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LiveLife 16.12.2012 15:01

[REL] GTA United 1.2
 


Es ist soweit, nach nunmehr über sechs Jahren der Entwicklung freuen wir uns, am heutigen Tag die Grand Theft Auto San Andreas Modifikation "Grand Theft Auto United 1.2" veröffentlichen zu können. Seit der letzten Version - genannt Beta 1.1, welche bis heute offiziell über 400.000 mal runtergeladen wurde - hatten wir stets das Ziel, die Modifikation auf ein völlig neues Level zu heben. Es wurden viele Fehler bereinigt, die uns aus den vorherigen Versionen gemeldet wurden, es wurden Anregungen und Ideen umgesetzt, die wir als auch Fans unserer Modifikation hatten. Wir haben viel Arbeit, Zeit und Mühe darin investiert, die neue Version unserer Modifikation in allen Aspekten zu verbessern, um es somit für viele zu einem zu machen: einem Erlebnis. Seien es nun Stabilität, Interaktivität oder Design, wir haben unserer Herzblut in diese Punkte gesteckt und hoffen, eure Erwartungen erfüllen zu können. Im Namen des gesamten Teams, welches hinter GTA United steht, aller Menschen die uns an diesem Projekt geholfen haben und uns unterstützt haben - wir wünschen euch viel Spaß mit unserer neuen Modifikation.



\\ Was ist "Grand Theft Auto United 1.2"?


Grand Theft Auto United ist eine Modifikation basierend auf 'GTA San Andreas' für den PC. Das Ziel dieser Modifikation ist es, in nur einem Spiel die Spiel Zonen, die sogenannten 'Maps', der beiden GTA Spiele 'GTA III' und 'GTA Vice City' auf Basis der Grafik- und Physikengine von 'GTA San Andreas' zu vereinen. Die Map von 'GTA San Andreas' wird in diesem Zuge ersetzt. Eine detaillierte Auskunft, worum es sich bei GTA United handelt und wie die Vergangenheit dieser Modifikation aussieht, findet ihr hier.




\\ Team

1.2 Entwickler

ATP
1.2 | Hauptentwickler
Skripten, Mappen, Modellierung, Kovertieren, Videobearbeitung

LiveLife
1.2 | Hauptentwickler
Beratung, Testen, Videobearbeitung

cj2000
1.2 | Auto Konvertierung

ManDog
1.2 | Fußgänger Konvertierung

Im laufe der Jahre haben viele Leute zu GTA United beigetragen und ihr bestes gegeben, um die Modifikation so gut wie möglich zu gestalten. Einen kompletten Überblick über die aktuellen und ehemaligen Team-Mitglieder findet ihr hier.

\\ GTA United 1.2 Release Trailer
Natürlich können wir Version 1.2 unserer Modifikation nicht ohne jegliche, spezielle Visualisierung veröffentlichen. Nachdem ATP bereits im März des letzten Jahres mit diesem Video ein paar unserer neuen Inhalte vorstellen konnte, hat er nun mit der fertigen Version einen fantastischen neuen und offiziellen Release Trailer für GTA United 1.2 angefertigt! Wir wünschen euch viel Spaß dabei und hoffen, dass dieses Video dazu beitragen kann, zum einen zu zeigen, dass wir selbst mit unserer Modifikation viel Spaß haben und zum anderen, dass der Trailer Lust auf mehr macht! :)


Dieses Video wurde von einem Benutzer des GTAinside.com Forums eingebunden und es ist unmittelbar ohne vorherige Kontrolle durch den Betreiber dieser Webseite sichtbar. Es befindet sich nicht auf dem Server von GTAinside.com und dieser Betreiber übernimmt keinerlei Verantwortung bezüglich der Inhalte und Rechte des Videos!

alternativ: Vimeo




\\ Changelog

Korrigierte Fehler
• Tausende Fehler in den Maps
• Auto-Crash Bug
• Nicht funktionierende Schaufel
• Speichern und Laden von Spielständen

Neue Features
• Alle Interiors der beiden Vorgänger zugänglich gemacht
• Alle Gangs der beiden Vorgänger hinzugefügt
• Im Stil von San Andreas dutzende Shops, Restaurants und andere Läden eingebaut
• Die Radiosender aus GTAIII und GTA Vice City können nun importiert und genutzt werden
• Es gibt nun einige Nebenmissionen
• Ghosttown wurde hinzugefügt
• Viele neue Geheimnisse

Eine ausführliche und detaillierte Liste inkl. Bilder und Videos findet ihr hier.




