GTAinside.com Foren

GTAinside.com Foren (http://forum.gtainside.com/index.php)
-   Tipps, Tricks & Missionsfragen (http://forum.gtainside.com/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Scharfschützen Problem (http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=35760)

Bl4ck_Sn1p3r 16.08.2008 16:14

Scharfschützen Problem
 
Moin Moin,
Ich muss paar Missionen mit einen Scharfschützengewehr machen, aber das Problem ist, wenn ich schieße trifft oder macht es keinen Schaden! Ich ziele zB auf den Kopf und drücke ab, ich höre zwar den Sound aber es passiert nichts, die Munition wird auch noch verbraucht.

Carnage 16.08.2008 23:30

Hast du Mods drin?Wenn nein dann würde einfach mal sagen es ist ein Spielfehler und du solltest es nochmal neuinstallieren.Die Spielstände gehen dabei ja nicht verloren.

Bl4ck_Sn1p3r 17.08.2008 15:14

Ich habe den Lowrider mod drine, aber ich find den ziemlich für den Arsch.
Leider habe ich die CD nicht mehr, weil ich das Game von einer LAN gezogen hab. Gibt es nicht wie bei San Andreas irgentwo Original Dateien, weil der eine Link ist tot bzw seh nur weis

Carnage 17.08.2008 15:20

Original Daten wird es irgendwo zum Download noch geben, aber einen Link kann ich dazu nicht geben, weil ich keinen kenne und ein Moderator mir die Eier abschneiden würde, wenn ich den Link hier ins Forum setzen würde.

BigBrujah 17.08.2008 16:19

Quote:

Originally Posted by Carnage (Post 437875)
Original Daten wird es irgendwo zum Download noch geben, aber einen Link kann ich dazu nicht geben, weil ich keinen kenne und ein Moderator mir die Eier abschneiden würde, wenn ich den Link hier ins Forum setzen würde.

Aua!

@Topic: Ladt mal deine weapon.dat hoch. Ich will mal reinschauen obs daran liegt.

Bl4ck_Sn1p3r 18.08.2008 20:42

Quote:

Originally Posted by Carnage (Post 437875)
Original Daten wird es irgendwo zum Download noch geben, aber einen Link kann ich dazu nicht geben, weil ich keinen kenne und ein Moderator mir die Eier abschneiden würde, wenn ich den Link hier ins Forum setzen würde.


PN ? xD


Da ich leider kaum zeit habe poste ich den Inhalt.
Code:

