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Corleone
10.08.2005, 19:37
Es gibt hier in diesem Forum bestimmt User die Cinema 4D besitzen und auch damit arbeiten. Hier könnt ihr eure Arbeiten präsentieren. Die anderen werden dann Punkte verteilen und auch sagen was man verbessern kann oder was besonders gut gelungen ist.
Ich werde gleich einmal den Anfang machen.

moohnk
10.08.2005, 19:52
Die beiden Bilder im Anhang habe ich mal nach einem Tutorial gemacht. Vielleicht gefällts...

Mr. San Andreas
10.08.2005, 20:09
bohh :eek: die sehen ja hammer aus woher hast du das tut gefundn sag es mir bitte evt. mit link please. :)

ReturnOfElBurro
10.08.2005, 23:19
Drink/Hotelraum für Schmuddelrenderz/Kippchen, sind aber ewig alt und quiks...
plus billig, ich geb´s zu:rolleyes:

moohnk
10.08.2005, 23:31
Für Tutorials schaust du hier: gfx-world.net (http://www.gfx-world.net)

ReturnOfElBurro
10.08.2005, 23:52
Für Tutorials schaust du hier: gfx-world.net (http://www.gfx-world.net)

www.renderosity.com
www.runtimedna.com,wenn man englisch kann;)

Stefan
11.08.2005, 00:22
Drink/Hotelraum für Schmuddelrenderz/Kippchen, sind aber ewig alt und quiks...
plus billig, ich geb´s zu:rolleyes:

Billig sagt er, billig! Die sind doch wunderschön...

Micha
11.08.2005, 00:37
Hab gerade kein C4D Render zur Hand, aber ein 3ds Max Bild ist doch okay, oder? ;)

Stefan
11.08.2005, 00:43
Woah, das ist ja mal...unbeschreiblich. Ich würde was drum geben das auch zu können. Habe mich mal an C4D rangewagt, aber nach einem verkrüppelten Schneemann kam nichts mehr...

Mal sehen, nächste Woche habe ich frei, dann versuch ich mal wieder was.

Nonni
11.08.2005, 01:57
Eigentlich kann ich garnicht mit C4D umgehen, doch durch Tutorials hab ich das hier geschafft.

wezel_w
11.08.2005, 02:09
sieht doch alles ganz cool aus

Showbiz
11.08.2005, 02:20
Ich habe gestern um ungefähr diese Uhrzeit angefangen. KK hat mich beraten. Werden vileicht noch Bilder folgen :) Vileicht kann mit jemand ein Tuturial empfehlen das speziell für Anfänger gedacht ist.

Nonni
11.08.2005, 02:23
HIER (http://gfx-world.net)

Gibt es allesmögliche.

Showbiz
11.08.2005, 02:39
HIER (http://gfx-world.net)

Gibt es allesmögliche.
Danke aber, das wusste ich vorhin auch. Vileicht habe ich meinen Wunsch nicht genug erläuetert.

Ich bitte um eine Empfehlung für ein Tuturial speziell für Anfänger. Ich wollte gestern mit dem Fussball anfangen, aber da ich an einer Stelle (weill nicht genug genau beschrieben) nicht mehr weitergekommen bin, musste ich aufhören. Damit mir dies nicht nochmal passiert, wollte ich hier anfragen.


Edit: Hat sich erledigt :)
Kann mir jemand sagen wie man das Programm freischaltet, also wo man den Key eingibt?

Corleone
03.02.2006, 21:18
Ich fand endlich mal wieder Zeit (und Interesse) mit C4D zu arbeiten. Mein MP3-Player musste als Model herhalten und wurde extra aus Heidi Klo´s XXX-Show eingeflogen.
Hier ist der Zwischenstand (ca. 50%):
http://img444.imageshack.us/img444/9730/mp3playerkleinformat7uf.th.jpg (http://img444.imageshack.us/my.php?image=mp3playerkleinformat7uf.jpg)

RemoteC
03.02.2006, 21:52
Den Thread kenn ich ja noch gar nicht :eek: *senfdazugibt*

Ich habe mich mal rumgespielt und eine Skulptur (moderne Kunst :rolleyes: ) entworfen. Außerdem habe ich mich noch mit verschiedenen Beleuchtungsquellen (Farbe, Distanz, Schattenart, ...) und dem Material-Editor gespielt.
Rausgekommen ist dann das (siehe Anhang).
Bei dem 2. Bild habe ich mich dann noch mit Spieglen gespielt, damit das ganze etwas effektvoller aussieht.

Nonni
03.02.2006, 22:14
Hier noch etwas...

http://img91.imageshack.us/img91/6910/bild45oz.th.jpg (http://img91.imageshack.us/my.php?image=bild45oz.jpg)

http://img56.imageshack.us/img56/5516/karbonkapsel4rs.th.jpg (http://img56.imageshack.us/my.php?image=karbonkapsel4rs.jpg)

Corleone
05.02.2006, 19:28
@RemoteC: Ist ja kein Wunder, er ist ziemlich alt und rutschte in vollkommenes Vergessen ab...

Ich poste meinen MP3-Player (übrigens ab 20.Februar im Kino zu betrachten) mal aus anderen Blickwinkeln. Wie könnte ich die Texturen gestalten dass es realistischer aussieht?
http://img402.imageshack.us/img402/2849/mp3player20cd.th.jpg (http://img402.imageshack.us/my.php?image=mp3player20cd.jpg)
http://img407.imageshack.us/img407/7660/mp3player32tf.th.jpg (http://img407.imageshack.us/my.php?image=mp3player32tf.jpg)
http://img450.imageshack.us/img450/9871/mp3player43bl.th.jpg (http://img450.imageshack.us/my.php?image=mp3player43bl.jpg)
http://img450.imageshack.us/img450/9262/mp3player51ie.th.jpg (http://img450.imageshack.us/my.php?image=mp3player51ie.jpg)

MorpheusR
06.02.2006, 21:52
Cool, wusste gar nicht dass es so einen Thread gibt :D

@Carleone: Nice Modelling ;)

http://img317.imageshack.us/img317/9922/489369gu.th.jpg (http://img317.imageshack.us/my.php?image=489369gu.jpg)

http://img317.imageshack.us/img317/263/windows4ju.th.jpg (http://img317.imageshack.us/my.php?image=windows4ju.jpg)

http://img415.imageshack.us/img415/9136/sonnenmeer4yn.th.jpg (http://img415.imageshack.us/my.php?image=sonnenmeer4yn.jpg)

http://img415.imageshack.us/img415/6859/bars3dc.th.jpg (http://img415.imageshack.us/my.php?image=bars3dc.jpg)

http://img521.imageshack.us/img521/2486/motherearth1oy.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=motherearth1oy.jpg)

MFG
MorpheusR

Trace
06.02.2006, 21:56
Geil. Ich weiß einfach nicht wie ihr das schafft. Ich bin anscheinend zu blöd. Ich komm noch nichtmal mit der Demo klar ...
@ MorpheusR: Nr.1 dein (Wunsch-)Zimmer ???
Nr.3 Kenn ich ja schon ;)
MfG f@|man :)

AMD
07.02.2006, 00:02
Ich wüsste gerne man warum ich keine Bilder sehe!! :mad:

MorpheusR
07.02.2006, 13:30
Geil. Ich weiß einfach nicht wie ihr das schafft. Ich bin anscheinend zu blöd. Ich komm noch nichtmal mit der Demo klar ...
@ MorpheusR: Nr.1 dein (Wunsch-)Zimmer ???
Nr.3 Kenn ich ja schon ;)
MfG f@|man :)

Nr1 eins ist ein reines Phantasie Zimmer ;)
Hab sowas ähnliches mal auf ner Reklame Zeitschrift im Bauhaus gesehen :D

@Chris: Ich hab keine Ahnung warum du keine Bilder siehst, wenn du die Imageshack bilder nicht siehst dann würde ich mal meine Firewall checken ;)

MFG
MorpheusR

Corleone
09.02.2006, 20:16
@Morpheus: Hättest du ein paar Ideen was ich mit der Textur machen kann? Meiner Meinug nach sieht es noch zu unrealistisch aus...
Und wie hast du die Bettdecke gemacht? Clothe-Plug In?

Hast du das Windows-Logo mit einem Tut gemacht?
Ich habe auch so etwas:
http://img391.imageshack.us/img391/4416/windowslogo6dr.th.jpg (http://img391.imageshack.us/my.php?image=windowslogo6dr.jpg)

RemoteC
10.02.2006, 23:06
Nachdem ich etwas Zeit hatte, habe ich mich wieder einmal nach Tuts umgesehen.
Gefunden habe ich ein Tutorial, wie man eine Tipp-Ex Flasche erstellt.
Leider war das Tut etwas fehlerhaft, aber dank der Hilfe von McTwist habe ich es doch noch geschafft und schlussendlich auch noch meine eigene Kreativität spielen lassen und eine _kleine_ Szenerie erstellt.

Mc_Twist
10.02.2006, 23:25
so dan poste ich auch ma was mein letztes werk nen ufo mit ner schönen szene:)

1 (http://adamski1985.pyrokar.lima-city.de/ufo4.jpg)
2 (http://adamski1985.pyrokar.lima-city.de/ufo3.jpg)

jetzt ein bild wo wir angegriffen werden

3 (http://adamski1985.lima-city.de/angriff.jpg)

und zum schluß das aktuelle wtc für die neue version

MorpheusR
10.02.2006, 23:31
@Morpheus: Hättest du ein paar Ideen was ich mit der Textur machen kann? Meiner Meinug nach sieht es noch zu unrealistisch aus...
Und wie hast du die Bettdecke gemacht? Clothe-Plug In?

Hast du das Windows-Logo mit einem Tut gemacht?
Ich habe auch so etwas:
http://img391.imageshack.us/img391/4416/windowslogo6dr.th.jpg (http://img391.imageshack.us/my.php?image=windowslogo6dr.jpg)

Ja, das Windows Logo hatte ich zur damaligen Zeit mit nem Tut gemacht. Texturen allerdings selbst gemacht ;)

Die Bettdecke Habe ich via Clothilde-Tags gemacht, genau ;)
Ich würde mal die beleuchtung etwas umändern, ist ein wenig zu dunkel. Sonst aber schon very nice ;)

@McTwist: Sieht super aus, wie mans von die gewöhnt ist ;) Vorallem die 2. Version des WTC gefällt mir besonders gut ;)

MFG
MorpheusR

Corleone
11.02.2006, 11:14
@RemoteC: Ich würde die Flasche selbst etwas länger ziehen.
So sieht es etwas zusammengestaucht aus. Wie wäre es noch mit einer kleinen Schreibtischszene?

RemoteC
11.02.2006, 12:00
@RemoteC: Ich würde die Flasche selbst etwas länger ziehen.
So sieht es etwas zusammengestaucht aus. Wie wäre es noch mit einer kleinen Schreibtischszene?
1.: Das war einer der Fehler im Tut, eigentlich wäre sie überhaupt nur halb so groß wie ich sie schlußendlich gemacht habe - hat dann eher wie ein Tintenfass ausgesehen :rolleyes:

2.: Das hatte ich auch schon vor :)

Lil'Momo
11.02.2006, 19:53
Ich hoffe , ich kann auch Render aus 3ds Max posten! Hier einmal das neue G-Unit Radio 16! Ist noch nicht so toll, lange mache ich noch keine 3d-Modelle.
Dann habe ich noch ein Teil des Weltraums erstellt ( nicht originalgetreu ), einfach mit Fantasie!

Mc_Twist
11.02.2006, 20:03
@-Lil'Momo-

das erste bild ist schon ok, könntest ruhig etwas glanzlicht und spiegelung reinmachen.
beim zweiten bild haste für die erde zu wenig segmente und die atmosphäre fehlt.
zudem ist die textur sehr verzerrt

Lil'Momo
16.02.2006, 17:38
Hi! Ich habe eine Frage bezüglich der Render! Wie bekomme ich einen ''Glanzeffekt auf mein 3d-Objekt ( mit 3dsMax )? Im Anhang ist ein Beispiel ( Das Model stammt nicht von mir, ich habe lediglich gerendert )!

Stefan
18.02.2006, 21:08
Hab mich gerade auch mal hingesetzt, mein zweites "Projekt" nach dem verkrüppelten Schneemann:

http://img494.imageshack.us/img494/7877/glas4zm.png

Irgendein Glas.