\\ Download
  • Verwendet zur Installation von GTA United 1.2 eine 100 % saubere, ungemoddete Version von GTA San Andreas.
  • Die Map von GTA San Andreas wird mit dieser Modifikation ersetzt, ist somit also nach der Installation von GTA United 1.2 nicht mehr zugänglich. Aus diesem Grund empfehlen wir euch dringend, zuvor eine Kopie von GTA San Andreas zu machen! Ihr werdet auch von der Installations Routine dazu aufgefordert.
  • Bei Problemen jeglicher Art, bitten wir euch immer zuerst unter folgendem Link nachzuschauen, ob euer Problem dort beschrieben wird, sollte dies nicht zur Lösung des Problems führen, so könnt ihr uns in unseren einschlägigen Foren fragen.


\\ Danksagung
Es gibt faktisch so viele Personen aufzuzählen, denen wir für ihre entgegen gebrachte Hilfe herzlich danken möchten, dass dies wahrscheinlich den gegebenen Rahmen mehr als sprengen würde. Wir möchten uns deswegen hervorgehoben nur einerseits bei unseren beidern Hostern GTAinside.com und gta-worldmods.de bedanken, über die wir einen zügigen Download dieser großen Modifikation gewährleisten können, und andererseits bei Rockstar Games und Take Two für ihre grandiosen Spiele! Und was die letztlichen Entwickler sowie die ehemaligen Entwickler und Unterstützer der Modifikation angeht, so haben wir für all jene einen angemessenen Rahmen innerhalb der Modifikation geschaffen, wo wir unseren Dank gebührend zum Ausdruck bringen. Ihr seid einsame Spitze!

An dieser Stelle ein Zitat von LiveLife (alias ColdDeath):
Hiermit möchte ich verkünden, dass ich mit GTA United 1.2 mein nunmehr letztes GTA Projekt abgeschlossen habe. Ich werde somit fortan nicht länger als aktiver Ansprechpartner für GTA United dienen können, solltet ihr also zukünftig Fragen haben, so wendet euch bitte an ATP. Ich freue mich, dass ich so lange an GTA United mitwirken konnte, selbst wenn ich zu keinem Zeitpunkt eine Position inne hatte, wo es um das eigentliche Modding geht. Das letztliche Modding und somit das Wichtigste überhaupt, ist in meinen Augen im ganz besonderen Maße von zwei Personen erbracht worden, die mit ihren Leistungen und Beiträgen die ganze Modifikation überhaupt erst möglich gemacht haben, die essentiell für uns waren; und das sind Aschratt und ATP. Wenngleich jeder seinen Beitrag geleistet hat, diese beiden haben herausragende Arbeiten geleistet, die mich nicht nur ein paar mal sprachlos gemacht haben. Ihr beide seit der Wahnsinn! Es war mir eine Freude!




\\ Schlusswort
Spaß. Dieses Wort kann Vieles beschreiben, wenn wir als Team zurück auf unser Werk blicken, unsere kleine Welt, die einerseits so bekannt ist und die es andererseits doch auch in dieser Form so nie zuvor gegeben hat. Von einer anfänglich frischen Idee, die einzelnen Maps von Vice City und Liberty City nach San Andreas bringen zu wollen hin zum heutigen Tag, wo wir das präsentieren können, was mehr als nur die Summe der vorherigen Einzelteile ist - es war ein langer, beschwerlicher Weg, den wir gehen mussten, wo es viele Hindernisse zu überwinden gab und die verschiedensten Probleme gelöst werden mussten. Und doch sind wir uns hier und heute einig, dass dieser Weg es wert gewesen ist, beschritten zu werden, stets mit dem Ziel vor Augen, etwas zu erschaffen, was die Intention eines jeden Spiels und einer jeden Modifikation trifft: Spaß und Freude zu verbreiten. Ein Spiel welches dieses Ziel verfolgt, muss dabei viele Aspekte in sich vereinen, es muss neben technischen Aspekten wie Stabilität und Effizienz auch Freiraum zur Interaktion mit den vielen Inhalten eines Spiels bieten, oder anders gesagt, Vielfalt ist eines der wichtigsten Aspekte eines Spiels. Und dies war auch stets unsere Intention, was wir mittels Version 1.2 erreichen wollen. Es ist nun also endlich soweit, der Tag der Veröffentlichung ist gekommen! Wir - das gesamte Team von GTA United sowie all jene, die uns unterstützt haben - wünschen euch allen viel Spaß mit unserer neuen Modifikation "Grand Theft Auto United 1.2".
:bier:



Grand Theft Auto United 1.2
© Copyright 2012 | GTA United Development Team

ATP 16.12.2012 15:01



It's time, after more than six years of development we are pleased, to be able to publish the Grand Theft Auto San Andreas modification "Grand Theft Auto United 1.2" at the present day. Since the last version - called Beta 1.1, which was officially downloaded over 400,000 times until now - we always had the goal to raise the modification to a whole new level. Many bugs have been corrected, which have been reported to us from the previous versions, there were implemented suggestions and ideas that we and fans of our modification had. We have invested a lot of work, time and effort to improve the new version of our modification in all aspects, in order to make it thus for many to one: an experience. May it be stability, interactivity or design, we put our heart and soul into these issues and hope to fulfill your expectations. On behalf of the entire team, which stands behind GTA United, all people who have helped us in this project and supported us - we wish you all a lot of fun with our new modification.



\\ What is "Grand Theft Auto United 1.2"?


Grand Theft Auto United is a modification based on 'GTA San Andreas' for PC. The purpose of this modification is to unite in only one game the gaming areas, the so-called 'maps', of the two GTA games 'GTA III' and 'GTA Vice City', based on the graphics and physics engine of 'GTA San Andreas'. The map of 'GTA San Andreas' gets therefore replaced. A detailed report, what GTA United is actually about and what happened in the past of this modification, you can find here.




\\ Team

1.2 Developers

ATP
1.2 | Leading Developer
Scripting, Mapping, Modelling, Converting, Video Editing

LiveLife
1.2 | Leading Developer
Advising, Testing, Video Editing

cj2000
1.2 | Car Converting

ManDog
1.2 | Ped Converting

Over the years many people have contributed to the modification GTA United and they often also did their best to make the modification as good as possible. A complete overview on current and former team members can be found here.


\\ GTA United 1.2 Release Trailer
Of course we can not publish version 1.2 of our modification without to publish any kind of special visualization. After ATP could introduce in March of last year with this video some of our new content, he now has made with the finished version a fantastic new and official Release Trailer for GTA United 1.2! We wish you lots of fun and we hope that this video can help to show, first, that we ourselves have a lot of fun with our modification and, second, that the trailer makes you want more! :)


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alternative: Vimeo




\\ Changelog

Bug Fixes
• Thousands of bugs in the maps
• Car-Crash Bug
• Non-functional shovel
• Saving and loading savegames

New Features
• All interiors of the two predecessor made accessible
• Added all the gangs of the two predecessor
• Installed dozens of shops, restaurants and other shops in the style of San Andreas
• The radio stations from GTAIII and GTA Vice City can now be imported and used
• There are a few side missions
• Ghosttown was added
• Many new secrets

A comprehensive and detailed list with images and videos you find here.




\\ Download
  • To install GTA United 1.2 please use a 100% clean, unmodded version of GTA San Andreas.
  • The map of GTA San Andreas will be replaced with this modification, is thus no longer accessible after installing GTA United 1.2. For this reason, we strongly recommend you to make a copy of GTA San Andreas beforehand! You will be prompted for that by the installation routine aswell.
  • For any problem, we ask that you always look under the following link first to see if your problem is described here. Should this not lead to the solution of the problem, you can ask us in our respective forums.