#
# Weapons data
#        A: Weapon name
#        B: Fire type
#  C: Range
#        D: Firing Rate
#        E: Reload
#        F: Amount of Ammunition
#        G: Damage
#        H: Speed
#        I: Radius
#        J: Life span
#        K: Spread
#        L,M,N: Fire offset vector
#        P: animation to play
#        Q: animation to play
#        R: animation loop start
#        S: animation loop end
#        T: point in animation where weapon is fired
#        U: animation2 loop start
#        V: animation2 loop end
#        W: point in animation2 where weapon is fired
#        X: point in anim where we can breakout of anim/attack and run away
#        Y: model id
#        Z: model2 id
#        a: Flags -> Stored in HEX... so (from right to left)
#                1st digit        1:USE_GRAVITY          2:SLOWS_DOWN          4:DISSIPATES          8:RAND_SPEED 
#                2nd digit        1:EXPANDS                  2:EXPLODES          4:CANAIM                8:CANAIM_WITHARM
#                3rd digit        1:1ST_PERSON          2:HEAVY                  4:THROW                        8:RELOAD_LOOP2START
#                4th digit        1:USE_2ND                2:GROUND_2ND        4:FINISH_3RD        8:RELOAD
#                5th digit        1:FIGHTMODE                2:CROUCHFIRE        4:COP3_RD                8:GROUND_3RD
#                6th digit        1:PARTIALATTACK 2:ANIMDETONATE
#
#  b: Weapon Slot (Group to which this weapon belongs to, different from Fire type)
#
###### NOT USED IN THIS VERSION ##############
#        a:        1st person version of anim (using orig HGUN & PUMP cause they work better at mo')
#        b:        1st person vers of 2nd anim
#
#        FPS anims loaded (ie available):        FPS_PUNCH, FPS_BAT, FPS_UZI, FPS_PUMP, FPS_AK, FPS_M16, FPS_ROCKET
##############################################
#
# A                    B          C    D    E    F    G    H  I    J      K    L        M                N                P              R  S  T          U  V  W                X                Y        Y          a                        b
Unarmed                MELEE      2.4          250  100  1000 8  -1.0 0.6  -1.0  -1.0        0.1        0.65        0.30        unarmed                  0  99 6          0  99 12        99                -1        -1          102000        0
BrassKnuckle    MELEE      2.0  250  100  1000 16  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        unarmed                5  20 14        3  17 11        99                259 -1          102000        0
ScrewDriver    MELEE      1.8  250  100  1000 45  -1.0 0.5  -1.0  -1.0        0.0  0.7        0.20        screwdrv          5  99 14        3  17 11        99                260 -1          115000        1
GolfClub              MELEE      1.5  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        golfclub    5  20 16        3  15 12        99                261 -1          102000        1
NightStick            MELEE      1.5  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        baseball    5  20 14        3  17 11        99                262 -1          102000        1
Knife                  MELEE      1.8  250  100  1000 21  -1.0 0.5  -1.0  -1.0        0.0  0.8        0.20        knife      5  99 14        3  17 11        99                263 -1          115000        1
BaseballBat            MELEE      2.0  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        baseball    5  20 16        3  17 11        99                264 -1          102000        1
Hammer                      MELEE      1.5  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        baseball    5  20 14        3  17 11        99                265 -1          102000        1
Cleaver                      MELEE      1.9  250  100  1000 24  -1.0 0.6  -1.0  -1.0        0.0  0.9        0.20        knife      5  99 14        3  17 11        99                266 -1          115000        1
Machete                      MELEE      2.0  250  100  1000 24  -1.0 0.6  -1.0  -1.0        0.0  1.0        0.20        knife      5  99 14        3  17 11        99                267 -1          115000        1
Katana                MELEE      2.1  250  100  1000 30  -1.0 0.7  -1.0  -1.0        0.0  1.2        0.30        knife      5  99 14        3  17 11        99                268 -1          115000        1
Chainsaw              MELEE      1.7  250  100  1000 35  -1.0 0.55  -1.0  -1.0        0.0  1.3        0.10        chainsaw    5  35 30        3  99 48        99                269 -1          102000        1

Grenade                PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                grenade        0  99 10        0  99 6        99                270 -1          2424                2
DetonateGrenade PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                grenade                0  99 10        0  99 6                99                270        291          2424                2
TearGas        PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                grenade        0  99 10        0  99 6        99                271 -1          2424                2
Molotov                PROJECTILE  25.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  2000.0 5.0        0.0        0.0        0.0                grenade        0  99 10        0  99 6        99                272 -1          2424                2
Rocket                PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                unarmed                0  99 10        0  99 6        99                273 -1          2424                2

Colt45                INSTANT_HIT 30.0  250  450  17  25  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.30 0.0        0.09        colt45          11 18 14          11 18 12        99                274 -1          680C0                3
Python                INSTANT_HIT 30.0  250  1000 6    135 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.41 0.03        0.12        python          10 31 14        14 37 16        40                275 -1          28040                3

Shotgun                INSTANT_HIT 40.0  250  450        1    80  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.86 -0.02        0.28        shotgun    12 34 15        9  26 13        30                277 -1          20040                4
Spas12Shotgun  INSTANT_HIT 30.0  250  750  7    100 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.85 -0.06        0.19        buddy      14 20 15        14 20 14        25                278 -1          20040                4
StubbyShotgun  INSTANT_HIT 15.0  250  750  1    120 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.55 -0.02        0.13        buddy      14 50 15        14 56 15        25                279 -1          20040                4

