View Single Post
Old 21.03.2008, 16:09   #1
Doherty Gang
You don't wanna do this!
 
Doherty Gang's Avatar
 
Join Date: Sep 2006
Location: O.C., California
Posts: 3,537
Send a message via ICQ to Doherty Gang
Wie am besten eine Insel modeln? [3DStudioMax]

So das is mein zweiter und hoffentlich letzter Thread für heute...

Ich möchte mir gerne eine Insel modeln (für GTA)
Mein Problem, bei mir sieht das immer aus wie mit einem Lineal gezogen-.-
Ich mache mir eine Ebene, so groß wie die Insel sein soll mit ...x... Polys je nach dem wie groß sie ist.
Was muss ich machen, damit ich kleine Hügel/Vertiefungen einbauen kann.
Es soll unter anderem auch ein Fluss durchfließen, und das ist in der Realität ja alles andere als "gerade bzw. eckig".
Ich hänge mal ein bild an was bei mir immer rauskommt.

Zweitens: Wenn ich mit eurer Hilfe eine Insel nach meinen Vorstellungen hinbekomme, kann man sie auch in 3D Max in z.B. 4 Teile zerschneiden? Ich denke nämlich das die Insel für eine *.col zu groß sein wird.

LG
Doherty Gang
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	k.jpg
Views:	99
Size:	6.6 KB
ID:	26758  
__________________
Doherty Gang is offline   Reply With Quote