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Old 29.06.2005, 19:44   #18
Zippo1979
Ehemalig "derDomi" [Gelegenheitszocker]
 
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Die Zahlen, die der Mission Builder dort macht sind bei mir schon auf 10948, 10949. Er hat also gleich die nächst höhere genommen.

Meine Zeilen sehen wie folgt aus:

0004: $704 = 20 ;; integer values
0004: $705 = 255 ;; integer values
014B: $2777 = init_parked_car_generator 432 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 2435.302 -1671.848 12.8007 angle 90.0
014C: set_parked_car_generator $2777 cars_to_generate_to 0
014B: $PARKED_HYDRA = init_parked_car_generator 520 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 2527.2 -1677.1 19.2 angle 90.0
014C: set_parked_car_generator $PARKED_HYDRA cars_to_generate_to 0

014B: $10948 = init_parked_car_generator 400 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 1068.698 2178.039 16.71875 angle -90.0
014C: set_parked_car_generator $10948 cars_to_generate_to 101
014B: $10949 = init_parked_car_generator 401 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 1068.698 2181.577 16.71875 angle -90.0
014C: set_parked_car_generator $10949 cars_to_generate_to 101

0004: $VIDEO_GAME = -1 ;; integer values
0914: init_external_script 0 (PLAYER_PARACHUTE)
0914: init_external_script 1 (PARACHUTE)
0914: init_external_script 2 (BCESAR2)


Rot ist das, was schon vorhanden ist und grün, was ich dazu getan habe
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