Trace
18.02.2006, 23:37
Gleiches Tutorial genutz wie AMD nur ne andere Form ... ist nicht so geglückt das Glas ... nya ... wurde halt ein Topf :behindert :D
http://forum.gtainside.com/attachment.php?attachmentid=14807&stc=1
MfG f@|man :)
Achja, First Time ever I used C4D ;)
Wie bekomme ich da jetzt ne Kerze rein ???

//Edit: *Bei_AMD_angeb* hehe Anhang Nr 2 ;) Tennis ... bei der bmp ist das Gras grüner :D
//Edit²: *Ganz_doll_stolz_sei* Flatscreen ...
http://img100.imageshack.us/img100/3105/flatscreen1gx.th.png (http://img100.imageshack.us/my.php?image=flatscreen1gx.png)

Stefan
19.02.2006, 01:51
So, hier ist mein Flatscreen :)

http://img146.imageshack.us/img146/7741/pc1dj.png

Und hier noch eine Lappen, der auf eine Kugel fällt. Das Video dazu kann ich hier leider nicht präsentieren, daher nur ein Standbild

http://img146.imageshack.us/img146/2271/kugel1vg.png

Trace
19.02.2006, 13:16
Ok ich sehs ein ... AMD ist besser als ich ... hab mal einen Kristall gemacht ...
@ die Profis: Nicht sagen wie einfach das war ja :D
MfG f@|man
http://img143.imageshack.us/img143/837/bergkristall1qf.th.png (http://img143.imageshack.us/my.php?image=bergkristall1qf.png)

Domme5690
19.02.2006, 13:19
So, hier ist mein Flatscreen :)

http://img146.imageshack.us/img146/7741/pc1dj.png

Und hier noch eine Lappen, der auf eine Kugel fällt. Das Video dazu kann ich hier leider nicht präsentieren, daher nur ein Standbild

http://img146.imageshack.us/img146/2271/kugel1vg.png
WOW sehr gute und saubere Arbeit.... man sieht das geil aus!!! :)

Welches tutorial hast du AMD , und f@|man benutzt?

Hat sich erledigt!! ich fang dann gleich auch mal an :)

Stefan
19.02.2006, 13:44
Wir haben diese hier benutzt, Link. (http://www.psd-tutorials.de/modules.php?name=MemberTutorials&topicid=6&programmname=Cinema4D)

P&W&P
19.02.2006, 14:40
Bei Google finde ich immer nur Forun die über diese Programm schreiben, deshalb, könnte mir jemand denn Downloadlink schicken?


@AMD, Danke nochmals für das Desktop Bild;)

Domme5690
19.02.2006, 14:55
meine ersten versuche...ich fang eher klein an...

Stefan
19.02.2006, 15:04
Hab auch mal die Tipp Ex-Pullen wie RemoteC gemacht, allerdings mit anderen Texturen. Wollte zuerst eigene machen, das sah dann aber scheiße aus. Ich find das Glas so toll :).

http://img81.imageshack.us/img81/4185/pullen8bb.png

P&W&P
19.02.2006, 15:05
Cinema 4D ist kostenpflichtig. AMD könnte dir den "Link" per PM schicken wo du dir die "Demo" laden kannst. ;)
MfG f@|man

Ja ich meinte ja wenn du Cinema 4D Trial eingibst ;)

Werde AMD dann mal fragen;)

Domme5690
19.02.2006, 15:10
Hab auch mal die Tipp Ex-Pullen wie RemoteC gemacht, allerdings mit anderen Texturen. Wollte zuerst eigene machen, das sah dann aber scheiße aus. Ich find das Glas so toll :).

http://img81.imageshack.us/img81/4185/pullen8bb.png
Das sieht echt super aus!!! wie machste das?

Stefan
19.02.2006, 15:17
Mit Hilfe von Tutorials, gibt unzählige im Netz.

Trace
19.02.2006, 17:23
Mein Liebling: Die C4 Bombe ... auf die Kabel hatte ich keine Lust mehr und auch weil sie nicht im Tut beschrieben wurden :D
MfG f@|man :)
http://img308.imageshack.us/img308/9923/c4bomb6fx.png (http://imageshack.us)

Domme5690
19.02.2006, 17:25
Mein Liebling: Die C4 Bombe ... auf die Kabel hatte ich keine Lust mehr und auch weil sie nicht im Tut beschrieben wurden :D
MfG f@|man :)
http://img308.imageshack.us/img308/9923/c4bomb6fx.png (http://imageshack.us)
Oh mein gott, sieht klasse aus!!!! gibst du mir das tutorial mal bitte? icq ;)

Stefan
19.02.2006, 17:42
Hohoho, das wird ja ein richtiges Battle zwischen mir und f@|man :). Die Bombe mach ich auch mal.

MorpheusR
19.02.2006, 17:54
Ich habe vor geraumer Zeit (im Januar^^) mal ein wenig Sonne unter die Menschen bringen wollen. Das ist dabei rausgekommen ;)

http://img410.imageshack.us/img410/1356/sommefeelklein0ar.th.jpg (http://img410.imageshack.us/my.php?image=sommefeelklein0ar.jpg)

MFG
MorpheusR

Trace
19.02.2006, 18:48
Hohoho, das wird ja ein richtiges Battle zwischen mir und f@|man :)
Battle :D ??? Ich sag nur mal Dart ... Ich geb dir bis Dienstag Zeit ... dann solltest du das Dart fertig haben ;)

3 x Tripple 20 = 180 ONEHUNDRED-AND-EIGHTY
War gar nicht so einfach diese schei** Pfeile richtig zu positionieren ;)
Ich finds schön ... achja :D gutes Tut benutzt ;)
MfG f@|man :)

Stefan
19.02.2006, 22:44
Hier mein Drehstuhl, Arbeitszeit knapp eine Stunde.

http://img328.imageshack.us/img328/6677/stuhl21ny.png

http://img328.imageshack.us/img328/915/stuhl38ul.png

http://img328.imageshack.us/img328/2584/stuhl13ey.png

Trace
20.02.2006, 13:12
Tjo ... Dann will ich mal das Dartboard zeigen ... Schrift pass ich noch an mein eigenes "echtes" Board an ... ich will ja nicht angeben ... :D
http://img98.imageshack.us/img98/8372/kleinesdart4oo.th.png (http://img98.imageshack.us/my.php?image=kleinesdart4oo.png)
MfG f@|man :)
@ AMD / Postu: nice work :thumpsup:

AMD
20.02.2006, 14:00
Ich habe mal den Fernsehturm gemacht (Berlin)... ich geb ja zu da muss man noch dran pfeilen (texturen und modell an sich) aber das ist ja auch mein erstes Objekt mit C4D

Trace
20.02.2006, 15:25
Ressources loading ...
New Project ...
Codename: Neonroehre ...
Behind enemy lines ...
Enemy loacated ...
Enemy behind us ...
Keep shooting ...
Enemy Down ...
Screens are following ...
Finished todays evening ...

Auf deutsch: Ich hab ein neues Projekt am Laufen: Neonroehre. Schaut euch das Tutorial an und versucht es ... ist gar nicht so einfach ...
Screens folgen ...
Achja ... das da oben war zum Thema "Battle" :D
@ AMD: Isch basch disch ;) Ich plante meine C4 und dann bist du weg ...
MfG f@|man :)

//Edit: HELP !!! "vergesst die Option "Nur sichtbare Elemente selektieren" nicht auszuschalten"
Wie geht das (Antworten bitte schnell, komme sonst nicht weiter !!!) ???
So. Erster Screen. Nur ohne Randänderung (siehe Problem) Schöner gehts im Moment noch nicht.
http://img421.imageshack.us/img421/1483/neon6hw.th.png (http://img421.imageshack.us/my.php?image=neon6hw.png)
Das Problem
"vergesst die Option "Nur sichtbare Elemente selektieren" nicht auszuschalten" besteht leider immernoch :(

Stefan
20.02.2006, 20:18
Deine Dartscheibe sieht echt gut aus, sehr sauber gearbeitet, wie ich finde. Zu deinem Problem kann ich dir leider nichts sagen.

Hab soeben mal was gebastelt ohne irgendein Tutorial, fürs erste musste mein Schreibtisch herhalten.

http://img325.imageshack.us/img325/3221/schreib10sl.png

http://img325.imageshack.us/img325/1426/schreib26bf.png

http://img325.imageshack.us/img325/189/schreib34ri.png

Trace
20.02.2006, 21:05
Muhuhahahaha (Copyright wie immer by BUBBA) ich bin ein böser Nachmacher ... hab auch nen Tisch gemacht :D bin aber noch nicht fertig und die Textur gefällt mir auch noch nicht aber das wird noch ...
Welche Textur hast du AMD ??? *ganzlübfrag*
http://img392.imageshack.us/img392/6295/tisch4ns.th.png (http://img392.imageshack.us/my.php?image=tisch4ns.png)
MfG f@|man :)
Achja: Projekt Neon liegt, bis das Problem gelöst wurde auf Eis :(

AMD
20.02.2006, 21:10
Deine Dartscheibe sieht echt gut aus, sehr sauber gearbeitet, wie ich finde. Zu deinem Problem kann ich dir leider nichts sagen.

Hab soeben mal was gebastelt ohne irgendein Tutorial, fürs erste musste mein Schreibtisch herhalten.

http://img325.imageshack.us/img325/3221/schreib10sl.png

http://img325.imageshack.us/img325/1426/schreib26bf.png

http://img325.imageshack.us/img325/189/schreib34ri.png
Ich muss schon sagen deine Objekte sehen richtig gut aus!!

Trace
21.02.2006, 15:29
@ BUBBA ich draf doch mal oder :D ?? Muhuhahahahahahahaha ...
hier mein Tisch mit Monitor ;) Links und Rechts vom Monitor mach ich noch die Fächer rein ... Unten rechts ind er ecke sollen Drucker und Scanner platz finden (wenn ich ein tut für die sachen finde :D) Der Rechner steh eigenlich unterm bildschirm wo eigentlich der Stuh stehen sollte aber jetzt steht der Rechner da, weil er Luft Brauch ... Bin aber wie gesagt noch nicht fertig ;) Boden und Wände kommen noch ...
MfG f@|man :)
Screens liegen bei.
http://img145.imageshack.us/img145/2640/editiertertisch3xc.th.png (http://img145.imageshack.us/my.php?image=editiertertisch3xc.png)
http://img119.imageshack.us/img119/4863/gerendertertisch9uz.th.png (http://img119.imageshack.us/my.php?image=gerendertertisch9uz.png)

Mc_Twist
21.02.2006, 22:08
ich poste mal mein Formel1 wagen den ich mit sketch and toon gerendert hab und einmal normal
hab noch ne kleine animation dazu aber die ist nicht so interesant;)
zurzeit modelier ich noch ein hallenbad:)

Mc_Twist
22.02.2006, 21:14
sorry wegen doppelpost.
aber ich hab ne frage wie findet ihr dieses bild zurzeit,
soll ein hallenbad werden.
die textur werde ich aufjedenfall noch ändern^^

Lil'Momo
24.02.2006, 22:47
Ich habe meinen allerersten Reifen bzw. meine erste Felge erstellt, deswegen nicht so hart bewerten..Seht selbst:

MorpheusR
25.02.2006, 18:16
Ich habe meinen allerersten Reifen bzw. meine erste Felge erstellt, deswegen nicht so hart bewerten..Seht selbst:

Sieht nicht schlecht aus!
Habe mich heute auch an meinem ersten Reifen versucht (für Audi, ich weiß, profil ist nicht so der Kracher, man erkennt auch wegen der Beleuchtung nicht so besonders viel^^), und mache zur Zeit noch ein Haus, soll als kleine Szene zusammen mit dem Audi "harmonieren"^^.
K&K Willkommen :)

MFG
MorpheusR

Lil'Momo
26.02.2006, 20:48
Ich habe einen Fernseher gemodelt! Die Texturen fehlen noch.

Lil'Momo
04.03.2006, 12:58
Ich habe angefangen das AON-Center ( Los Angeles ) zu modeln. Ist aber noch lange nicht fertig, da das Dach und die Lobby noch fehlen.
Um die Höhe zu veranschaulichen, habe ich noch einen Camaro eingefügt :)

EDIT:/ Sorry für den Doppelpost.

