View Single Post
Old 15.08.2010, 13:59   #21
jogi82
Registered User
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 290
rechtsklick auf "clump" ganz oben!
colapse childsections!
dann doppelkilck auf "clump" dann auf "geometrylist" dann auf die erste geometry und wählst diese "extension"!
fahre dann mit dem tutorial wie beschrieben fort!
so mache ich das immer!
bilder im anhang

Quote:
Originally Posted by oCain View Post
...leider nicht, rotieren geht auch nicht.
Aber die 'Corona' Sprites sind in der '..\models\particle.txd', da kann man evtl. einfach eine neue Corona-Grafik hinzufügen.
Müsste man dann noch in die 'saparticles.ini' hinzufügen...habs aber noch nicht ausprobiert.

Greetz!

//Edit-->
Die Links im ersten Post gehen jetzt wieder.
ratation kann man aber simulieren!
setzte einfach 4 oder mehr omnies der gleichen farbe im gleichem abstand um ein object (z.b. einer polizeileuchte) wähle dann im dexx tool die eigenschaft
"basejumplight"!
da mehrere lichter hintereinander mit basejump ein lauflicht ergeben, "rotieren" sie im kreis angeordnet! (die richtung bestimmt man schon beim setzen der omnies in 3ds max)
tipp: in der mitte des kreises ein weißes omnie setzten und auch auf basejump setzen! (für mehr realismus)
mache nachher mal ein beispiel!

so, hier der firetruck aus der letzten mission!
Attached Files
File Type: rar Neu WinRAR archive.rar (764.5 KB, 344 views)
File Type: rar firela.rar (82.3 KB, 316 views)

Last edited by jogi82; 15.08.2010 at 14:22.
jogi82 is offline   Reply With Quote