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Old 03.03.2007, 00:53   #1
oCain
UltraRapidCycling
 
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Spieglein, Spieglein an der Wand...


Ich wollte mal kurz erklären wie man Spiegel mit 3DSmax macht.
Dazu braucht man das Script was ich in den Anhang geballert habe und natürlich 3DSmax, ein fertiger Innenraum wär auch nicht schlecht.
Der Raum braucht an der Stelle wo der Spiegel hinkommen soll ein Loch oder eine Transparente Fläche (Alphamapping), wie zB.: beim Parkettboden im Wohnzimmer von CJ's Mom.
Am besten plaziert man seinen Innenraum erstmal mit Med und importiert ihn dann mit Kam's MapIO Script in 3DSmax, danach macht man eine Box, die den gesamten Raum umschliesst.
Auf dem Bild sieht man es besser und der rest wird auch erklärt...

Nach dem man auf 'Export Mirror' geklickt hat, findet man die Cullzone Zeile im Max-Listener. Die muss man nur noch in seine ipl kopieren und Fertig ist's.
Ach ja, das sollte man nur bei Innenräumen machen, sonst stürzt das Spiel ab.

Happy Modding und viel Spaß beim verspiegeln.
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File Type: rar CullMirrorV1.rar (731 Bytes, 514 views)
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