Mc_Twist
04.03.2006, 13:40
hier nen dreiganggetriebe von mir mit animation,
arbeitszeit so um die 5h
render zeit fast 2h


animation (http://rapidshare.de/files/14661156/dreiganggetriebe.rar.html)

standbild (http://adamski1985.pyrokar.lima-city.de/dreiganggetriebe3.jpg)

MorpheusR
20.03.2006, 22:05
Dann will ich euch mal hier auch meine Felge präsentieren, hat ziemlich lange gedauert bis sie fertig war (2 Tage :eek: ) und das ist jetzt im moment mein Schatz :D

MFG
MorpheusR

Jläbbischer
20.03.2006, 22:36
Mein kleines 3ds Max Projekt, an dem ich seit Mitte Januar dran bin:

http://www.directupload.net/images/060319/temp/9uWlgR56.jpg (http://www.directupload.net/show/d/641/9uWlgR56.jpg) http://www.directupload.net/images/060319/temp/6FRHP7zS.jpg (http://www.directupload.net/show/d/641/6FRHP7zS.jpg)

Polycount: 88639

Es ist die Nachbildung eines real existierenden Gebäudes.
In den Gebäudeteilen habe ich jeden einzelnen Balken modelliert. Keiner, der über ne Textur dargestellt ist. Und da ich Langeweile hatte, bestehen auch Dach und Wände aus einzeln modellierten Brettern. Auch wenns beim Dach eher weniger Sinn macht. Bei den Wänden schon, da die Bretter dort fast überall "Auf Lücke" gesetzt sind.

Aber bitte nicht die Texturen beachten. Die muss ich überarbeiten, wenn ich das Gebäude fertig habe.

Mondragon
21.03.2006, 08:31
das schaut geil aus super arbeit Rubber Duck

Domme5690
21.03.2006, 15:31
Mein kleines 3ds Max Projekt, an dem ich seit Mitte Januar dran bin:

http://www.directupload.net/images/060319/temp/9uWlgR56.jpg (http://www.directupload.net/show/d/641/9uWlgR56.jpg) http://www.directupload.net/images/060319/temp/6FRHP7zS.jpg (http://www.directupload.net/show/d/641/6FRHP7zS.jpg)

Polycount: 88639

Es ist die Nachbildung eines real existierenden Gebäudes.
In den Gebäudeteilen habe ich jeden einzelnen Balken modelliert. Keiner, der über ne Textur dargestellt ist. Und da ich Langeweile hatte, bestehen auch Dach und Wände aus einzeln modellierten Brettern. Auch wenns beim Dach eher weniger Sinn macht. Bei den Wänden schon, da die Bretter dort fast überall "Auf Lücke" gesetzt sind.

Aber bitte nicht die Texturen beachten. Die muss ich überarbeiten, wenn ich das Gebäude fertig habe.
Gefällt mir sehr, schön bisher.

Mc_Twist
22.03.2006, 20:38
hier mal was einfaches von mir ein tan generator

Stefan
22.03.2006, 20:56
Hui, das sieht schick aus. So ein Teil hab ich hier auch auf dem Schreibtisch liegen. Wie lange hast du daran gearbeitet? Und wie bist du an die Texturen gekommen?

Mc_Twist
22.03.2006, 20:58
also modeling 1-2 stunden nur,
die also die hintergrund textur und die textur auf der karte habe ich aus dem internet.
der rest ist selbst erstellt^^

Corleone
23.03.2006, 18:58
Wie erzielt man Tiefenunschärfe?
Kennt jemand von euch noch ein paar gute Tut.-Seiten? Meine Lieblingsseite, in der Beziehung, existiert nicht mehr. 8-B

Jläbbischer
23.03.2006, 19:35
Ich vermute mal, mit der Zielkamera. Anders wüsst ichs jetzt auch net.

MSAB
23.03.2006, 19:59
Kennt jemand von euch Pov-Ray? Ist auch ein hammer geiles 3D Programm. Mittlerweile sitzt ich häufiger davor als vor GTA! :rolleyes:
Kann ja auch mal ein Beispielbild zeigen, wenn ihr wollt.

Corleone
23.03.2006, 20:11
Mach das mal, kannst ja auch ein Screenshot von der Arbeitsoberfläsche schießen.
So, und jetzt will aber ein paar Links sehen. Hortig hortig.

MSAB
23.03.2006, 20:23
War dir das schnell genug?
1. Profi-Bilder :)
2. Bild ist die Oberfläche. Nicht erschrecken, habs in einem Tag kapiert. :rolleyes:
3. Meine Projekt. Fragt mich aber nicht, dass das darstellen soll :)

Jläbbischer
23.03.2006, 21:00
Wie wäre es, wenn du die Bilder als jpg abspeicherst, statt im Webspace fressenden bmp-Format...

Edit:

Da meine Scheune ja gut anzukommen scheint, zeige ich das nächste Aupdate auch hier:

Hab die Fenster am Betonbau weitergemacht. Ausserdem habe ich mich entschieden, statt einem Garagentor normale Türen zu machen.

Die beiden Treppen auf dem Dachboden hab ich auch eingebaut, die sieht man auf dem Render natürlich nicht.

Damit man die Fenster auch erkennt, habe ich nur das Gebäude gerendert.

http://www.directupload.net/images/060323/temp/9AKvGlLj.jpg (http://www.directupload.net/show/d/645/9AKvGlLj.jpg)

Polycount insgesamt ist übrigens bei 95553.
Liegt wohl an den Fenstern, die aus abgekanteten Quadern bestehen und den Scharnieren für die beiden weiteren Türen.

AMD
24.03.2006, 15:02
hier habe ich ml schnell 3 gamecover gemacht! Arbeitszeit: knapp 30min (wegen den texturen)

Mc_Twist
24.03.2006, 16:56
hier habe ich ml schnell 3 gamecover gemacht! Arbeitszeit: knapp 30min (wegen den texturen)


joa nicht grad viel gemacht;)
bisschen mehr liebe zum detail und schon siehts besser aus

MorpheusR
24.03.2006, 17:15
hier habe ich ml schnell 3 gamecover gemacht! Arbeitszeit: knapp 30min (wegen den texturen)

Jo, McTwist hat recht ein bisschen mehr leibe zum detail, eine Hülle zu machen ist eigentlich ne super boole Übung.

MFG
MorpheusR

MorpheusR
25.03.2006, 00:05
Hab zur Abwechslung mal ne kleine Zwischenarbeit gemacht. Hatte gestern ein bisschen langeweile :D

Größere Version (http://hardcoregta.ha.funpic.de/Bilder/thecube3.jpg)

MFG
MorpheusR

Sorry für doppelpost, hab ich gar nicht bemerkt :rolleyes: :bash:

Jläbbischer
25.03.2006, 01:20
Wow...
Wie hast du die Gitterstrukturen gemacht, bzw. wie hoch ist der Polycount?

Mit ein bisschen langeweile hat ja auch meine Hütte angefangen...

By the Way, hab mal ein wenig an der Grünanlage drumherum gewerkelt.

http://www.directupload.net/images/060324/temp/nTUPvm5S.jpg (http://www.directupload.net/show/d/646/nTUPvm5S.jpg)

Polycount: 97535

Der Sprung im Polycount kommt daher, daß ich zudem auch noch alle Regenrinnen hergestellt und ein ein weiteres Fenster eingebaut habe. Bin aber am überlegen, bei den Fenstersprossen jeweils ein paar Polys wegzunehmen.

Diese Fläche ist beim realen Vorbild übrigens ohne Treppe und Mauer. Da befindet sich nur ein kleiner Hang und ein Blumenbeet.

Ach ja, net übers Gras wundern, habs erst mal so dahingemacht, da ich auch noch nicht die richtige Textur gefunden habe.

MorpheusR
25.03.2006, 09:07
Das Gitternetz habe ich mit einem Atom-Array gemacht.
Polys: 339228

Zu deiner Farm: Sieht schon sehr interessant aus, gefällt mir bis jetzt ganz gut, aber beim Gras würd ich noch ein bump oder ein Relief benutzen, dann wirkt das ganze realistischer ;)
Trotzdem,k man sieht dass richtig Arbeit hinter steckt ;)

MFG
MorpheusR

Jläbbischer
25.03.2006, 12:51
Und ich dachte, ich hätte schon viel zu viele Polys...

Die Textur dient ja derzeit als Platzhalter.

Ich vermute mal, daß ich, wenn ich anfange, die Texturen zu überarbeiten, jede Textur austauschen werde, da die meisten jetzigen nur sehr unschön kacheln.

MorpheusR
25.03.2006, 14:16
Und ich dachte, ich hätte schon viel zu viele Polys...

Ja^^
Naja, wenn es in kein Spiel muss ist es ja auch eigentlich egal wie viele Polys es hat oder nicht, Hauptsacher der Computer kommt damit klar^^

MFG
MorpheusR

MSAB
25.03.2006, 18:22
Ich hab jetzt auch mal ein bischen was gemacht :rolleyes: :
(Ist aber längst noch nicht fertig :) )


Edit: Hab das Bild noch mal grundlegend verbessert :)

Jläbbischer
26.03.2006, 01:15
Gefällt mir, sogar die Kugeln glänzen.

Die Standfüsse sind vielleicht ein wenig klobig

Bei mir gibbets ein kleines Update:

http://www.directupload.net/images/060326/temp/Fnnfgz2h.jpg (http://www.directupload.net/show/d/648/Fnnfgz2h.jpg)

Polycount 98671

Somit ist die gesamte Rückseite mit Fenstern versehen, wobei dies die ersten sind, die man theoretisch öffnen kann. Dazu fehlen aber noch Scharniere, damit die Fenster-Objekte net einfach in der Luft hängen. Ausserdem gibbets noch keine Griffe zum verriegeln.

Habe jeweils alle drei Elemente zum öffnen gemacht, kann aber sein, daß ich das noch auf die jeweils äusseren beschränke.

Jetzt fehlen an Fenstern nur noch die Kunststoff-Licht-Paneele im oberen Bereich der Scheune und an der Rückseite und die normalen Fenster im Innenhof und am vorderen Anbau.

MSAB
30.03.2006, 16:55
Da das Forum nun endlich wieder einwandfrei zu funktionieren scheint :verknallt , kommt hier gleich mal meine neuste Arbeit :) :

ActiveV1
30.03.2006, 17:09
Hallo,
ich würde auch gerne sachen unter cinema 4d erstellen, aber die Tutorials auf der 1. Seite gehen leider nicht.
Ich hoffe jemand kann mir erklären wie man so welche bilder erstellen kann. Vielleicht kann mir ein tutorial schicken.

Vielen Dank im voraus.

Mfg
Simon

Jläbbischer
30.03.2006, 19:40
Der Tisch sieht immer besser aus.

Würde aber ein Bierglas und richrtige Bierflaschen in deie Szene setzen. Passt mehr als dieses (grüne?) Getränk.


Nun aber zurück zu mir ;)
Habe es gewagt und die Fenster weitergemacht.

Sind besser geworden, als ich dachte :)

http://www.directupload.net/images/060328/temp/QZlTYo5C.jpg (http://www.directupload.net/show/d/650/QZlTYo5C.jpg)

Polycount: 105.487

Immerhin konnte ich die Polyzahl pro Fenstersprosse auf 44 runterdrücken. Wenn ich die Texturen allgemein überarbeite, werde ich die Polygone der bereits gebauten Fenster auch so weit runterschrauben, so daß ich sicher 1000 Polys einspare, ohne daß es hässlich wird.

An Fenstern fehlen jetzt nur noch die Kunststoff-Licht-Paneele, die an die beiden Giebelseiten und die Rückseite kommen.

Hb übrigens ein Video wiedergefunden, was der WDR mal bei uns im Stall gedrehgt hat. Am Ende ist die Scheune ein paar mal teilweise zu sehen:

http://www.starbasenet.de/ext/beningsfeld.avi

MSAB
30.03.2006, 19:47
Würde aber ein Bierglas und richrtige Bierflaschen in deie Szene setzen. Passt mehr als dieses (grüne?) Getränk.
Hab halt noch ein bischen Probleme mit Rotationskörpern, rgb(t)-Farben, und CSG, aber ich arbeite dran. :)
Das Bier ist momentan noch Orange. Sieht wegen dem Lichteinfall nicht so aus, ich weiß.

nt2005
31.03.2006, 15:54
hab gestern abend etwas herum gebastelt und ich muss sagen ich bin ein noob in solchen dingen und hab auch fast jedes tut durchstöpert und wollte es nur mal euch zeigen ich weiß das es mit euren nicht nah kommt und ich werde es verbessern aber nicht nur worte sondern auch werke:

MSAB
31.03.2006, 17:14
Sieht doch für nen angeblichen Noob doch ganz schön aus. (nur physikalisch ist das Bild nicht ganz :) )

nt2005
31.03.2006, 17:48
physikalisch heißt das es etwas von der größe nicht stimmt oder?

