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Old 23.08.2008, 16:54   #1
Jläbbischer
Jläbbischer Constructions
 
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Stall Rebuild (Nun in Blender)

So, ich muss doch mal wieder meinem Benutzertitel gerecht werden...

Warum Rebuild?

Ich habe das aktuelle Projekt bereits schon einmal gemacht. In Max. Nun bin ich auf Blender umgestiegen.
(Zwischenzeitlich war ich auch in der Versuchung es mit Truespace zu versuchen. Aber ich will lieber nicht wissen, was bei Caligari geraucht wurde, als man die GUI gebstelt hat...)

Damals hab ich aber ein paar Dinge anders gemacht:

  • Grössen nur PI mal Daumen gemessen
  • Bei vielen Dingen eher der eigenen Kreativität freien Lauf gelassen
  • Unzählige extreme Modellingfehler
  • undundund...

Hier sieht man, wie weit ich damals war. Eigendlich auch noch weiter. War aber das letzte mal, dass ich ne Ani gerendert hatte:
Nur Scheune: http://www.youtube.com/watch?v=Rxg8hn9zq0A
Hof: http://www.youtube.com/watch?v=gGejTMHRwEo
(Nicht auf die seltsamen Figuren in den Gebäuden achten. Waren die einzigen die ich hatte, um die Grössenverhältnisse zu checken)

Dieses mal werde ich mich überall an das halten, was da ist. Wie eben die Mauern im ersten WiP-Bild, die man im Video nicht finden wird.
Dürfte aber nicht schwer sein, zu erraten, wo ich diesmal angefangen habe...

Die Texturen sind nicht UV gemappt. Trotz der vielen Hilfe in einem Thread auf Blend.polis hab ichs immer noch net gebacken bekommen und daher gestern Abend erstmal ein klein wenig weitergebastelt. Die Mauertex sieht nicht soo schlecht aus, aber die Tex der Rohre werde ich noch mal ersetzen. Sieht nicht wirklich nach Rost aus...
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