K2Win
05.12.2008, 18:10
Hallo allerseits.
Habe mich mal kurz hingesetzt und getestet, was verschiedene Grafikeinstellungen bringen.
Zunächst mal mein System:
Intel Q6600 @ 3,3 Ghz
4 GB DDR2 Ram
Asus 8800 Ultra 768 Mb
Windows XP SP3 aktueller Stand
neuste Nvidia Treiber
Hier meine Erkenntnisse:
Unterschied zwischen 1680x1050 und 1440x900 = 8 FPS
Alle folgenden tests sind mit 1680x1050 gelaufen:
Texturquali: mittel Renderquali: hoch sicht:1 details: 1 FPS: 51
Texturquali: mittel Renderquali: hoch sicht:100 details: 1 FPS: 46
Texturquali: mittel Renderquali: hoch sicht:100 details: 100 FPS: 43
Texturquali: mittel Renderquali: maximal sicht:100 details: 100 FPS: 45
Texturquali: niedrig Renderquali: maximal sicht:100 details: 100 FPS: 45
Interessant: Es macht offensichtlich keinen Unterschied, ob man die Texturqualität niedrig oder mittel hat. Er wenn man sie auf hoch stellt, zeigen sich, sofern die Hardware dies überhaupt schafft, größere Perfomanceeinbußen. Weiterhin macht es wenig aus, die Detailstufe von 0 auf 100 zu stellen (3 FPS).
Am meisten bringen eine kleinere Auflösung, beschränkte Sichtweite und wenig Verkehr.
Ich habe gelesen, dass es was bringen soll, die Clip funktion zu deaktivieren. Das kann ich leider nicht bestätigen für mein System, habe es jedoch auf einem anderen System mit Core Duo getsetet und dort läuft es subjektiv flüssiger.
Für mich persöhnlich habe ich momentan folgende Einstellung als Kompromiss zwischen Leistung und Performance:
1680x1050, Texurquali: mittel, Renderquali: maximal, sicht: 60, details: 100, verkehr: 60
Hoffe ich konnte einigen ein wenig helfen.
Hoffen wir auf einen großen Patch!
K2Win
Habe mich mal kurz hingesetzt und getestet, was verschiedene Grafikeinstellungen bringen.
Zunächst mal mein System:
Intel Q6600 @ 3,3 Ghz
4 GB DDR2 Ram
Asus 8800 Ultra 768 Mb
Windows XP SP3 aktueller Stand
neuste Nvidia Treiber
Hier meine Erkenntnisse:
Unterschied zwischen 1680x1050 und 1440x900 = 8 FPS
Alle folgenden tests sind mit 1680x1050 gelaufen:
Texturquali: mittel Renderquali: hoch sicht:1 details: 1 FPS: 51
Texturquali: mittel Renderquali: hoch sicht:100 details: 1 FPS: 46
Texturquali: mittel Renderquali: hoch sicht:100 details: 100 FPS: 43
Texturquali: mittel Renderquali: maximal sicht:100 details: 100 FPS: 45
Texturquali: niedrig Renderquali: maximal sicht:100 details: 100 FPS: 45
Interessant: Es macht offensichtlich keinen Unterschied, ob man die Texturqualität niedrig oder mittel hat. Er wenn man sie auf hoch stellt, zeigen sich, sofern die Hardware dies überhaupt schafft, größere Perfomanceeinbußen. Weiterhin macht es wenig aus, die Detailstufe von 0 auf 100 zu stellen (3 FPS).
Am meisten bringen eine kleinere Auflösung, beschränkte Sichtweite und wenig Verkehr.
Ich habe gelesen, dass es was bringen soll, die Clip funktion zu deaktivieren. Das kann ich leider nicht bestätigen für mein System, habe es jedoch auf einem anderen System mit Core Duo getsetet und dort läuft es subjektiv flüssiger.
Für mich persöhnlich habe ich momentan folgende Einstellung als Kompromiss zwischen Leistung und Performance:
1680x1050, Texurquali: mittel, Renderquali: maximal, sicht: 60, details: 100, verkehr: 60
Hoffe ich konnte einigen ein wenig helfen.
Hoffen wir auf einen großen Patch!
K2Win