Sieht doch für nen angeblichen Noob doch ganz schön aus.

schau mal unter: http://www.psd-tutorials.de
da stehen tutorials für meteor und planeten (aber die ham alle ne alte version bei tutorials beschreibung) ich hab 9.5 eigentlich mit die neuste oder?

MSAB
31.03.2006, 17:53
Nee, mit pyhsikalisch meinte, daß der Schweif und die Struktur des Komentens in Wirklichkeit nicht so wären. Aber soll ja schließlich keine Virtual Reality sein sondern eher Kunst, und das es :) .

nt2005
31.03.2006, 18:06
ach so also das das blau ist der schweif

ach ja danke für das kompliment!

nt2005
05.04.2006, 16:39
Ich hab mal was Animiert (mein nickname) sieht sehr gut aus und wird mit wenig aufwand betrieben außer das rendern.

Arbeitszeit an Objekten: 5 min
Animationen hinzufügen: 1 min
Rendern: 1 h

Und Hier ( http://rapidshare.de/files/17263251/Nt2005.rar.html) könnt ihr es anschauen

MSAB
05.04.2006, 17:06
Arbeitszeit an Objekten: 5 min
Animationen hinzufügen: 1 min
Rendern: 1 h
Wie viele Frames hast du den gemacht?

Und wo ich schon dabei bin, kommt auch gleich mal mein neuer Billiardtisch :verknallt :



Edit: Hab dazu auch mal ein paar Animationen gemacht, kann sie hier aber nicht zeigen, da sie weit über 200MB groß waren. :eek:

nt2005
05.04.2006, 17:16
der sieht sehr gut aus!

frames hmm mal schaun: naja
800x640

0-100 bit

bilder rate 25

edit: weit über 200 mb? wow? was haste da denn gemacht? muss ja auch net schnell gegangen sein dein rentern

MSAB
05.04.2006, 17:44
edit: weit über 200 mb? wow? was haste da denn gemacht? muss ja auch net schnell gegangen sein dein rentern
Ich hab einfach ne Kamerafahrt gemacht, dann hier noch ein Objekt was sich bewegt und da noch eins. Am Ende hab ich dann glaub ich 2000 Einzelbilder gehabt, wofür er 2x4 Stunden gebraucht hat. (Musste es in zwei Stücken rendern, da 66°C für den Computer bestimmt nicht gut sind^^)
Am Ende hat ich das dann mit Ulead zu einem mpg gemacht und dass irgendwie um die 245 MB groß war. Habs aber nicht mit C4D gemacht sondern mit POV-Ray.

nt2005
05.04.2006, 18:12
^^ 2x4 stunden naja danach gehen manche modelle von pcs kacken^^

und du hast es in Pov-Ray gerendert? oder auch erstellt
kenn das programm nämlich net

MSAB
05.04.2006, 18:38
Ne, ich habs auch in POV-Ray erstellt. Es ist auch ein (kostenloses!) 3D-Programm, was aber anders wie C4D funktioniert. Man sieht nämlich nicht, das Endergebnis, sondert muss vielmehr vorher programmieren was es geben soll.
Um eine einfache Kugel zu erstellen muss man beispielsweiße das schreiben:
sphere{<1,2.2,0>1.2
texture{pigment{rgbt <1,0,0,0>}
finish{phong}}}

Für mein Projekt hab ich ca. 1700 Zeilen schreiben müssen!

Der Vorteil von POV-Ray ist, dass man alle Objekte auf den Millionstel mm genau positionieren kann, und es mehr mathematische Möglichkeiten gibt (wenn man sie den kann). POV-Ray kann man ganz einfach kostenlos downloaden :) .

nt2005
05.04.2006, 18:42
wäre zu kompliziert 8-B für mich aber wer es kann der ist top z.b. du :)

Jläbbischer
08.04.2006, 02:17
So, nachdem ich jetzt ein paar Tage vergeblich versucht habe, realistisch aussehende Licht-Panele zu basteln, habe ich mich entschlossen, die letzten vorhandenen Öffnungen der Scheune mit normalen festverglasten Fenstern zu versehen:

http://www.directupload.net/images/060408/temp/Xjhe85Pu.jpg (http://www.directupload.net/show/d/661/Xjhe85Pu.jpg)

Polycount: 107.125

Es fehlen allerdings noch zwei längere Fensteröffnungen an der Rückseite der Scheune, die ich auch noch mit diesen Fenstern verschliessen werde.

nt2005
08.04.2006, 12:24
So, nachdem ich jetzt ein paar Tage vergeblich versucht habe, realistisch aussehende Licht-Panele zu basteln, habe ich mich entschlossen, die letzten vorhandenen Öffnungen der Scheune mit normalen festverglasten Fenstern zu versehen:

http://www.directupload.net/images/060408/temp/Xjhe85Pu.jpg (http://www.directupload.net/show/d/661/Xjhe85Pu.jpg)

Polycount: 107.125

Es fehlen allerdings noch zwei längere Fensteröffnungen an der Rückseite der Scheune, die ich auch noch mit diesen Fenstern verschliessen werde.

sieht schon ganz gut aus aber ein kleiner Verbesserungsvorschlag:

Mach mal gras hin z.b. mit den plugin "hairdepartment"

sieht dann ungefähr so aus:
http://img124.imageshack.us/img124/6003/gras12tx.th.jpg (http://img124.imageshack.us/my.php?image=gras12tx.jpg)........http://img124.imageshack.us/img124/3092/gras21sg.th.jpg (http://img124.imageshack.us/my.php?image=gras21sg.jpg)

Jläbbischer
08.04.2006, 12:57
Net schlecht. Wie sind die Renderzeiten und vor allem wo versteckt sich das Plugin?

nt2005
08.04.2006, 17:22
rendner zeiten sind etwas länger aber man kann ja warten

hier gibts die kostenlose version
Klick! (http://www.c4d-treff.de/plugins/plugins.php4?rubrik=1)

und nun was du eingeben musst:

http://www.der-webdesigner.net/tutorials/c4d_animation/gras_hd/gras_2.jpg

http://www.der-webdesigner.net/tutorials/c4d_animation/gras_hd/gras_3.jpg

Jläbbischer
08.04.2006, 19:24
Kann ich leider nix mit anfangen, da ich max verwende. Aber trotzdem Danke

Jläbbischer
16.04.2006, 01:41
Mal den Thread hochholen, bevor er noch ganz einstaubt ;)

Habe das retexturieren angefangen, wobei ich versuche, so viele Texturen wie möglich bei Arroway zu laden. Leider haben die nicht sehr viele :(

Der aktuelle Stand:

http://www.directupload.net/images/060416/temp/shiiqAjR.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/shiiqAjR.jpg)

Ein paar Details des Modells:

Die Bodenflächen:
http://www.directupload.net/images/060416/temp/Gl56SS5l.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/Gl56SS5l.jpg)

Die Sockel:
http://www.directupload.net/images/060416/temp/b2oVNqcC.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/b2oVNqcC.jpg)

Die Sockelmauern:
http://www.directupload.net/images/060416/temp/CGzgoYdp.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/CGzgoYdp.jpg)

Die Rampe zum unteren Bereich (Die Delle kriege ich irgendwie net raus):
http://www.directupload.net/images/060416/temp/eTffSdbh.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/eTffSdbh.jpg)

Die gepflasterte Hoffläche und ein Gullydeckel:
http://www.directupload.net/images/060416/temp/23kqF2U7.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/23kqF2U7.jpg)

Der Seitenweg mit der Natursteinmauer und dem ehemaligen Mutantengras *g*:
http://www.directupload.net/images/060416/temp/tUkMefG9.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/tUkMefG9.jpg)



Was ich in jedem Fall noch korrigiere (falls ich bessere Texturen mit Bumpmapping, Specular usw. finde) sind der Gullydeckel, die Mauer und das Gras.

Die restlichen Dinge bleiben erstmal.

MSAB
16.04.2006, 09:10
Sieht doch schon sehr schön aus :)

Aber auch ich saß nicht untätig rum, sondern hab ein bischen mit Photon Mapping zumprobiert. Das Erste Bild kam dabei raus (Rendereit: 10 min.)
Das zweite Bild ist in seiner älteren Variante schon bekannt :) (Renderzeit: 3 Stunden)(Wobei das immer noch nicht die neuste Variante ist, da er zulange rendern würde)

Micha
16.04.2006, 11:29
Ist zwar mit 3ds Max gemacht, aber AMD sagte mir, ich könnte sie auch hier posten. Also erstmal Infos zur Szene.
*Anti-Aliasing: 16/64 Catmull-Rom
*Sky-Light und Global-Illumination (ich habe locals verwendet, die Samples liegen zwischen 64 und 1024, Rays: 1024, sec Rays: 256)
*HDRI Umgebungsmap (1024x512)
*es gibt 43 Materials
*2 Texturen
*84 Objekte
*Meshsmooth: 2 Wiederholungen
*Renderzeit: zwischen 7 und 8 Stunden
*Polycount mit Interior: 1.161.140 Polygone (Quadmesh)
*Polycount ohne Interior: 765.232 Polygone (Quadmesh)

Im ganzen ist die Szene noch nicht fertig, besonders die Frontscheinwerfer und der Innenraum sind noch nicht komplett. Wie erwähnt, der Wagen hat halt noch ein paar Schönheitsfehler.

Bild 1 (http://www.cgtotal.de/Temp/BMW_M5/final_1_pp.jpg)
Bild 2 (http://www.cgtotal.de/Temp/BMW_M5/final_2.jpg)
Bild 3 (http://www.cgtotal.de/Temp/BMW_M5/final_3.jpg)
Addon (http://www.cgtotal.de/Temp/BMW_M5/wheel.jpg)

AC Design
16.04.2006, 12:29
@XP Design: Ach du Sche*** sieht der geil aus. Selbst gemacht?

Micha
16.04.2006, 12:40
Ja, selbst gemacht.
Ich habe noch ein paar Renderings aus meinen Anfängen gefunden ;). Sie dienten dazu, verschiedene Effekte und Materials darzustellen.

Glas (http://www.cgtotal.de/Temp/3ds_o/Glass3 Buttom-Right.jpg) Das Glas kennen vielleicht einige, als Vorlage diente das Bild von Thomas Suurland (www.suurland.com (http://www.suurland.com)).

Anti-Aliasing (http://www.cgtotal.de/Temp/3ds_o/Finalrender (Rendertime 2min I Vray Adv.1.09 I GI+AA+HDRI).jpg)

Dunst / Staub (http://www.cgtotal.de/Temp/3ds_o/Finalrender (Rendertime 38min I Vray Adv.1.09 I GI+AA).jpg)

Jläbbischer
16.04.2006, 14:07
Wow, wann bringst den nach San Andreas??? *Mal den unheimlich hohen Polycount übersieht* :D

Gegen die Polyanzahl sieht mein Gebäude mit den gerade mal etwas mehr als 100k Polys ja klein aus. :eek:

Stefan
16.04.2006, 15:28
Also wenn ich mir dein Glas (http://www.cgtotal.de/Temp/3ds_o/Glass3%20Buttom-Right.jpg) und mein Glas (http://img494.imageshack.us/img494/7877/glas4zm.png) ansehe, frage ich mich, ob ich meines (mit C4D gemacht) auch so hätte hinbekommen können wie deins. Liegt das an dem billige Tut von mir oder ist es überhaupt nicht möglich solche hochauflösenden, realistischen Objekte wie mit 3dsmax zu erschaffen?

MSAB
16.04.2006, 15:32
Apropos Glas, ich meins auch noch gerade verbessert :)

Micha
16.04.2006, 21:20
[...] frage ich mich, ob ich meines (mit C4D gemacht) auch so hätte hinbekommen können wie deins. Liegt das an dem billige Tut von mir oder ist es überhaupt nicht möglich solche hochauflösenden, realistischen Objekte wie mit 3dsmax zu erschaffen?

Ich denke möglich ist es, aber möglicherweise vergleichsweise nicht so einfach wie mit Max, aber da ich von c4d wiederrum keine Ahnung habe, kann ich das auch nicht so beurteilen. Aber, ja, ich denke schon.

