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Old 22.07.2007, 16:34   #11
Rage
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Originally Posted by Chezy
Jetzt ist die Textur bereit fürs Konvertieren. Ihr klickt also nun auf das Kästchen unten links (dort müsste entweder San Andreas oder Vice City drinnenstehn). Wenn Vice City drinnensteht, dann lasst es so, wenn San Andreas drinnen steht, dann ändert es um in Vice City. Viele werden sich jetzt denken: "Ich will aber nach San Andreas konvertieren, aber so geht das ja nur nach Vice City". Erklärung: Ich musste mit dem Txd Workshop eine schlechte Erfahrung machen, und zwar die, das die Txd nur ingame funktioniert, wenn sie davor auch nach VC compresst wurde. Wenn nicht, dann spawnt sich das Auto ingame auch nicht. Und da die meißten Texturen von VC Addon Cars nicht nach VC compresst sind, müsst ihr das halt jetzt selber machen.
http://img296.imageshack.us/img296/9646/4rx9.jpg
Du hast diesen Punkt gut gelöst, es geht jedoch auch leichter. Du hast dem anschein nach eine neuere Version des Txd Workshops als 3.7. Bei den neueren Versionen fehlen nämlich mehrere "Optionen" in dem Kästchen. Bei den neuen gibt es nur noch "GTA3", "GTAVC", "GTASA" und "VCXBOX". Bei Version 3.7 gibt es 3 Optionen mehr: "GTA3 Frontend", "GTAVC Frontend" und "Other" (Wobei ich Other noch nie benötigt habe...Wird auch nicht vorkommen denke ich). Wenn man jetzt ein Verhikel für Vice City heruntergeladen hat, wird bei den neuen Versionen "San Andreas" angezeigt. Bei Vers. 3.7 wird jedoch "GTAVC Frontend" angezeigt. So kann es vorkommen, dass Neueinsteiger in der Konvertierungsszene genau DA einen Fehler machen. Deswegen empfehle ich allen die Version 3.7 des Txd Workshops, da dort klar angezeigt wird, dass es VC ist. Die Version 3.7 läuft imho sehr stabil und ist nicht verbuggt (hoffe ich jedenfalls).

Ich hänge hier Version 3.7 einmal an.

Topic: Dein Tut. ist wirklich sehr gut erklärt. Danke dafür!
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File Type: rar txdworkshop 3.7.rar (357.4 KB, 436 views)
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Friedrich W. Nietzsche
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