Tec9            INSTANT_HIT 30.0  250  500  50  20  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.45 -0.05        0.11        colt45                11 15 14          11 15 12        99                281 -1          280C0                5
Uzi                    INSTANT_HIT 45.0  250  500  30  20  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.45  0.00        0.12        uzi                          12 14 12          11 13 12        25                282 -1          28840                5
SilencedIngram        INSTANT_HIT 30.0  250  500  30  15  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.36  0.02        0.11        colt45                11 13 13          11 13 11        99                283 -1          280C0                5
Mp5                    INSTANT_HIT 45.0  250  500  30  35  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.51 -0.01        0.20        uzi                          11 14 11          11 14 12        30                284 -1          28840                5

m4                          INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30  40  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.88 -0.04        0.16        rifle      14 17 15        14 17 15        99                280 -1          28050                6
Ruger          INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30  35  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        1.00 -0.06        0.17        rifle          12 17 14          11 16 13        99                276 -1          28040                6
SniperRifle            INSTANT_HIT 100.0 500  1401 1    125 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.0        0.66        0.05        unarmed    12 15 14          0  10 3        99                285 -1          100                8
LaserScope      INSTANT_HIT 100.0 150  1401 7    125 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.0        0.66        0.05        unarmed    2  8  3          0  10 3        99                286 -1          100                8

RocketLauncher        PROJECTILE  55.0  100  1200 1    75  2.0  -1.0  1000.0 1.0        0.42 0.0        0.05        unarmed    0  99 14        0  99 14        99                287 -1          324                7
FlameThrower          AREA_EFFECT 5.1  100  100  500  25  0.65 0.075 1000.0 3.0        1.30 0.0        0.56        flame      12 13 12          6  7  7        25                288 -1          1E                7

M60                          INSTANT_HIT 75.0  1    500  100  130 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        1.0  0.00        0.23        m60            12 16 13          10 12 10        30                289 -1          8040                7
Minigun                INSTANT_HIT 75.0  1    350  500  140 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        1.28 0.00        0.50        flame            11 12 11        11 12 11        35                290 294          200                7

Detonator              PROJECTILE  25.0  100  1    1    0  2.0  -1.0  2000.0 5.0        0.0        0.0        0.13        man                    0  10 3          0  10 3          99                291 -1          200024        9
HeliCannon                  INSTANT_HIT 100.0 1    100  150  100 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0 1.00 0.00  0.23    m60                        12 16 13        10 14 12        30                289 -1          8040                7

Camera                    CAMERA                100.0 500  1401 36  0        -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.0        0.66        0.05        unarmed    0  10 3          0  10 3          25                292 -1          100                9

ENDWEAPONDATA


BigBrujah 19.08.2008 09:38

Quote:

Originally Posted by Bl4ck_Sn1p3r (Post 438151)
PN ? xD


Da ich leider kaum zeit habe poste ich den Inhalt.
Code:

#
# Weapons data
#        A: Weapon name
#        B: Fire type
#  C: Range
#        D: Firing Rate
#        E: Reload
#        F: Amount of Ammunition
#        G: Damage
#        H: Speed
#        I: Radius
#        J: Life span
#        K: Spread
#        L,M,N: Fire offset vector
#        P: animation to play
#        Q: animation to play
#        R: animation loop start
#        S: animation loop end
#        T: point in animation where weapon is fired
#        U: animation2 loop start
#        V: animation2 loop end
#        W: point in animation2 where weapon is fired
#        X: point in anim where we can breakout of anim/attack and run away
#        Y: model id
#        Z: model2 id
#        a: Flags -> Stored in HEX... so (from right to left)
#                1st digit        1:USE_GRAVITY          2:SLOWS_DOWN          4:DISSIPATES          8:RAND_SPEED 
#                2nd digit        1:EXPANDS                  2:EXPLODES          4:CANAIM                8:CANAIM_WITHARM
#                3rd digit        1:1ST_PERSON          2:HEAVY                  4:THROW                        8:RELOAD_LOOP2START
#                4th digit        1:USE_2ND                2:GROUND_2ND        4:FINISH_3RD        8:RELOAD
#                5th digit        1:FIGHTMODE                2:CROUCHFIRE        4:COP3_RD                8:GROUND_3RD
#                6th digit        1:PARTIALATTACK 2:ANIMDETONATE
#
#  b: Weapon Slot (Group to which this weapon belongs to, different from Fire type)
#
###### NOT USED IN THIS VERSION ##############
#        a:        1st person version of anim (using orig HGUN & PUMP cause they work better at mo')
#        b:        1st person vers of 2nd anim
#
#        FPS anims loaded (ie available):        FPS_PUNCH, FPS_BAT, FPS_UZI, FPS_PUMP, FPS_AK, FPS_M16, FPS_ROCKET
##############################################
#
# A                    B          C    D    E    F    G    H  I    J      K    L        M                N                P              R  S  T          U  V  W                X                Y        Y          a                        b
Unarmed                MELEE      2.4          250  100  1000 8  -1.0 0.6  -1.0  -1.0        0.1        0.65        0.30        unarmed                  0  99 6          0  99 12        99                -1        -1          102000        0
BrassKnuckle    MELEE      2.0  250  100  1000 16  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        unarmed                5  20 14        3  17 11        99                259 -1          102000        0
ScrewDriver    MELEE      1.8  250  100  1000 45  -1.0 0.5  -1.0  -1.0        0.0  0.7        0.20        screwdrv          5  99 14        3  17 11        99                260 -1          115000        1
GolfClub              MELEE      1.5  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        golfclub    5  20 16        3  15 12        99                261 -1          102000        1
NightStick            MELEE      1.5  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        baseball    5  20 14        3  17 11        99                262 -1          102000        1
Knife                  MELEE      1.8  250  100  1000 21  -1.0 0.5  -1.0  -1.0        0.0  0.8        0.20        knife      5  99 14        3  17 11        99                263 -1          115000        1
BaseballBat            MELEE      2.0  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        baseball    5  20 16        3  17 11        99                264 -1          102000        1
Hammer                      MELEE      1.5  250  100  1000 21  -1.0 0.8  -1.0  -1.0        0.1  0.8        0.30        baseball    5  20 14        3  17 11        99                265 -1          102000        1
Cleaver                      MELEE      1.9  250  100  1000 24  -1.0 0.6  -1.0  -1.0        0.0  0.9        0.20        knife      5  99 14        3  17 11        99                266 -1          115000        1
Machete                      MELEE      2.0  250  100  1000 24  -1.0 0.6  -1.0  -1.0        0.0  1.0        0.20        knife      5  99 14        3  17 11        99                267 -1          115000        1
Katana                MELEE      2.1  250  100  1000 30  -1.0 0.7  -1.0  -1.0        0.0  1.2        0.30        knife      5  99 14        3  17 11        99                268 -1          115000        1
Chainsaw              MELEE      1.7  250  100  1000 35  -1.0 0.55  -1.0  -1.0        0.0  1.3        0.10        chainsaw    5  35 30        3  99 48        99                269 -1          102000        1

Grenade                PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                grenade        0  99 10        0  99 6        99                270 -1          2424                2
DetonateGrenade PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                grenade                0  99 10        0  99 6                99                270        291          2424                2
TearGas        PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                grenade        0  99 10        0  99 6        99                271 -1          2424                2
Molotov                PROJECTILE  25.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  2000.0 5.0        0.0        0.0        0.0                grenade        0  99 10        0  99 6        99                272 -1          2424                2
Rocket                PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0        0.0        0.0        0.0                unarmed                0  99 10        0  99 6        99                273 -1          2424                2

