hi,
ich hab ein klines problem bei dem ich hoffe dass du als 3d- expeorte mir helfen kannst:
ich hab ein nice tutorial gefunden, wie man 3d charaktere aus andren spielen nach SA konvertiert(3ds max). irgendwann komm ich an den punkt, wo ich den original SA charakter(ween der bones in der richtigen position) .dff exportieren soll(bones sind dabei), dann alle im 3d modell löschen(samt dem original SA modell nur das neue soll bleiben) und das eben exportierte nochmal erneut importieren. nun ist das erneut importierte plötzlich um 90° nacch vorne gekippt gegenübeer meinem model, obwohl beide vorher dieselbe ausrichtung hatten(die z achse ging längs des körpers). hier is das tutorial:
http://diego4funzone.blogspot.com/se...0San%20andreas
da wo das
You see only your model, go to utilities tab again, click on Dff io,click on A again and import dff
steht hänge ich(etwa in der mitte).
kannst du mir sgen warum das 3d modell plötzlich gekippt ist??