Wie MOD es bereits erwähnt hat, liegt es am Kollisionsmodell. In/ Auf der Karte gibt es Ebenen, diese wieder holen sich nach alle, 4 Metern, auf diesen Ebenen, werden zu den Kollisionsmodellen auch noch waypoint gelegt. Wenn also ein Modell zu steil, oder über mehrere Ebenen geht, werden die waypoints/Kollisionsmod. (für den Verkehr) dementsprechend "angelegt". Das Kollisionsmodell, auf dem der Lichtschein auf dem obigen Bild zu sehen ist, ist für den Vehrkehr und nicht für den Spieler gedacht, aber von der GTA3-Engine nicht richtig verdeckt. Deshalb, kommt es zu dem Fehler.
Schwieriger Text, ich weiß.
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Bangbros vs. Hansebanger - Kiezstyle - "Das muss drücken im Gesicht!"
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