Jläbbischer
16.04.2006, 23:07
Ein Update ;)

Habe die Stützpfeiler mit neuen, etwas besseren Texturen versehen und dabei auch gleich den gepflasterten Seitenweg an der Gebäuderückseite entlang bis zur Scheune geführt. Sieht man aber nur auf dem Detailbild gut.

http://www.directupload.net/images/060416/temp/6ZImk7X9.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/6ZImk7X9.jpg)
Die schwebenden Stützen einfach wegdenken. Wollte sie jetzt nicht extra ausblenden.

http://www.directupload.net/images/060416/temp/6ymy2VeW.jpg (http://www.directupload.net/show/d/669/6ymy2VeW.jpg)

Kennt eigendlich jemand gute, kostenlose Texturarchive im Netz, wo neben der Textur auch gleich Bumpmap, Specular und ähnliches mitgeliefert werden?

Hab in der Art nur arroway.de gefunden, aber die haben nur wenige Texturen, die ich gebrauchen kann.

MSAB
19.04.2006, 20:29
N'abend,
ich hab heute mal ein Schachbrett mit Glasfiguren erstellt.
P.S. das die Proportionen nicht ganz stimmen weiß ich schon :)

Jläbbischer
19.04.2006, 20:57
Die blauen Figuren sind vielleicht noch ein wenig zu dunkel. Sehen teilweise aus, als seien sie gar nicht durchsichtig

MSAB
19.04.2006, 21:00
Die blauen Figuren sind vielleicht noch ein wenig zu dunkel. Sehen teilweise aus, als seien sie gar nicht durchsichtig
Ja, ich weiß. Werd's wohl irgendwann nochmal rendern.

ActiveV1
20.04.2006, 10:58
Hi,
also hier meine erste Tasse in C4d erstellt. (War überhaupt das erste mal)
Siehe Anhang.

Mfg
Simon

MSAB
20.04.2006, 16:19
Jetzt kommt auch mal ein kleines Update von meinem Schachspiel.

Jläbbischer
20.04.2006, 22:18
Eine extreme Verbesserung zum letzten Bild. Wenn ich Schachspieler wäre, würde ich jetzt versuchen, damit ne Partie zu machen ;)

ActiveV1
20.04.2006, 23:34
Hi,
meine Spraydose.

Mfg
Simon

Domme5690
21.04.2006, 00:00
Hi,
meine Spraydose.

Mfg
Simon
Sieht bisher gut aus, machst du da noch eine Öffnung rein ? wo das zeug rausgesprayt wird?

Don Künzello
21.04.2006, 00:00
Jetzt kommt auch mal ein kleines Update von meinem Schachspiel.
2 Dinge fallen mir dabei auf.

1. Durch den Boden der Figuren kann man noch die Tischplatte sehen mit ihrer Maserung.

2. Der Rand des Schachbretts wechselt die Farbkombination. Das schwarze Feld böeibt an Rand nicht schwarzsondern wird zu einen schwarzen Feld mit weißem Rand. Besser würde es mit einem komplett anderst farbigen Rand aussehen. Oder du behebst einfach den fehler, sodass die Farben passen.


Sonst sieht das aber Super aus. Da ich Schach spielen kann, würde ich jetzt gerne eine Partie damit spielen.

MfG

Don Künzello


P.S.: Vielleicht könntest du noch eine Runden-Stoppuhr dazu moddeln. Weißt du, so wie auf Wettkämpfen. Das kleine Teil wo die Spieler immer draufklopfen wenn sie fertig sind mit Ihrem Zug^^.

MSAB
21.04.2006, 14:20
Erstmal danke für deine Kritik.
Das mit dem Rand war mir auch schon aufgefallen und werd ihn auch irgendwann ändern. Nur das man den Boden durch die Figuren sieht, kann ich irgendwie nicht ganz nachvoll ziehen. Also ich seh da keinen, auch wenn es bei den Schwarzen so aussieht. Wie dem auch sei, so eine Stoppuhr ist ne gute Idee, nur erstmal werd ich ne Animation dazu machen (oder es zumindest versuchen)

ActiveV1
21.04.2006, 14:42
Sieht bisher gut aus, machst du da noch eine Öffnung rein ? wo das zeug rausgesprayt wird?

Hi,
danke hab sie bissal verbessert, Löcher kommen noch rein.

Siehe Anhang.

MSAB
21.04.2006, 17:38
So, hier ist mal der Anfang meiner Schachbrettanimation. Ich denke, dass ihr da noch viele Ungereihmtheiten finden werden :) . Da die Animation nicht so groß ist, lad ich sie hier mal eben hoch. :rolleyes:

MorpheusR
21.04.2006, 23:27
Ja, für den Anfang nicht schlecht deine Animation ;)

MFG
MorpheusR

ActiveV1
22.04.2006, 09:13
Hallo alle zusammen,
hab jetzt meine Spraydosen endgültig fertig.
Schreibt mal was ihr davon haltet.
Ich hoffe sie gefallen euch.

Mfg
Simon

Micha
22.04.2006, 12:09
Das Modell ist gut geworden und auch der Aufbau. Was jetzt noch schön wäre, wenn du das AntiAliasing verbessern würdest. Und, ich weiß jetzt nicht ob das ganze auf einer von unten beleuchteten Glasplatte steht oder nicht, aber gut wäre es wenn die Dosen Schatten werfen würden.
Aber sonst alles top.

Jläbbischer
22.04.2006, 12:40
Vielleicht noch eine Einbuchtung im Druckkopf, wo dann der Finger reingelegt ist, damit man nicht abrutscht. Hab aber keine Ahnung, wie man das am besten hinbekommt.

MSAB
22.04.2006, 18:07
Ich hab jetzt mal ein ganz anderes Projekt: LEGO
Momentan hab ich zwar erst 10 verschieden Bausteine, aber es werden noch mehr. Hier ist mal ein erstes Pic

ActiveV1
22.04.2006, 18:09
Das Modell ist gut geworden und auch der Aufbau. Was jetzt noch schön wäre, wenn du das AntiAliasing verbessern würdest. Und, ich weiß jetzt nicht ob das ganze auf einer von unten beleuchteten Glasplatte steht oder nicht, aber gut wäre es wenn die Dosen Schatten werfen würden.
Aber sonst alles top.

Hallo,
Vielen Dank. Könntest du mir erklären wie man das mit dem Anti Aliasing macht? Wäre scho schön, würde dann viel glatter und feiner aussehen. Also steht nicht auf ner von unten beleuchteten Glasplatte (das wäre auch ne guteIdee). Ich hab bewusst die Schatten weg gelassen, aber wenn s Ihr wollt,dann mach ich Sie noch mal hin.

Vielleicht noch eine Einbuchtung im Druckkopf, wo dann der Finger reingelegt ist, damit man nicht abrutscht. Hab aber keine Ahnung, wie man das am besten hinbekommt.

Jo, dass könnte ich noch machen.

also ich schau mal was ich noch hinbekomme. Hab ja die demo version in der man nicht speichern kann, darum muss ich noch ma neu anfangen. Aber müsste gleich geschafft sein. :rolleyes:

EDIT// Das mit dem Anti Aliasing hab ich scho selber rausgefunden.

Mfg
Simon

MSAB
23.04.2006, 20:43
Ich hab bewusst die Schatten weg gelassen, aber wenn s Ihr wollt,dann mach ich Sie noch mal hin.

Ja, mach sie hin, sieht sonst unrealistisch aus.


Mit Lego zu bauen bringt richtig Spaß, erst recht wenn man die Steine selber in nem 3D-Programm gemacht hat. Hier ist mal ein Pic davon. (Das große soll ein sitzender Mensch sein, und das kleine ein Elefant :) )

Mc_Twist
23.04.2006, 21:21
die legosteine sehen gut aus könntest aber die textur bearbeiten und AA aktivieren

MSAB
23.04.2006, 21:26
Ja, an den Texturen arbeite ich noch, aber AA hab ich schon aktiviert.(p.s. hab mit POV-Ray gearbeitet)

ActiveV1
24.04.2006, 19:24
Hi,
die Spraydosen hab ich noch nich geschafft.
Aber zwei Ikea Glässer hab ich erstellt.
Könnt ja eure Kommentare abgeben.

Mfg
Simon

MSAB
24.04.2006, 19:36
Sehen schön aus deine Gläser, aber ich hab da mal ne Frage: kann C4D oder auch 3dmax sowas wie Photon Mapping (oder auch Radiosity)? (wer nicht weiß was das ist, kann bei Wikipedia gucken) Besonders bei deinen Gläsern könnte das sehr hilfreich sein.

ActiveV1
24.04.2006, 23:16
Sehen schön aus deine Gläser, aber ich hab da mal ne Frage: kann C4D oder auch 3dmax sowas wie Photon Mapping (oder auch Radiosity)? (wer nicht weiß was das ist, kann bei Wikipedia gucken) Besonders bei deinen Gläsern könnte das sehr hilfreich sein.

Hi,
danke, also ich glaub das C4d, Radiosity kann. Bei 3dmax kenn ich mich nich aus, da ich nicht mit diesem programm arbeite.

Mfg
Simon

MorpheusR
25.04.2006, 13:59
Ja, Cinema 4D kann Radiosity unter Rendervoreinstellungen> Radiosity kann man das Einstellen ;)

MSAB
26.04.2006, 14:40
Und wie ist es mit Photon Mapping?
So, jetzt kommen aber auch gleich mal ein paar neue Pics meinerseits:

RemoteC
26.04.2006, 14:59
2 Fragen @MSAB:
Wie kann man so eine Fisheye-Kamera machen? Hab mich mit den Kameraeinstellungen noch nicht so rumgespielt.
Was steht da oben drauf auf den Lego-Steinen? Lego steht nämlich nicht drauf, schaut zumindest nicht so aus.

mfg

RemoteC

MSAB
26.04.2006, 15:08
2 Fragen @MSAB:
Wie kann man so eine Fisheye-Kamera machen? Hab mich mit den Kameraeinstellungen noch nicht so rumgespielt.
Was steht da oben drauf auf den Lego-Steinen? Lego steht nämlich nicht drauf, schaut zumindest nicht so aus.

mfg

RemoteC
Die erste kann ich dir nicht beantworten, da ich alles mit POV-Ray gemacht habe und ich glaube nicht, dass du das auch benutzt. (Hab zumindest noch niemanden damit gesehen, da vielen das scripten zu kompliziert und aufwändig ist)
In POV-Ray heißt sie "Ultra-Wide-Angle"-Kamera

Auf den Lego-Steinen steht MB, was sind meine Initalien sind(soviel muss sein :) )(endlich mal einer, der die Details sieht :rolleyes: )

Micha
27.04.2006, 00:35
Ich weiß ja nicht welches Programm du benutzt. Aber unter 3ds mit fR gibt es einige Kameraeinstellungen, u.a. die 360° (in der Horizontalen) Kamera s.u. .

MSAB
27.04.2006, 17:56
In POV-Ray gibt es auch viele verschiedene Kameras. Bsp. mit Tiefenunschärfe, mit 360° Winkeln, Fish-Eye, und auch welche die Wie "Unterwasser" verzerren.
Mittlerweile ist auch mein Lego-Männchen fertig geworden. :)

Mc_Twist
30.04.2006, 19:58
hier mal nen volleyballfeld ist noch nicht fertig.
naja mit c4d gemacht.
polygone 116210(356278)
objekte 147(406).

MSAB
30.04.2006, 22:33
Der Ball sieht gut aus, nur die eim-Gast-Azeige hängt noch etwas sehr hilflos in der Luft herum :) (und natürlich die Texturen)

Toni Cipriani
01.05.2006, 13:17
http://img455.imageshack.us/img455/1318/gotmilk2bo.th.jpg (http://img455.imageshack.us/my.php?image=gotmilk2bo.jpg)

Kein Kommentar.

MSAB
01.05.2006, 13:40
Kein Kommentar.
Wieso? Jeder fängt mal klein an :)

Ich hab inzwischen ein bischen mt Sinus und Cosinus-Funktionen, in Verbindung mit While-Schleifen, Phytagoras und vieles mehr herumexperimentiert.

Heraus kam das:

Toni Cipriani
01.05.2006, 13:57
Qualität, nicht Quantität.

MSAB
01.05.2006, 14:03
Qualität, nicht Quantität.
Das war ja auch nur ein kleiner Test, um zu verdeutlichen was für mathematische Möglichkeiten es gibt. Meine eigentlichen Projekte sind ja auch diese:

Toni: Im Bezug auf das Bild, welches ich vor dir postete.

nt2005
04.05.2006, 19:08
So mal ein neues Projekt zur Liebe zu Cinema 4D....War ein fertiges logo hab es nur noch animiert...

vielleicht mach ich es auch zu meiner Signatur^^ oder ich lass mir mal was besseres einfallen ist so unpersönlich Da wird ich ja werbung machen^^

MSAB
14.05.2006, 16:54
Hab grad mal meinen Schreibtisch .... ähmm ... fotographiert :rolleyes: .

