragen ) Die 999 ist das Level wann man den skill erreicht stimmt mit den werten der Statistik überein.
Habe eben bei der Desert eagel getestet den wert auf 20 gesetzt und schon hatte ich nach 20 treffern Hitman

3833 Das sind die Digits bei tabelarischer ausrichtung findet man sie unter (a):
rechts nach links gezählt
das dritte Digit "8" sagt das man 2 davon trägt.
Da man von der Pistole nicht langsamer wird fällt das fünfte Digit weg. Die anderen geben wie oben erklärt die eigenschaften an.



Tipp: Wenn man die Weapon.dat im Editor öffnet sind die werte nicht unter einander geschrieben es lohnt sich alles einzurücken um übersicht zu behalten dann kann man auch mit der legende gut arbeiten.

So nun habe ich geändert das man zwei Eagels und silenced Pistols hat. Sieht aber Schei**e aus weil er die Waffen überkreuzt hält die link schießt optisch sonst wo hin trifft aber scheinbar das anvisierte Ziel. Wer kann mir sagen wo ich die Animation ändere? ---> [Das Problem habe ich gelöst in dem ich die ganze Zeile der Pistole kopiert habe]

Nun muss noch rausgefunden werden wie die Schußkraft erhöt werden kann.

Wenn ich noch etwas rausfinde sage ich bescheid
__________________
MFG

Tomson
----------------
EGON LEBT

Last edited by Tomson; 20.03.2006 at 17:37.
Tomson is offline   Reply With Quote