\\ Note of Thanks
There are actually so many people to enumerate, which we want to thank for their help, that this probably would blow over the given frame. We therefore want to thank highlighted only our two hosters GTAinside.com and gta-worldmods.de, through which we can ensure a fast download of this big modification, as well as Rockstar Games and Take Two for their terrific games! And for the concrete developer and former developer and supporter of the modification, we have created for all those an adequate framework within the modification, where we bring our thanks duly expressed. You're lonely peak!

At this point a quote from LiveLife (aka ColdDeath):
Hereby I would like to announce, that I have finished with GTA United 1.2 now my last GTA project. I will therefore be no longer able to serve as an contact person for GTA United, so in future if you should have any questions, please ask ATP. I am glad that I was able to participate on GTA United for such a long time, even if I had not held a position where it comes to the actual modding at any time. The ultimate modding and thus the most important thing, has been furnished in my eyes in special dimensions of two people, who have made tremendous efforts and contributions, contributions without the entire modification would not have been possible to realize, and these two people are Aschratt and ATP. While each developer has made his contribution, these two have done outstanding work that made me not only a few times speechless. Both of you are the madness! It was my pleasure!




\\ Closing Remarks
Fun. This word can describe many things, if we as a team look back on our work, our little world, which is both so familiar and yet it never existed in such a form before. From an initially fresh idea, to bring the individual maps of Vice City and Liberty City to San Andreas, to the present day, where we can present what is more than just the sum of the previous items - it was a long road we had to go, there were to overcome many obstacles and all sorts of problems had to be solved. And yet we here and today agree that this way has been worth it, to be followed, always with the goal in mind to create something that meets the intent of each game and each modification: to spread fun and joy. A game which pursues this goal, must combine many aspects in itself, it must offer besides technical aspects such as stability and efficiency also freedom to interact with the content of a game, or in other words, diversity is one of the most important aspects of a game. And this was always our intention, what we wanted to achieve with version 1.2. So now finally it is like this, the day of the release has come! We - the entire team of GTA United and all those who have supported us - wish you all a lot of fun with our new modification "Grand Theft Auto United 1.2".
:bier:



Grand Theft Auto United 1.2
© Copyright 2012 | GTA United Development Team

P3rform3r 16.12.2012 15:26

Na endlich. Danke für dieses frühe Weihnachtsgeschenk :)

-Anti- 16.12.2012 15:36

Netter Trailer, der macht Lust auf mehr.

Alex 16.12.2012 16:13

Gratulation an das GTA: United Team für den Release :D:thumpsup::dafür:

LiveLife 16.12.2012 18:08

Danke dir Alex für die gute Zusammenarbeit und Fehlerbehebung. ;)

LiveLife 22.12.2012 01:46


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Alright guys, this is my personal challenge for all of you. I completed our side mission NRG ACTION as fast as I could - and now it's your turn to beat me .. if you can. ;) Who will be the fastest? :diablo:

Time to beat: 82 seconds
Rules: No cheats, no handling.cfg changes, no speedhack, no anti-falloff.

Depending on how the feedback will be, which I will receive regarding this, I will consider creating up to two more "Beat The Developer" - Challenges. (which are not chosen yet) .. so we'll see about this.
Anyway. Good luck and have fun. :)

-Anti- 22.12.2012 21:47

Ich bin gestern Abend endlich mal dazu gekommen GTA United zu installieren und etwas zu testen und ich muss sagen der Aufwand drei CDs für die Installation rauszusuchen hat sich echt gelohnt. Super Arbeit die ihr da geleistet habt. :thumpsup:
Besonders die Telefonmissionen gefallen mir sehr gut; das waren bei GTA VC einige meiner Lieblingsmissionen. Und die ganzen Extras (von denen ich die meisten wahrscheinlich noch gar nicht kenne), die ihr eingebaut habt, sind sehr gelungen.
Das einzige was ich vermisse, sind die typischen Vice City Lichteffekte, aber ich denke mal die hinzubekommen ist gar nicht so leicht und für das Vice City Feeling sorgen ja schon die Radiosender. Die originalen Sender von LC und VC machen schon echt einen großen Unterschied und es macht gleich doppelt so viel Spaß durch die Gegend zu fahren und sich alles anzugecken.
Großes Lob nochmal an euch. Ich werde morgen wohl noch ein bisschen weiter auf Erkundungstour gehen.