Colt45                INSTANT_HIT 30.0  250  450  17  25  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.30 0.0        0.09        colt45          11 18 14          11 18 12        99                274 -1          680C0                3
Python                INSTANT_HIT 30.0  250  1000 6    135 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.41 0.03        0.12        python          10 31 14        14 37 16        40                275 -1          28040                3

Shotgun                INSTANT_HIT 40.0  250  450        1    80  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.86 -0.02        0.28        shotgun    12 34 15        9  26 13        30                277 -1          20040                4
Spas12Shotgun  INSTANT_HIT 30.0  250  750  7    100 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.85 -0.06        0.19        buddy      14 20 15        14 20 14        25                278 -1          20040                4
StubbyShotgun  INSTANT_HIT 15.0  250  750  1    120 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.55 -0.02        0.13        buddy      14 50 15        14 56 15        25                279 -1          20040                4

Tec9            INSTANT_HIT 30.0  250  500  50  20  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.45 -0.05        0.11        colt45                11 15 14          11 15 12        99                281 -1          280C0                5
Uzi                    INSTANT_HIT 45.0  250  500  30  20  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.45  0.00        0.12        uzi                          12 14 12          11 13 12        25                282 -1          28840                5
SilencedIngram        INSTANT_HIT 30.0  250  500  30  15  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.36  0.02        0.11        colt45                11 13 13          11 13 11        99                283 -1          280C0                5
Mp5                    INSTANT_HIT 45.0  250  500  30  35  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.51 -0.01        0.20        uzi                          11 14 11          11 14 12        30                284 -1          28840                5

m4                          INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30  40  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.88 -0.04        0.16        rifle      14 17 15        14 17 15        99                280 -1          28050                6
Ruger          INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30  35  -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        1.00 -0.06        0.17        rifle          12 17 14          11 16 13        99                276 -1          28040                6
SniperRifle            INSTANT_HIT 100.0 500  1401 1    125 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.0        0.66        0.05        unarmed    12 15 14          0  10 3        99                285 -1          100                8
LaserScope      INSTANT_HIT 100.0 150  1401 7    125 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.0        0.66        0.05        unarmed    2  8  3          0  10 3        99                286 -1          100                8

RocketLauncher        PROJECTILE  55.0  100  1200 1    75  2.0  -1.0  1000.0 1.0        0.42 0.0        0.05        unarmed    0  99 14        0  99 14        99                287 -1          324                7
FlameThrower          AREA_EFFECT 5.1  100  100  500  25  0.65 0.075 1000.0 3.0        1.30 0.0        0.56        flame      12 13 12          6  7  7        25                288 -1          1E                7

M60                          INSTANT_HIT 75.0  1    500  100  130 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        1.0  0.00        0.23        m60            12 16 13          10 12 10        30                289 -1          8040                7
Minigun                INSTANT_HIT 75.0  1    350  500  140 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        1.28 0.00        0.50        flame            11 12 11        11 12 11        35                290 294          200                7

Detonator              PROJECTILE  25.0  100  1    1    0  2.0  -1.0  2000.0 5.0        0.0        0.0        0.13        man                    0  10 3          0  10 3          99                291 -1          200024        9
HeliCannon                  INSTANT_HIT 100.0 1    100  150  100 -1.0 -1.0  -1.0  -1.0 1.00 0.00  0.23    m60                        12 16 13        10 14 12        30                289 -1          8040                7

Camera                    CAMERA                100.0 500  1401 36  0        -1.0 -1.0  -1.0  -1.0        0.0        0.66        0.05        unarmed    0  10 3          0  10 3          25                292 -1          100                9

ENDWEAPONDATA


Ne, an der weapon.dat liegts nicht.

PARADOXON 19.08.2008 13:16

...oO ?!

LEECHERS WILL NOT SUPPORTED

Kauf dir das Spiel gefaelligst!!