MSAB
23.05.2006, 21:03
So, dann werde ich hier mal mien kleines Projekt zeigen: meinen PC
ist zwar noch nicht viel zu sehen, aber man kann schon was erkennen^^.

Jläbbischer
23.05.2006, 22:21
Sieht ja schon extrem detailliert aus. Wie ist der Polycount bisher?

MSAB
23.05.2006, 22:30
Sieht ja schon extrem detailliert aus. Wie ist der Polycount bisher?
Das es detailliert aussieht ist ja auch Sinn der Sache. Den Polycount kann ich dir nicht sagen, daich dass mit POV-Ray gemacht hab und das Prog nicht mit Polys arbeitet.

Sry, hatte ausversehen vorhin ein etwas älteres Bild angehangen, jetzt mal ein aktuelles Bild^^.
Ps: selbst die Anzahl der Löcher stimmt überein^^


Edit: nochmal ein paar neue Bilder

Mc_Twist
31.05.2006, 22:31
hier mal mein zimmer das ich modeliert hab,
außer die texturierung und das licht bin ich mit dem modeling sehr zufrieden

MSAB
03.06.2006, 14:16
hier mal mein zimmer das ich modeliert hab,
außer die texturierung und das licht bin ich mit dem modeling sehr zufrieden
Na das kenn ich doch irgendwo her^^.
Dann werde ich auch mal meine weiteren Bilder posten.

Momentan bin ich dabei, eine Macro für eine Rasenfläche zu programmieren. Wenn ich damit fertig bin, kann ich mit nur einem kleinen Befehl, eine individuelle Rasenfläche nach meinen Bedürfnissen erstellen. Den ersten Test, könnt ihr hier schon sehen. :)

Mc_Twist
03.06.2006, 16:16
deine muscheln die mir den sieg gerabut haben mit diesem wunderschönem bild

<Pentium>
03.06.2006, 16:55
deine muscheln die mir den sieg gerabut haben mit diesem wunderschönem bild

Wenn ich in der Jury Wäre hätte ich dich gewinnen lassen,
deins sieht einfach besser aus
weiter so

Stefan
03.06.2006, 21:13
Hab seit langem auch mal wieder mit C4D gespielt. Könnt euch selbst ausmalen, was es sein soll. Ich jedenfalls nenne es "Beziers"...

http://img376.imageshack.us/img376/9091/beziers6qs.png

ActiveV1
10.06.2006, 21:53
Beta-Version :)

Mfg
Simon

MSAB
11.06.2006, 10:02
@ Don Simon Angelo: Wird bestimmt gut werden, wenn's fertig ist.

So, jetzt jetzt noch ein Bild von mir.
Fliegen wird die Rakete zwar mit dem Kohleofen als Antrieb zwar nicht, aber muss sie ja auch nicht, oder? :rolleyes:
P.S: das macro für den Rasen hab ich selber programmiert^^

Nonni
14.06.2006, 00:42
Habe mal wieder ein bißchen mit C4D rumgespielt, dabei handelt es sich endlich mal um was Sinnvolles, davor gabs bei mir nur dumme Kugeln oder sonst ein dreck. ^^

http://img83.imageshack.us/img83/3690/blumeimzimmer6rj.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=blumeimzimmer6rj.jpg)

MorpheusR
22.06.2006, 21:36
Habe mein Zimmer gemoddelt. Allerdings Teilweise etwas überlichtet, hatte aber keine Lust mehr noch mehr an der Beleuchtung zu schrauben ;)

MFG
MorpheusR

.svenn
01.07.2006, 17:07
Damn, da habe ich doch tatsächlich eben erst den Rendering-Showroom entdeckt.
Ich hatte mich tatsächlich schon gefragt, warum es das hier nicht gibt. Aber es lag nur daran, dass ich Tomaten auf den Augen hatte...

Aber wo wir schon mal dabei sind, möchte ich auch mal etwas zeigen:

http://img333.imageshack.us/img333/424/schreibtischlampe2b4bn.th.jpg (http://img333.imageshack.us/my.php?image=schreibtischlampe2b4bn.jpg)

Edit:

http://img281.imageshack.us/img281/27/stabilonew4b5zx.th.jpg (http://img281.imageshack.us/my.php?image=stabilonew4b5zx.jpg) http://img167.imageshack.us/img167/2747/hdritest1b2pi.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=hdritest1b2pi.jpg)

.svenn
04.07.2006, 17:49
Keine Kommtare? :( ...

http://img273.imageshack.us/img273/807/hdritest2b7et.th.jpg (http://img273.imageshack.us/my.php?image=hdritest2b7et.jpg) http://img446.imageshack.us/img446/9338/hdritest3b5qy.th.jpg (http://img446.imageshack.us/my.php?image=hdritest3b5qy.jpg) http://img446.imageshack.us/img446/2699/hdritest4b8xo.th.jpg (http://img446.imageshack.us/my.php?image=hdritest4b8xo.jpg)

MSAB
04.07.2006, 21:57
Das mit den Kugeln sieht gut aus, hast du die mit HDRI gerendert?

Ich hab inzwischen auch nochmal was gemacht, ist aber noch nicht ganz fertig. Aber sehr viel drann ändern tut sich da vermutlich eh nicht mehr (bei 2 Stunden zum rendern und ohne Texturen braucht es auch schon 20 Mintuen^^)

Micha
05.07.2006, 00:17
Also wenn diese Szene 2 Stunden zum Rendern braucht, dann hast du was falsch gemacht. Die Zeit rechtfertigt nicht diese Qualität.

@svenn.

Das rechte finde ich sehr gelungen, auch die Materials sind schön getroffen.

MSAB
05.07.2006, 11:40
Also wenn diese Szene 2 Stunden zum Rendern braucht, dann hast du was falsch gemacht. Die Zeit rechtfertigt nicht diese Qualität.
Naja, die "lange" Zeit kommt durch das Radiosity in Verbindung mit dem Area-Light zustande. Dabei ist dann eine solche Zeit noch normal. Zudem hatte ich die Render-Priorität auch nur auf niedrig.
Hinzukommt noch, dass das ganze beim umwandeln in ein *.jpg, doch ziemlich gelitten hatte^^.

ActiveV1
07.07.2006, 20:36
Hi,
ne kleine Garage von mir, wird aber noch verbessert! (Das Gebäude wird noch größer, die Spiegelung wird reduziert, Schaufenster werden eingebaut, und, und, und...)

Nun ne kleine Frage an euch: Was kann noch besser gemacht werden?

Ist für ne Homepage.

Mfg
Simon

ActiveV1
17.07.2006, 21:54
So, nun meld ich mich auch wieder mal,
mit diesem Bild:

http://img246.imageshack.us/img246/7392/paradiseroomwithoutantialiasinglw3.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=paradiseroomwithoutantialiasinglw3.jp g)

Programm:
Cinema 4D

(Naja, die Wände hats bissal verschoben, wird natürlich noch ausgebessert).

Und was haltet Ihr davon? Würde mich über Kommentare, Kritik, usw. freuen

Mfg
Simon

(Sorry für den komischen Namen der Datei, natürlich hab ich mit AntiAliasing gerendert)

synth!e
17.07.2006, 21:58
ich seh nix.

Jläbbischer
17.07.2006, 22:05
Viel zu viel Spiegelung. Vor allem im Bodenbereich.

Das ist schliesslich Parkett und keine Glasfläche

MSAB
17.07.2006, 22:22
Viel zu viel Spiegelung. Vor allem im Bodenbereich.

Das ist schliesslich Parkett und keine Glasfläche
Dito. Dadurch sehen die Blumenkübel u.a. so aus, als schwebten sie in der Luft.
Also so eine Wendeltreppe (falls das eine sein soll) möchte ich auch nicht hinunterlaufen!^^


So, Themenwechsel.
Ich hab auch ein bischen was weiter gemacht, nämlich meinen PC:) .
Mit viel liebe zum Detail, jedoch fehlen noch die richtigen Texturen (und der Rest des PCs^^). Das Modell stimmt ziemlich genau mit der echten Überein. Jede Nummer und Leitbahn!! (Es sind aber noch immer nicht alle:sleep: )

Sagt mal eure (echte) Meinung dazu:bier:

ActiveV1
17.07.2006, 22:32
@Jläbbischer
Naja, das Parkett is halt auf hochglanz poliert!

@MSAB
Warum nicht? Naja vielleicht kommt noch a "schenes" Geländer ran.

Mfg
Simon

MSAB
18.07.2006, 10:35
@Jläbbischer
Warum nicht? Naja vielleicht kommt noch a "schenes" Geländer ran.

Naja, neben dem fehlenden Geländer, hat die Treppe auch zu viele Drehungen. Man würde sich andauernd oben stoßen, es sei den, man würde sich ständig bücken. Auch könnte die Stufen etwas länger und breiter sein.

Ansonsten schöne Textur der Glasplatte im Hintergrund.

MfG
MSAB

//Edit: Update!!!: jetzt ist bald das Teil fertig:bier:

Micha
19.07.2006, 01:45
@SL Design:
Irgendwie stimmen bei der Szene die ganzen Proportionen nicht. die Treppe hat viel zu viele Stufen und glänzt extrem. Die Blumentöpfe sind riesig geworden und der Raum an sich schein auch ein wenig zu niedrig zu sein.

@MSAB:
Sieht schick aus, wobei sich bei mir die Frage stellt, warum hat der PC einen Scart-Anschluss? Ist ja auch egal denn es ist alles schön detailiert ausgearbeitet.

Jläbbischer
19.07.2006, 21:20
Wird ein Aldi-PC sein. Die haben eine extrem integrierte TV-Karte, die nicht nur aus der Steckkarte an sich besteht, sondern eben auch aus dieser speziellen Platine, die direkt mit dem Gehäuse verbunden ist.

MSAB
19.07.2006, 21:28
Wird ein Aldi-PC sein. Die haben eine extrem integrierte TV-Karte, die nicht nur aus der Steckkarte an sich besteht, sondern eben auch aus dieser speziellen Platine, die direkt mit dem Gehäuse verbunden ist.
Riichtiiig!!:bier:
Is'n Aldi-PC, den ich mir da als Vorlage genommen hab.
Hier gleich nochmal ein neues Bild, auch wenn sich außer neue Texturen, und ein paar Datails sich noch nicht viel geändert hat.
Wenn ich mit der Genauigkeit weiterarbeite, wird es Jahre dauern, bis ich ihn komplett fertig habe. Bisdahin ist er schon längst veraltet^^.

ActiveV1
19.07.2006, 21:37
@SL Design:
Irgendwie stimmen bei der Szene die ganzen Proportionen nicht. die Treppe hat viel zu viele Stufen und glänzt extrem. Die Blumentöpfe sind riesig geworden und der Raum an sich schein auch ein wenig zu niedrig zu sein.


So, dann schau dir mal nen ganz normal realen Blumentopf in irgendeinem Zimmer an und vergleiche die Größe des Topfes und der Wand mit meinem Bild. Was ergibt sich daraus?
Der Größe des Blumentopfes passt wunderbar. (Der Raum ist auch nicht zu klein)

Gut bei der Treppe könntest du sogar recht haben. Naja ein paar weniger Stufen hättens auch getan.

MSAB
19.07.2006, 21:43
So, dann schau dir mal nen ganz normal realen Blumentopf in irgendeinem Zimmer an und vergleiche die Größe des Topfes und der Wand mit meinem Bild. Was ergibt sich daraus?
Der Größe des Blumentopfes passt wunderbar. (Der Raum ist auch nicht zu klein)

Gut bei der Treppe könntest du sogar recht haben. Naja ein paar weniger Stufen hättens auch getan.
Ich muss XP Design aber teilweise rechtgeben. Die Proportionen stimmen nicht. Der Tisch erscheint mir viel zu niedrig im Vergleich zu den Flaschen (oder was das sein soll). Die Treppe hat viel zu viele Drehungen und Stufen, zudem sind die Stufen nichmal an dem Cylinder in der Mitte dran. Ob das auch so stabil ist, wage ich zu bezweifeln. Außerdem vermisse ich das Loch in der Decke, soll man sich da den Kopf stoßen, oder ist die Treppe nur zur zirde da?