LiveLife 23.12.2012 15:13

Schön, dass es dir gefällt. :bier: Und in der Tat, du kannst so einige Sachen entdecken, wenn du nur suchst. ;)

PatStar 24.12.2012 16:41

Ich würde ja gerne versuchen dein Rekord zu brechen, allerdings läuft das Spiel bei mir nicht :/

LiveLife 24.12.2012 17:46

Was passiert denn, bzw. eben nicht? Also wo crasht es? Welche Fehlermeldung hast du? Was für ein Betriebssystem hast du?

Dani5ooo 25.12.2012 13:05

Quote:

Originally Posted by PatStar (Post 606493)
Ich würde ja gerne versuchen dein Rekord zu brechen, allerdings läuft das Spiel bei mir nicht :/

Musst schon genauere Infos rausrücken sonst können wir dir nicht helfen. :D
Komischerweise haben viele Probleme damit das Spiel zu installieren wärend es bei mir auf anhieb geklappt hat.

ATP 25.12.2012 16:27

Quote:

Originally Posted by Dani5ooo (Post 606535)
Musst schon genauere Infos rausrücken sonst können wir dir nicht helfen. :D
Komischerweise haben viele Probleme damit das Spiel zu installieren wärend es bei mir auf anhieb geklappt hat.

Jau, kommt daher das es mehr als 20 verschiedene gta_sa.exe Versionen gibt, wir aber nur 2 unterstützen können...

gangsterpolska 25.12.2012 16:48

Hey Leute, habt ihr ne Ahnung ob es von GTA-United schon einen RL-Server gibt!? Oder ob i-wo einer in Planung ist?

Die mod ist nebenbei gesagt richtig geil geworden! respekt an euch jungs

ATP 25.12.2012 18:23

Quote:

Originally Posted by gangsterpolska (Post 606541)
Hey Leute, habt ihr ne Ahnung ob es von GTA-United schon einen RL-Server gibt!? Oder ob i-wo einer in Planung ist?

Für GTA United 1.2 gibt es derzeit keinen Multiplayer und von Seiten der GTA United 1.2 Entwickler selbst wird es auch keinen geben.
Allerdings hat jemand von gtaforums.com angefangen SA-MP für United 1.2 zu portieren und will damit im Februar 2013 fertig sein... Inwiefern das klappt, kann ich nicht sagen.

PatStar 25.12.2012 18:28

Hab die deutsche Version vom Spiel, alles gedowngraded wie es soll, keine Mods. 2 mal das Spiel neu installiert um es zu probieren. Hab auch einmal die gta_sa.set gelöscht. Stürzt immer in der Mitte des Ladebalkens ab. Liegt wohl eindeutig an einer falschen .exe.

Aebian 20.05.2013 17:17

Ich poste mal nen Screen :D

United hat einfach ein suuuper Feeling :>


KSX387 01.08.2014 11:56

Maplimits geknackt - GTA United Team: Ihr könnt weitermachen!
 
Soooo....

Sorry, dass ich den Thread nach einem Jahr noch ausgrabe, aber ich möchte hier mal wieder frischen Wind reinbringen.

Also, theoretisch wären San Andreas, Liberty City und Vice City in United nun möglich!


Dieses Video wurde von einem Benutzer des GTAinside.com Forums eingebunden und es ist unmittelbar ohne vorherige Kontrolle durch den Betreiber dieser Webseite sichtbar. Es befindet sich nicht auf dem Server von GTAinside.com und dieser Betreiber übernimmt keinerlei Verantwortung bezüglich der Inhalte und Rechte des Videos!

Dieses Video wurde von einem Benutzer des GTAinside.com Forums eingebunden und es ist unmittelbar ohne vorherige Kontrolle durch den Betreiber dieser Webseite sichtbar. Es befindet sich nicht auf dem Server von GTAinside.com und dieser Betreiber übernimmt keinerlei Verantwortung bezüglich der Inhalte und Rechte des Videos!

