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Old 12.11.2006, 00:56   #3
Rastaman
The Polynator
 
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Du hast ganz vergessen auf den specular level und ambiente level im gta material in der main section hinzuweisen.Wenn der specular level nich 0,4 beträgt,wie in deinem beispiel,wird das Ergebnis enorm abweichen und nich mehr dem zu erwartenden entsprechen.Es müsste schon zufall sein nen andres auto mit dem gleichen spcular level zu finden.Desweiteren gibt es noch eine 4.grösse die den glanz beeinflusst,Spec/ref blend.Ausserdem kann es passieren das man auf einma Teppich mit reflection hat zB weil du das ganze alles ein wenig verallgemeiners. Viele autos funktionieren bei san andreas nich weil die hirachy mehr oder weniger einfach nich richtig angepasst worden ist.Viele teile werden einfach von san andreas nich unterstüzt und/oder werden anders gennant.Zu guter letzt solltest du lieber auf das aktuelle script von kam verweisen,weil es a leichter is zu starten und b nich mehr so extrem buggy...
Is aber schön ausführlich geworden,obwohl du vielleicht ne version als pdf machen solltest mit eingebunden grafiken,das hat direkt zwei vorteile.1. die bilder bei image shack werden irgendwann gelöscht werden und 2. man kann auch offline arbeiten...
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