Bl4ck_Sn1p3r 19.08.2008 18:20

Quote:

Originally Posted by PARADOXON (Post 438239)
...oO ?!

LEECHERS WILL NOT SUPPORTED

Kauf dir das Spiel gefaelligst!!

Aber was währe wenn ich genau das gleiche Problem damit hätte?
Dazu kommt noch das ich auf einer LAN (!) bin und jeder normaler Zocker der schon einige LAN's gemacht hat, weiß das man gerne Spiele von anderen PCs zieht, weil man die gerne spielen möchte. Und das möchte ich auch.


Lieber Spammst du statt mir vielleicht zuhelfen...

Edit : Du kannst auch genauso diesen Thread ignorieren und nichts dazu sagen, weil ich verstoße gegen keine Forumregel.


@BigBrujah : Naja ist auch egal, muss ich meine Missionen mit der Kruger oder M4 machen :P. Vielen Dank für deine Hilfe. ( Leider gibs keine Reputation, sonst würde ich dir ein geben xD )

Addi111 19.08.2008 21:37

Außerdem fehlt in dem Satz ein "be"

BigBrujah 20.08.2008 14:20

Quote:

Originally Posted by Bl4ck_Sn1p3r (Post 438270)
@BigBrujah : Naja ist auch egal, muss ich meine Missionen mit der Kruger oder M4 machen :P. Vielen Dank für deine Hilfe. ( Leider gibs keine Reputation, sonst würde ich dir ein geben xD )

Nachdem ich Reputation gegoogelt hab und trotzdem erst die Hälfte verstanden habe sage ich einfach mal: Gerngeschehen! xD

PARADOXON 23.08.2008 15:54

Quote:

Originally Posted by Bl4ck_Sn1p3r (Post 438270)
Aber was währe wenn ich genau das gleiche Problem damit hätte?
Dazu kommt noch das ich auf einer LAN (!) bin und jeder normaler Zocker der schon einige LAN's gemacht hat, weiß das man gerne Spiele von anderen PCs zieht, weil man die gerne spielen möchte. Und das möchte ich auch.


Lieber Spammst du statt mir vielleicht zuhelfen...

Edit : Du kannst auch genauso diesen Thread ignorieren und nichts dazu sagen, weil ich verstoße gegen keine Forumregel.


@BigBrujah : Naja ist auch egal, muss ich meine Missionen mit der Kruger oder M4 machen :P. Vielen Dank für deine Hilfe. ( Leider gibs keine Reputation, sonst würde ich dir ein geben xD )




Entschuldige mal bitte dass es mich stoert,
wenn sich Einer ein Spiel illegal umsonst besorgt,
wofuer ich bezahlt habe. http://forum.gtainside.com/images/icons/icon13.gifx10²³²

BigBrujah 25.08.2008 13:28

Quote:

Originally Posted by PARADOXON (Post 439224)
Entschuldige mal bitte dass es mich stoert,
wenn sich Einer ein Spiel illegal umsonst besorgt,
wofuer ich bezahlt habe. http://forum.gtainside.com/images/icons/icon13.gifx10²³²

Ist das seine Schuld, dass du dafür bezahlen musstest?
Du hättest dir ja auch auf diese Art besorgen können wenn es dich so sehr stört.

Carnage 25.08.2008 13:50

Quote:

Originally Posted by PARADOXON (Post 439224)
Entschuldige mal bitte dass es mich stoert,
wenn sich Einer ein Spiel illegal umsonst besorgt,
wofuer ich bezahlt habe. http://forum.gtainside.com/images/icons/icon13.gifx10²³²

Ist ja toll, nur solltest du schon wissen, dass es auch schwarze Schafe gibt, die es sich eben nicht legal besorgen und sogar hier im Forum anzutreffen sind. Ignoriere ihn doch und hilf ihm nicht, denn damit strafst du ihn schon genug.


All times are GMT +1. The time now is 22:41.

Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.