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-   -   [WIP][Carmod] Porsche 959 (http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=41943)

DM€_Entertainment 23.08.2010 18:42

[WIP][Carmod] Porsche 959
 
2 Attachment(s)
Hallo Leute,

Ich bin gerade dabei, diesen Mod zu erstellen, weil ich festgestellt habe, dass ihn noch (gar) nicht gibt (bis auf Tick).
Dieser Wagen soll in Zukunft den Slamvan ersetzen, da ich kaum andere Mods dafür gefunden habe und mein lieblings GTA-Auto ist.
Neben den Paintjobs wird er genauso wie der Lowrider tunbar sein, zwar nicht in so einem Ausmaß, aber so, dass man ich u.a. online in Multiplayer spielen kann.
Die Karosserie ist fast fertig (es fehlen noch einige Details).
Dank Meshsmooth bekommt die Form eine bessere Abrundung.
Im Bild habe ich die Blueprints gelöscht und den Wagen gespiegelt, um besseren Raumeindruck zu verpassen, denn der Porsche 959 ist ein breiter Wagen.
Ich hoffe, dass meine Arbeit gut ankommt und mir mehr Motivation schenkt.

Rastaman 23.08.2010 18:53

Nett,endlich mal wieder nen Auto und das schaut auch mal recht viel versprechend aus.:dafür:

DM€_Entertainment 26.08.2010 19:29

2 Attachment(s)
erstmal danke für die motivation :D
aber ich kann fast nur noch am wochenende arbeiten, weil ich jetzt in der 13. bin (abitur) und da will ich mich ins zeug legen.
am diesen wochenende werde ich wahrscheinlich mit den grundlegenden details der karosserie fertig werden.

DM€_Entertainment 08.10.2010 13:16

4 Attachment(s)
kleiner update meines mods

-Die rückleuchten sind 3d
-alle stoßstangenhutzen sind fertig
-frontscheinwerfer vereinfacht

demnächst:
-heckstoßstange wird den kennzeichen halter geformt
-motorhaubenhutze angefertigt
-frontscheinwerfer detailiert formen
usw.

Dönerboy 08.10.2010 14:51

sehr schön;)

verrätst du mir wieviele polys das teil hat?:D

DM€_Entertainment 08.10.2010 18:53

ohne MeshSmooth hat der 1284 Vertices und 1140 Polys
Mit hat der 18817 Vertices und 18164 Polys

Dönerboy 08.10.2010 19:01

Mal sehen ob du den für Sa hinbekommst, wenn er fertig ist und dann ca. 40k Polys hat:pch:

Trotzdem bisher sehr schön

DM€_Entertainment 08.10.2010 19:44

mein erster wagen soll perfekt werden :D
ich musste ständig von vorne anfangen, weils zu schlecht war.
aber jetzt ist es gut, ich arbeite mit guten tutorials. ^^

Astra 08.10.2010 20:09

Quote:

Originally Posted by DM€_Entertainment (Post 552788)
mein erster wagen soll perfekt werden :D
ich musste ständig von vorne anfangen, weils zu schlecht war.
aber jetzt ist es gut, ich arbeite mit guten tutorials. ^^

Naja, aber wenn du so weiter machst, dann wird er "zu perfekt" und GTA SA macht dir einen Strich durch die Rechnung... :o

Performer 08.10.2010 20:42

Muss man Sachen wie z.B Stoßstange, Heckstange, Windschutzscheibe nicht alles einzeln Modelln für die Dummies? Denn das ist bisher nur ein Modell! :rolleyes:

DM€_Entertainment 08.10.2010 21:32

man kanns ja einmal komplett machen. dann trennt man mit "detach" alle teile und benennt die um ^^
dann macht man nicht soviele schwierigkeiten

Dönerboy 08.10.2010 21:50

Quote:

Originally Posted by DM€_Entertainment (Post 552811)
man kanns ja einmal komplett machen. dann trennt man mit "detach" alle teile und benennt die um ^^
dann macht man nicht soviele schwierigkeiten

genau, das auch die viel bessere variante;)

Performer 08.10.2010 21:57

Ich weiß zwar wie man verbindet, aber einzelne Blöcke von einem Modell "de"tachen kenn ich gar nicht. Wie geht das?

Dönerboy 09.10.2010 09:08

Quote:

Originally Posted by Performer (Post 552822)
Ich weiß zwar wie man verbindet, aber einzelne Blöcke von einem Modell "de"tachen kenn ich gar nicht. Wie geht das?

Faces selectieren und detach drücken...

DM€_Entertainment 09.10.2010 12:11

genau

jedoch werde ich noch ne pause einlegen müssen, weil ich bis zur nächsten woche sonntag in urlaub bin und kann somit nicht abeiten.


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