ActiveV1
19.07.2006, 21:50
Ich muss XP Design aber teilweise rechtgeben. Die Proportionen stimmen nicht. Der Tisch erscheint mir viel zu niedrig im Vergleich zu den Flaschen (oder was das sein soll). Die Treppe hat viel zu viele Drehungen und Stufen, zudem sind die Stufen nichmal an dem Cylinder in der Mitte dran. Ob das auch so stabil ist, wage ich zu bezweifeln. Außerdem vermisse ich das Loch in der Decke, soll man sich da den Kopf stoßen, oder ist die Treppe nur zur zirde da?

Naja wie Ihr meint, mir gefällts so. Fertisch.
Und das Loch kann ja kleinwenig rechts oder gleich drüber sein. Und so sieht man´s nicht.

Corleone
01.08.2006, 13:33
Ich habe auch mal wieder meine Zeit für C4D genutzt. Einige Spielereien aber auch einige große Sachen sind dabei herrausgekommen.

http://img228.imageshack.us/img228/7471/frhstckseifg2.jpg (http://imageshack.us)
http://img146.imageshack.us/img146/3580/sprhdoseneuqg2.jpg (http://imageshack.us)
http://img91.imageshack.us/img91/869/glasvu9.jpg (http://imageshack.us)
http://img227.imageshack.us/img227/3701/glaskrperfs9.jpg (http://imageshack.us)

Ein DVD-PLayer nach einem Tut (von Arndt v. Königsmarck). Es folgen noch die richtige Texturierung, eine Fernbedienung (an der ich gerade arbeite) und eine Szene. Das wird die größte Arbeit die ich je mit C4D hatte.:
http://img140.imageshack.us/img140/7742/dvdplayerzh2.jpg (http://imageshack.us)

RemoteC
04.08.2006, 23:16
Ein DVD-PLayer nach einem Tut (von Arndt v. Königsmarck). Es folgen noch die richtige Texturierung, eine Fernbedienung (an der ich gerade arbeite) und eine Szene. Das wird die größte Arbeit die ich je mit C4D hatte.
Hast du auch das Buch? Ich habe mir das Buch gekauft von Arndt. Königsmarck. Dachte mir so als Beschäftigung während den Ferien ist es gut und aus einem Buch lerne zumindest ich besser als immer nur von pdfs oder html-seiten als Tuts. Das Buch ist wirklich nicht schlecht und es werden alle möglichen Objekttypen usw. beschrieben. Ich bin gerade am Anfang vom 2. Kapitel (dem DVD-Player) und habe besonders was Splines und NURBS angeht schon etliches gelernt.

Aber jetzt zu dem Grund, warum ich hier poste: Die Weinflasche die ich mit Showi zusammen gemacht habe. Das ganze ist ein Bèzier-Spline mit einem Lathe-NURBS, eben eine schöne Anfängerübung. Als Material habe ich den Banji-Shader genommen und etwas geändert. Momentan arbeite ich gerade weiter an der Szene und spiele mich etwas mit den Radiosity-Einstellungen (soll heißen 3/4 Std. Renderzeit und grad mal 25% vom Bild mit Radiosity gerendert 0_ô). z.B. eine Halterung vom Regalbrett ist bereits vorhanden ;)

Showbiz
05.08.2006, 12:04
Wie hast du die Flasche transparent gemacht? Ich habe da ein bisschen rumgespielt jedoch ohne Wirkung.

http://img99.imageshack.us/img99/3571/unbenanntki1.png (http://imageshack.us)

Meister Propr
05.08.2006, 12:38
Habe nun selbst mal mit meinem neuen Photshop rumgetrickst:
http://forum.gtainside.com/attachment.php?attachmentid=19816&stc=1&d=1154774240
Jetzt will ich aber noch ihn in Bild haben:
http://www.uncledan.ch/cpo4/_data/bifbb5.jpg
Als Photshop 9.01 neuling weiß ich nicht wie ich Bilder einfügen soll ohne das die anderen verschwinden!

ActiveV1
05.08.2006, 12:39
Moin Showbiz,
du musst im Material-Manager, bei deinem Material das zu benutzt, die Option Transparent einstelln:
Unter der Registeroption Basis bei Transparent ein Häckchen machen!
Und bissal rumbropieren ob die Stäke passt. (kannst auch bei belieben ne Textur einfügen, die dann Schlirren bewirkt)

Mfg
Simon

Lil'Momo
05.08.2006, 14:08
Uncle D: Ich verstehe deinen letzten Satz nicht, aber nun ja, ich hoffe ich kann dir trtozdem helfen..:)
Zuerst einmal öffnest du das Bild von deinem Typen und nimmst das Lassotool. Dann schneidest du den Kopf aus. Jetzt drückst du "STRG+C" und öffnest das andere Bild und dann einfach "STRG+V"!
Spätestens beim Haar kann es jedoch Probleme geben, da es schwer ist dieses exakt auszuschneiden. Du kannst bei dem Typen also grob die Kopfform ausschneiden und dann ins andere Bild einfügen. Auf der Ebene, wo sich jetzt der Kopf befindet, verwendest du nun das Radiergummi und löschst die übergebliebenen grauen Bereiche!

Meister Propr
05.08.2006, 15:45
Uncle D: Ich verstehe deinen letzten Satz nicht, aber nun ja, ich hoffe ich kann dir trtozdem helfen..:)
Zuerst einmal öffnest du das Bild von deinem Typen und nimmst das Lassotool. Dann schneidest du den Kopf aus. Jetzt drückst du "STRG+C" und öffnest das andere Bild und dann einfach "STRG+V"!
Spätestens beim Haar kann es jedoch Probleme geben, da es schwer ist dieses exakt auszuschneiden. Du kannst bei dem Typen also grob die Kopfform ausschneiden und dann ins andere Bild einfügen. Auf der Ebene, wo sich jetzt der Kopf befindet, verwendest du nun das Radiergummi und löschst die übergebliebenen grauen Bereiche!
Egal ich habs schon längst!
Hier mal wieder was:
http://unclesbar.un.funpic.de/Photos%20BIG/Vendetta%20Banner%20Kopie.png

Showbiz
05.08.2006, 23:26
Moin Showbiz,
du musst im Material-Manager, bei deinem Material das zu benutzt, die Option Transparent einstelln:
Unter der Registeroption Basis bei Transparent ein Häckchen machen!
Und bissal rumbropieren ob die Stäke passt. (kannst auch bei belieben ne Textur einfügen, die dann Schlirren bewirkt)

Mfg
Simon
Super danke!


Ich was ich in kurzer Zeit gemacht habe. Ich wollte ein bisschen mit den Werten und Tricks rumspielen. Learning by doing

http://img336.imageshack.us/img336/4062/ohnetitelnx4.png (http://imageshack.us)

Lil'Momo
06.08.2006, 11:07
Sieht doch gut aus:) Was du aber ändern solltest, ist die Anzahl der Segmente.
So wirkt der Planet sehr eckig.
Ist das eine einfache Textur oder ein Relief?

ActiveV1
06.08.2006, 11:37
Moin,
so wieder mal ne kleine Spielerei mit Cinema 4D:

http://img124.imageshack.us/img124/9975/sldesignsv8.th.jpg (http://img124.imageshack.us/my.php?image=sldesignsv8.jpg)

(Ich weiß der Hintergrund, naja besserer folgt eventuell. Hab leider AntiAliasing vergessen perfekt zum einstellen, war um 6 in da Früh, sorry)

Mfg
Simon

Showbiz
06.08.2006, 14:47
Sieht doch gut aus:) Was du aber ändern solltest, ist die Anzahl der Segmente.
So wirkt der Planet sehr eckig.
Ist das eine einfache Textur oder ein Relief?
Ich habe die Polygone "rausgezogen". Deswegen siehts leicht eckig aus. Rumspielerei.

Zur Frage: Ich weiss es nicht.:D Ich habe die Textur runtergeladen, und bei Relif sowie bei Textur eingefügt.

Corleone
09.08.2006, 15:01
@RemoteC: Ja, ich habe auch das Buch schon seit Langem. Jedoch kam ich erst jetzt dazu, oder traute mich erst jetzt an den DVD-Player. Bei der Fernbedienung habe ich aber Probleme.
Kennt sich jemand mit Oban 1.0 aus?

JanHH
14.08.2006, 18:40
hi.
ich dachte mir mal einen threat aufzumachen, wo ihr eure photoshopbilder (auch von anderen ähnlichen programmen) zeigen könnt.
da es sowas noch nicht gibt, dachte ich mir, ist es doch ganz lustig!
naja...ich fang dann mal mit 2 bildern von mir.

Death Row
14.08.2006, 19:11
Coole Bilder ... !!! :thumpsup:

mal ne frage wo hast du das gelernt und weißt du oder ein anderer wo es eine Demo oder so von Photoshop gibt weil ich würde es wirklich sehr gerne auch mal probieren ;)

JanHH
14.08.2006, 19:32
lösch mal dein postfach
ich schick dir dann ne pm!

Rafioso
14.08.2006, 20:58
mal ne frage wo hast du das gelernt und weißt du oder ein anderer wo es eine Demo oder so von Photoshop gibt weil ich würde es wirklich sehr gerne auch mal probieren ;)

Versuchs doch beim Hersteller
Klick HIER (www.adobe.com)

Corleone
15.08.2006, 13:29
hi.
ich dachte mir mal einen threat aufzumachen, wo ihr eure photoshopbilder (auch von anderen ähnlichen programmen) zeigen könnt.
da es sowas noch nicht gibt, dachte ich mir, ist es doch ganz lustig!
Dieser Showroom heißt "Allgemeiner Showroom", da wäre es sinnlos einen weiteren, einzelnen zu erstellen.

@RemoteC: Wie weit bist du schon mit deinem DVD-Player?

Toni Cipriani
15.08.2006, 13:56
Ich hab den hier gemalt. Größtenteils mit dem Illustrator aber auch mit dem Photoshop. So bewandert bin ich darin auch noch nicht aber ich finde, der Murciélago kann sich sehen lassen.

http://img81.imageshack.us/img81/9882/murcilagohq8.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=murcilagohq8.jpg)

Übrigens mach ich meine ganzen Signaturen mit Photoshop. Corleones Sig ist auch auf meinem Mist gewachsen.

RemoteC
15.08.2006, 14:14
@RemoteC: Wie weit bist du schon mit deinem DVD-Player?
Hab immer noch nicht damit begonnen. Hab meinen PC mal neu aufgesetzt und jetzt versuche ich Linux so zum laufen zu bringen, dass ich zumindest surfen kann unter Linux :-/ Hab leider momentan nicht so viel Zeit.

Vielleicht gibt es mal wieder eine Tut-Stunde mit Showbiz wo dann die Ergebnisse gepostet werden :)

ActiveV1
15.08.2006, 15:12
Hi Leutels,
mir war grad mal langweilig:

http://img217.imageshack.us/img217/3601/testhg7.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=testhg7.jpg)

Kommentare, Kritik erwünscht!

Mfg
Simon

Jläbbischer
15.08.2006, 17:11
Das schräge Brett passt gar net. Du könntest noch ein Brett ans untere EWnde machen, was im 90°-Winkel absteht und das eine oder andere Buch draufstellen. Aber so ist es unsinnig platziert.

MSAB
15.08.2006, 18:08
Das schräge Brett passt gar net. Du könntest noch ein Brett ans untere EWnde machen, was im 90°-Winkel absteht und das eine oder andere Buch draufstellen. Aber so ist es unsinnig platziert.
Dito.

Zudem würde ich die Texturen überarbeiten. Die Teil auf den Brettern (was auch immer das darstellen soll) strahlen viel zu stark und der Rest reflektiert ungeheur viel. Ich hab noch nie Holz gesehen, worin man sich so spiegeln kann.

ActiveV1
15.08.2006, 18:23
@Jläbbischer
Natürlich, naja mir hats so gefalln. Sollte eigentlich keine Funktion darstellen. Sollte nur zur zierde dahängen.

@MSAB
Meinst du die Wand? Wenn ja, dann muss ich dir natürlich recht geben. Wollts eigentlich nur mal ausprobieren und dann hats mir einfach gefallen!

Mfg
Simon

MSAB
15.08.2006, 18:41
Jo, genau die Wand meinte ich, aber auch die Reflektionen beim Boden finde ich ein bischen übertrieben.

