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BigBrujah 03.03.2008 19:47

Para Force
 
1 Attachment(s)
Para Force.
Meine neue Mod. Man hat 'ne Hand voll neue Fertigkeiten.

-Supersprint
-Supersprung
-Superschwimmen
-Supertauchen
-Mental Arts (4 verschiedene Künste)
-Kugeln abweichen (Zielkraft der Cops senken)
-Neue Waffenfertigkeiten

Zu dem kommt noch ein Player-Skin. (Pic im Anhang)
Nicht wundern, der Touch grün im Bild ist ein Fehler der nicht von der Mod ausgelöst wird!!!

Ich denke mal, dass die Meisten sich das noch nicht vorstellen können.
Deshalb habe ich einen "Ingame Trailer" gemacht.

Und das Beste ist, dass kein Austausch der main.scm vonnöten ist.
Das heißt, alte Savegames kann man weiterhin benutzen.

elhaso 03.03.2008 19:49

Die Mod is jetzt schon geil (Das kommt vielleicht davon dass sie von BB gemacht wird^^)

Das Ingame Video is informativ und lustig (:D), ich freu mich schon.

555555555555555 03.03.2008 20:00

habe gestern schond as vid gesehn schön ich wers mir saugen
;):bier:

Chezy 03.03.2008 20:06

Wow, geil. Vor allem das mit den Metal Arts! Richtig gut gemacht :thumpsup:

BigBrujah 03.03.2008 20:07

Quote:

Originally Posted by Chezy (Post 402146)
Wow, geil. Vor allem das mit den Metal Arts! Richtig gut gemacht :thumpsup:

Thankz. Nur sollte man Mental nicht mit Metal verwechseln. ;-)
^^

elhaso 03.03.2008 20:07

Quote:

Originally Posted by Chezy (Post 402146)
Wow, geil. Vor allem das mit den Metal Arts! Richtig gut gemacht :thumpsup:

Mental Arts, Chezy, Mental Arts :D

Obwohl ich mir diesen Fehler von dir schon denken konnte xD

Carnage 03.03.2008 20:32

Wie biste auf die Idee mit den Mental Arts gekommen vielleicht durch The Next Uri Geller?:D

BigBrujah 03.03.2008 20:33

Quote:

Originally Posted by MrHeffernan (Post 402161)
Wie biste auf die Idee mit den Mental Arts gekommen vielleicht durch The Next Uri Geller?:D

Du kannst wohl Gedanken lesen. XD

-Anti- 03.03.2008 20:35

Also ich find Mental Arts echt super!
Metal Arts wär zwar besser aber man kann ja nicht alles haben. :D
Naja die Mod lad ich mir auf jeden Fall.

Carnage 03.03.2008 20:44

Das beste an der Mod ist ja das alte Savegames funktionieren was ein grund mehr ist die Down zu loaden.

BigBrujah 03.03.2008 20:45

Thankz @ all !i!i!

PARADOXON 04.03.2008 01:35

...hahaaa, echt nicht schlecht!!
Super Arbeit! 8/10 Punkte.
Jedoch 2 Sachen moechte ich bemerken;
Wenn ich eh unsterblich bin, macht da das DanebenSchiessen der Polizei denn ueberhaupt (noch) Sinn?
Den Sprung haett man auch noch etwas hoeher machen koennen, die Weite ist ja ok.

Tox 04.03.2008 11:04

Quote:

Originally Posted by PARADOXON (Post 402213)
...hahaaa, echt nicht schlecht!!
Super Arbeit! 8/10 Punkte.
Jedoch 2 Sachen moechte ich bemerken;
Wenn ich eh unsterblich bin, macht da das DanebenSchiessen der Polizei denn ueberhaupt (noch) Sinn?
Den Sprung haett man auch noch etwas hoeher machen koennen, die Weite ist ja ok.

Im Mod ist man nicht unsterblich. Wird im Video erläutert. Ich schliesse daraus dass du es nicht mal angeschaut hast :rolleyes:

PARADOXON 04.03.2008 15:02

Quote:

Originally Posted by Rap-On (Post 402223)
Im Mod ist man nicht unsterblich. Wird im Video erläutert. Ich schliesse daraus dass du es nicht mal angeschaut hast :rolleyes:

Na du bist mir ja ein KurzSchliesser! ;)
Natuerlich habe ich es gesehen!
Im Video ist er mal aber unsterblich, deswegen die Frage!
Und warum kann ich den Sprung beschreiben?!

Naja....

BigBrujah 04.03.2008 15:21

Quote:

Originally Posted by PARADOXON (Post 402213)
...hahaaa, echt nicht schlecht!!
Super Arbeit! 8/10 Punkte.
Jedoch 2 Sachen moechte ich bemerken;
Wenn ich eh unsterblich bin, macht da das DanebenSchiessen der Polizei denn ueberhaupt (noch) Sinn?
Den Sprung haett man auch noch etwas hoeher machen koennen, die Weite ist ja ok.

Er ist NICHT unsterblich. Und wenn er im Video irgendwo unsterblich sein sollte, muss das Nachwirkungen vom SACC sein, aber die Mod macht ihn NICHT unsterblich.

Den Sprung höher zu machen habe ich auch schon versucht, aber geht das mit meinen Möglichkeiten nicht. Dazu müsste man wieder scripten, und das wollte ich unbedingt verhindern.


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