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Stefan 25.03.2006 16:39

zModeler by Xp Design
 
Xp Design hat vor einiger Zeit ein Tutorial veröffentlicht, in dem er in wenigen Schritten erklärt, wie man mit dem zModeler ein Auto moddeln kann. Da man dieses Tut vorher nur auf der Hauptseite finden konnte, poste ich es hier auch nochmals.

-> Zum Turorial

>>w900i<< 24.09.2006 10:41

Der weiterführende Link klappt nicht, würde aber gerne wissen wie ich mit der zmodeler arbeiten muss.

GER_Nemesis 09.12.2006 13:38

Wenn ich die Texturen einfüge werden die Total gestrecht und so! Ich habe ZModeler 2 !

Habe jetzt den Z Modeler 1.07b, der funzt jetzt zwar, jedoch finde ich das Tutorial dermaßen schlecht beschrieben... :-/ Das mit dem Verschieben geht nicht! Da bewegt sich nichts!

Emeraldo-Fan 13.01.2007 15:55

Hallo :(
ich versuche gerade, 'nen 1er BMW zu moddeln, und füg da die Bilder ein... diese sind aber total verzerrt, und da kann man nix erkennen :(

kann mir da mal jemand helfen?

Zantero 03.03.2007 16:51

Emeraldo-Fan ändere halt ein bisschen die Größe

>>w900i<< dreh nach unten da steht teil 1 ....

Chezy 23.03.2007 19:56

Der Link in XP Designs Tut funktioniert nichtmehr, da diese Seite jetzt anders heißt. www.the-blueprints.de , dort sucht ihr nach dem BMW-Blueprint, und fahrt dann ganz normal wie in dem Tut fort.

PARADOXON 23.03.2007 20:28

Quote:

Originally Posted by Chezy (Post 319341)
Der Link in XP Designs Tut funktioniert nichtmehr, da diese Seite jetzt anders heißt. , dort sucht ihr nach dem BMW-Blueprint, und fahrt dann ganz normal wie in dem Tut fort.

HINWEIS:
www.the-blueprints.de geht nicht !!!

www.the-blueprints.com geht aber dafuer !!!

Chezy 23.03.2007 20:53

Quote:

Originally Posted by PARADOXON (Post 319367)
HINWEIS:
www.the-blueprints.de geht nicht !!!

www.the-blueprints.com geht aber dafuer !!!

Aaah, verdammt, ich war mir sicher, ich hätte diesmal .com geschrieben. :bash: Naja, die richtige Seite jetzt nochmal:

www.the-blueprints.com

Gnome 02.05.2007 20:17

Das Problem hab ich auch, dass sich die Blueprints die zugeschnittenen sich total strecken und verzerren. Und wo bekommt ihr den ZModeler 1.0.7b her????

Pansen 12.05.2007 21:41

hallöle
 
ich würd gern wissen, was mit "gleichwertige programme" gemeint ist.. also der pp8 kostet ja, oder? gibts da auch gratis-alternativen?
würd mich über antworten freun.. :)

pansen

edit:
noch ne frage: die blaupause von dem 6er coupe find ich leider nich.. is das egal welches auto ich da nehme?
danke schon ma

hoffalruder 01.07.2007 10:40

kann mir jemand sagen wie ich das machen muss damit die bilden von blueprint die ich zerschnitten habe auch in das feld passen (z.b vorne hinten etc)

MajorMarvin 07.09.2007 20:40

oje ich weiß schon das is ne doofe frage...^^
 
Simple frage:
Ich bin komplett neu im genre hab aber 3 moddeling-programme und kein plan wie die funzen: 3d studio max 8, blender CAD, zmodeler 2.0.1....
(ich benutzte für CAD zeichnungen in der vergangenheit HICAD en gutes programm... wers kennt weiß datt aber damit kannste kene autos bauen da der die falschen files ausspuckt... so viel dazu)
Wie tuns die dinger?? ich kann das einfach nich! ich hab da schon teilweise stundenlang ausgetüftelt un nichma nen ordentlichen Würfel hinbekommen!!!!
I'm frustrated!!! HELP!!! :thdown: :dagegen: :(

-.TaiChi.- 21.06.2008 15:12

Freeware gibt es nicht oder?Wäre auch zu schön :(


//E: Aehm ja genau Ôo war mit den gedanken wohl woanders :D

Clem_91 21.06.2008 15:28

Quote:

Originally Posted by -.TaiChi.- (Post 425738)
Freeware gibt es nicht oder?Wäre auch zu schade :(

du meinst wohl eher wäre auch zu schön und nicht auch zu schade^^

Blutwurst 22.06.2008 10:32

Quote:

Originally Posted by -.TaiChi.- (Post 425738)
Freeware gibt es nicht oder?Wäre auch zu schön :(

Falls du Modeling Programme meinst, doch, gibt es: Gmax, der kleine Bruder von 3dsmax. http://www.turbosquid.com/gmax Die Exportmöglichkeiten sind leider sehr beschränkt aber es gibt ein Script für GTA und irgendwo im Netz schwirren auch ein paar .obj-exporter rum.


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