Also könntet ihr nun weitermachen! :dafür:

Hier die Threads:
http://gtaforums.com/topic/726450-this-forum-is-dead/
http://gtaforums.com/topic/681916-wi...map-version-5/

Und keine Ausreden! ;)

P3rform3r 01.08.2014 14:25

Quote:

Originally Posted by KSX387 (Post 622843)
Also könntet ihr nun weitermachen! :dafür:

Hier die Threads:
http://gtaforums.com/topic/726450-this-forum-is-dead/
http://gtaforums.com/topic/681916-wi...map-version-5/

Und keine Ausreden! ;)

Nur mal so... Die meisten aus dem United Team sind aus der GTA Szene komplett verschwunden. Um nicht zu sagen: Alle.
Aschratt ist am studieren, soweit ich weiß. Oder sogar schon fertig.
LifeLive hat sich seit dem GTA WM aus nicht mehr gemeldet.
ATP ist zwar immer noch regelmäßig im Forum. Aber schreiben tut er nichts.
Den Rest des United Teams habe ich niemals gesehen.


Siehe es ein: Es wird keine 1.3 geben. Nur weil 13AG jetzt den Limit Adjuster gefixt hat, heißt das nicht dass GTA United wieder kommt. Lass lieber die Jungs von SOL ran. Die scheinen mir dafür motiviert genug zu sein. Auch wenn ich mich an dieser Stelle frage, wer diese Mod noch spielen soll und aus welchen Gründen.

An diesem Punkt sollte man sich auf GTA V konzentrieren. GTA SA kommt langsam in die Jahre und an den Punkt an dem VC jetzt ist.
SA-MP schrumpft auch zunehmend. ;)

Chezy 01.08.2014 15:40

Quote:

Originally Posted by Performer (Post 622845)
An diesem Punkt sollte man sich auf GTA V konzentrieren.

Liberty City in der GTA V-Map wäre richtig genial.

MSC|StalkerGER 01.08.2014 19:37

Quote:

Originally Posted by Performer (Post 622845)
ATP ist zwar immer noch regelmäßig im Forum. Aber schreiben tut er nichts.

Zumindest nicht Offiziel im Forum, aber per PN.

Hatte mit ihm ne kleine Unterhaltung am 24.06.
Ging um United, was genau usw, verrate ich aber nicht.

P3rform3r 01.08.2014 21:37

Quote:

Originally Posted by MSC|StalkerGER (Post 622847)
Ging um United, was genau usw, verrate ich aber nicht.

Wenn du nichts zu sagen wirst: Wieso merkst du das dann an?
Zeigt doch nur wieder was du für einen kleinen Penis hast.

Chezy 02.08.2014 02:02

Quote:

Originally Posted by Performer (Post 622849)
Wenn du nichts zu sagen wirst: Wieso merkst du das dann an?
Zeigt doch nur wieder was du für einen kleinen Penis hast.

:rolleyes:

Er wollte es anmerken, da er damit sagen wollte, er hat sich mit ATP unterhalten, aber gibt den Inhalt nicht Preis, da es eine private Nachricht war.

//ATP
Mensch Chezy lass ihn doch, das was Performer da MSC|StalkerGER vorwirft, ist für ihn halt völlig Fremd;)

ATP 02.08.2014 03:15

Dass die Mapping Border gehackt wurde, ist auch mir nicht entgangen... Das Path Limit offensichtlich auch, geile Sache:D
Allerdings muss man an der Stelle bedenken, dass das 20000er ID Limit noch nicht gehackt wurde, was sich aber auch als sehr schwierig darstellt, weil noch diverse andere Sachen mit verschoben werden müssten, um "Platz" für Object-IDs zu schaffen.
Gut, das könnte man entweder durch das Mergen von Objekten umgehen, was aber zeitintensiv ist, wenn man es vernünftig macht. Oder man greift den Ansatz von SOL SA auf und verzichtet, um IDs zu sparen, auf LODs, denn das kann man mehr oder weniger automatisiert umsetzten, ohne jedes einzelne Objekt von Hand anfassen zu müssen (Klar, Sonderfälle beim Zusammenführen der 3 Maps gibt es immer, z.B. generics, aber das hält sich in Grenzen). Inwiefern die Perfomance bei dem Verfahren einbricht müsste man dann sehen, aber nWo51289 hat wohl schon ganz gute Ansätze das handzuhaben.

Jetzt könnte man denken, geil United mit allen 3 Maps ist jetzt möglich. - Genau, United mit allen 3 Maps wäre jetzt rein theoretisch machbar, aber United besteht nicht nur aus Map. Path wären das nächste Thema, okay, die Path Border ist überwunden, aber da gibt es noch mehr Path-Limits, die zwar z.T. schon gehackt sind, aber da stellt sich wieder die Frage wie weit man das treiben kann und ob es da nicht noch mehr Limits gibt, die sich erst bemerkbar machen, wenn man LC+VC+SA Path ingame bringt...
Desweiteren fallen mir da die Enex und Garage Limits ein, die auch überschritten werden würden, wenn wir SA so lassen und das was aktuell in United LC und VC drinsteckt dazu packen. Und bestimmt gibt es da noch mehr Dinge die Probleme verursachen, die mir Aktuell nicht einfallen.:rolleyes:
Kurz gesagt wäre ein United mit den Features die man aus 1.2 kennt zusammen mit der SA Map aktuell nicht machbar.
SOL SA verfolgt da ja zumindest im Moment noch den Ansatz erstmal nur die Maps zusammenzukriegen, alles weitere steht da erstmal aus. Ich stehe auch schon etwas länger mit nWo51289 in Kontakt, u.A. hat er auch die Erlaubnis die United Files für SOL SA zu nutzen, was er zumindest Intern auch schon tut.

Das heißt, sollte United selbst jemals weiterentwickelt werden, würde es wahrscheinlich erstmal zwei Entwicklungslinien geben.
Linie 1 wäre das, was aktuell United 1.2 ist. Also LC+VC mit "vollem Funktionsumfang", so wie das für United immer geplant war (SOL z.B. legt den Fokus nicht so auf Interaktivität).
Linie 2 wäre SA+LC+VC, wo an Funktionen erstmal alles zum Laufen gebracht wird was geht, je nachdem was die noch vorhanden Limits erlauben.

Auf lange Sicht, falls alle Relevanten Limits gehackt werden sollten, könnte man Linie 1 und 2 zusammenführen und hätte dann quasi SA+LC+VC mit "vollem Funktionsumfang" - Die ursprüngliche Vision von United.

Die Wahrscheinlichkeit dass da etwas kommt halte ich, da bin ich ehrlich, für ziemlich gering.
Wie Performer schon gesagt hat, LifeLive studiert, Aschratt und ich arbeiten, wir werden langsam auch älter, die Interessen und die Privaten Situationen verändern sich, so bleibt eben keine Zeit für ein derart aufwändiges und vor allem zeitintensives Hobby wie United. Hier bei GI gucke ich aus Gewohnheit immer mal wieder rein, bin aber wie die anderen Beiden eigentlich raus, aus der GTA Szene.
Aber davon mal abgesehen, United ist von der Performance her einfach nur grottig... Das kommt halt ganz einfach daher das United seit VC2SA und vor allem LC2SA Zeiten Altlasten und Bugs mit sich schleppt die niemals so richtig behoben wurde, im Gegenteil, von RC zu RC wurde es schlimmer.
Das heißt, eigentlich müsste man so konsequent sein und das United LC/VC von Grund neu und vor allem sauber aufbauen, bevor man in irgendeine Richtung weiterentwickelt. Und das würde das ganze nochmal verzögern.



Aber mal abgesehen von den aktuellen Entwicklungen hinsichtlich des Limit-Adjustments, wird es demnächst, MSC|StalkerGER hat es schon angedeutet, eine kleine Ankündigung bzw. Neuerung bzgl. United geben, an der ich schon seit ein paar Wochen sporadisch arbeite.
Hat nicht direkt was mit der Mod an sich zu tun, mehr Details gibt es dann, wenn es soweit ist.

MSC|StalkerGER 02.08.2014 10:20

Beraubt Kevin doch nicht seiner Illusion, das er denkt, er weiß was ne PN ist, und wie man sich mit deren Inhalt zu verhalten hat:neenee:


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