Corleone
15.08.2006, 18:56
Die Sache mit der Spiegelung wurde ja bereits gesagt. Jedoch ist das linke Abstellbrett nicht an der Wand; es schwebt in der Luft.

ActiveV1
15.08.2006, 23:18
Die Sache mit der Spiegelung wurde ja bereits gesagt. Jedoch ist das linke Abstellbrett nicht an der Wand; es schwebt in der Luft.

Das ist mir auch schon aufgefallen. Obwohl ich das Brett in die Wand versetzt/geschoben habe, sieht es aus als würde es in der Luft schweben. Ich schätze das unteranderem Schatten und Spiegelung daran schuld sind.

Corleone
16.08.2006, 12:15
@SL: In welcher Ansicht hast du das Brett verschoben? Du solltest mal in der Ansicht "unten" nachschauen, ob das Brett wirklich an der Wand ist; denn es sieht sehr suspekt aus.

ActiveV1
16.08.2006, 14:46
@SL: In welcher Ansicht hast du das Brett verschoben? Du solltest mal in der Ansicht "unten" nachschauen, ob das Brett wirklich an der Wand ist; denn es sieht sehr suspekt aus.

Natürlich hab ich in allen Ansichten nachgeschaut und es ordnugsmäß verschoben.
Bin ja auch keine C4D- Anfänger mehr!

der player
18.08.2006, 18:50
Ich hab mal ein bisschen mit C4D gespielt, die Wassertextur hab ich aus dem Internet gesaugt da ich keine hinbekommen hab^^.
Die Szene steht noch am Anfang ich wollt einfach mal testen wie die Wassertextur rüber kommt.

Showbiz
23.08.2006, 23:53
Hab hier ein Stickmanfight.

Wurde als exe abgespeichert. Was haltet ihr davon?

.svenn
27.08.2006, 18:02
Die Fernsehsendung "Invader Zim" hat mich inspiriert (nicht transpiriert)...

http://svenndesign.sv.ohost.de/Photoshops/Vektor-Graphics/Gesicht%20%231_Szene_1.1.jpg
http://svenndesign.sv.ohost.de/Photoshops/Vektor-Graphics/Figur%20%231.2.jpg
http://svenndesign.sv.ohost.de/Photoshops/Vektor-Graphics/Figur%20%232.1.jpg

Letztes noch nicht fertig.

Sven

Corleone
27.08.2006, 19:51
Ich habe mal aus lauter Langeweile etwas gebastelt. Ich habe Wert auf stilistisches und nicht reales Aussehen gelegt.
http://img68.imageshack.us/img68/3060/cowboy1au0.jpg (http://imageshack.us)

http://img163.imageshack.us/img163/6195/cowboy2ps2.jpg (http://imageshack.us)

Showbiz
28.08.2006, 12:48
Die Fernsehsendung "Invader Zim" hat mich inspiriert (nicht transpiriert)...

http://svenndesign.sv.ohost.de/Photoshops/Vektor-Graphics/Gesicht%20%231_Szene_1.1.jpg
http://svenndesign.sv.ohost.de/Photoshops/Vektor-Graphics/Figur%20%231.2.jpg
http://svenndesign.sv.ohost.de/Photoshops/Vektor-Graphics/Figur%20%232.1.jpg

Letztes noch nicht fertig.

Sven
Welche Programme nutzt du hierfür?

Icegloo
28.08.2006, 14:05
Ich hab mal ein bisschen mit C4D gespielt, die Wassertextur hab ich aus dem Internet gesaugt da ich keine hinbekommen hab^^.
Die Szene steht noch am Anfang ich wollt einfach mal testen wie die Wassertextur rüber kommt.

kanst du mir vll erklären wie man so ein wasser hinbekommt? oder irgendwer anders? hab bereits nach tuts gesucht aber leider nichts brauchbares gefunden....

ich benutze eig. blender. hab aber auch c4d welches ich allerdings nie benutzt haben. brauch das wasser zum animieren einer kurzen sequenz die ich als vorschau für einen film brauche. wür mich auch mit einem fertigen wasser zufreiden geben :D

kannst du mir vll die szene als .s3d oder wie diese formate auch immer heißen geben? :) ich werds nicht verwenden oder wenndann nur mit erlaubnis aber würd gerne mal sehn wie sowas aufgebaut ist!

danke schonmal!

.svenn
28.08.2006, 17:09
Welche Programme nutzt du hierfür?
Photoshop CS und das Padwerkzeug :)

der player
29.08.2006, 21:48
erklären kann ich es nicht hab es ja auch nicht richtig hinbekommen ich häng mal den Downloadlink an http://www.patrix3d.de/pix/water2.zip
es ist für die freie Verwendung freigegeben. Viel Spass beim Animieren

Mc_Twist
30.08.2006, 00:00
ich poste auch mal wieder was;)
hab versucht mich mit thinking patikels und xpresso anzufreunden

Dominik
31.08.2006, 22:49
Hab mal aus lauter Langeweile den Berliner Fernsehturm, und den Oriental Pearl Tower gemoddelt! Und dann hab ich noch ein wenig mit den Lichtern gespielt wie man auf dem Bild "Bei Nacht" sieht!
//Edit: Hab noch ein Bild mit blauem Himmel angehangen

MSAB
01.09.2006, 14:13
@ Dominik:
Schöne Idee, doch bisher sehe ich da nichts außer ein paar Kugeln und Cylinder. Es fehlen einfach noch die ganzen Details, damit es ein schöne Modell wird.

DJ619
02.09.2006, 17:14
Hier mal meine Banner:
http://img526.imageshack.us/img526/7376/jeffhardybannerbynickau4.jpg
http://img370.imageshack.us/img370/6734/undertakerbanner8fx.jpg
http://img272.imageshack.us/img272/9114/dxhbkbanner1nt.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/882/dxhhhbanner4hd.jpg
http://img342.imageshack.us/img342/4586/reymysteriobannerbynickmz4.jpg
http://img113.imageshack.us/img113/8949/paulburchillbannerbynickka9.jpg
http://img384.imageshack.us/img384/2739/finlaybannerbynickji4.jpg

Dominik
02.09.2006, 21:35
Hier mal 3 neue Bilder von mir!

ActiveV1
05.09.2006, 09:04
Mein nächstes Projekt; leider noch nicht ganz fertig:

http://img138.imageshack.us/img138/80/ohnetitel2joo5.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=ohnetitel2joo5.jpg)

Mein (fast)vollendetes Projekt; leider nur ein Testrendering (hatte damals wenig zeit, demnächst wird AntiAliasing eingestellt)

http://img85.imageshack.us/img85/4899/test3qm9.th.jpg (http://img85.imageshack.us/my.php?image=test3qm9.jpg)

(musste die Auflösung für "Imageshack" ändern)

Ich hoffe Sie gefallen euch.

Mfg
Simon

Mc_Twist
05.09.2006, 10:49
wirklich schönes rendering, wie dus schon gesagt hast aa musste noch anmachen,
zudem kommt es mir so vor als ob da zwei sonnen wären.

ActiveV1
05.09.2006, 10:58
wirklich schönes rendering, wie dus schon gesagt hast aa musste noch anmachen,
zudem kommt es mir so vor als ob da zwei sonnen wären.

Na das freut mich wieder mal.
Achja die "zwei Sonnen", du bist nicht der einzige, dem das aufjefallen ist.
Die Lichtquellen wurden jeweils über den linken und rechten Pfosten platziert. Sie sollten eigentlich ein paar Ausenlampen darstellen; darum werd ich später (hatte leider keine Zeit) noch ein paar Gehäuse auf unsere schönen Ausenpfosten setzten!

MFg
Simon

Micha
05.09.2006, 12:19
[...]
aa musste noch anmachen
[...]

AA ist doch bereits an auf beiden Bildern, und die Einstellungen von dem AA-Filter sind auch ganz in Ordnung.
Die Szene an sich ist auch gut aufgebaut.

ActiveV1
05.09.2006, 12:50
Da hast du völlig recht, AA ist bereits aktiviert, doch noch nicht perfekt eingestellt.
Für den Finishrender wird evt. Radiosity benutzt und AA ordentlich eingestellt.
Habe bis jetzt ein paar Verbesserungen vorgenommen. Bilder folgen am späten Nachmittag.

Mfg
Simon

.svenn
05.09.2006, 17:13
@ SL Design: Das zweite gefällt mir, das erste spiegelt zu dolle.

ActiveV1
06.09.2006, 11:27
So die Verbesserungen wurden durchgeführt!

Let your Life away:
http://img205.imageshack.us/img205/241/letyourlifeawayfw1.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=letyourlifeawayfw1.jpg)

Ich hoffe es gefält euch!

Mfg
SImon

MSAB
06.09.2006, 14:25
Ganz annehmbar die Szene, nur würde der Stuhl nicht anderes liegen bleiben? Es sieht so aus, als schwebe er in der Luft, da die Hinterbeine aufeinander zulaufend auszusehen scheinen.

Wie dem auch sei, dann zeige ich mir mal ein klenes Update meines Baumgenerator, bzw. meines PCs. Beides wie gesagt noch WIPs.

ActiveV1
07.09.2006, 14:35
Natürlich möchte ich euch meine Update von "Let your Life away" nich vorenthalten:

http://www.directupload.net/images/060907/temp/f57U7jRZ.jpg (http://www.directupload.net/show/d/813/f57U7jRZ.jpg)

Kritik, Verbesserungswünsche, Lob erwünscht!

Mfg
Simon

.svenn
07.09.2006, 19:04
Also, spiegelndes Parkett gibt es nirgends. Noch nicht mal in Kaufhausküchen. Die Refelektionen würde ich wirklich rausnehmen, und stattdessen ein bisschen Relief nehmen.

Arbeitest du mit Cinema? Wenn ja, dann würde ich dir Radiosity wärmstens ans Herz legen, und außerdem etwas in die HDRI-Richtung.

ActiveV1
07.09.2006, 19:12
Moin,
hast du noch nie solch ein Parket gesehn? Frisch aufpoliert? Naja kann man nichts machen! Geschmackssache!
Und ja ich benutze Cinema 4d; Radiosity wurde benutzt, aber mit der Stochastischen Methode!

Mfg
Simon

MSAB
07.09.2006, 21:29
Also, ich will mal ganz ehrlich sein:

Zum modelling:
Es geht eigentlich, nur sieht alles etwas sehr kantig und flach aus. Besonders bei der Pflanze hinten rechts wird's deutlich, sie sehen einfach unrealstisch aus. Teilweiße weiß ich auch net ganz, wo rechts die eine Wand aufhört und wo die nächste anfängt. Auch verwirren die Speigel rechts ziemlich, da sie ganz flach auf der Wand zu sein scheinen. Die Stühle sind eigentlich schwer in Ordnung, man sieht ihnen nur ihre Lowpoly-Eigenschaft ziemlich an^^ Zum Tepich (ich dachte zunächst es sei eine Tischplatte): er sieht ziemlich eckig und nunja unecht aus.

Zum Licht: Wo bitteschön ist deine Lichquelle? Teilweiße haben die Objekte Schatten, teilweiße wie die Stühle auch wieder nicht. Die (nicht vorhandenen) Schattenwürfe irritieren schon sehr. Ich kann hier nur wie .svenn anderes Radiosity als jetzt und eine eindeutige Lichtquelle ans Herz legen.

Zur Texturierung: Nunja, das einzige gute ist der Boden, auch wenn er sehr platt (Relief?) aussieht und zusehr spiegelt. Die Wände haben eine sehr komische Textur, zum einen spiegeln sie, zum anderen sind sie viel zu dunkel und platt. Sie wirken sehr metallisch und sehen nicht aus wie Wände. Zum Tepcih muss ich ja wohl nichts mehr sagen oder? Die Rückenlehne der Stühle scheinen auch zusehr zu reflektieren (der Stuhl würde sowieso zusammenbrechen, wollte man sich draufsetzen^^)

Die Idee: Die Idee ist, auch wenn noch etwas detailarm, schön.

Das wars erstmal von mir, ich hoffe du nimmst mir die Kritik nicht übel, sondern nimmst sie dir zu Herzen. Ich würde mich übrigens auch über Kritik oder Kommentare zu meinen oben gepostet Bildern freuen :)

MfG
MSAB

Mc_Twist
08.09.2006, 01:38
Ich würde mich übrigens auch über Kritik oder Kommentare zu meinen oben gepostet Bildern freuen :)



das einzige was mir zu deinen bilder jetzt so einfällt ist das die himmeltextur schlecht ist:D
ansonsten respekt zu dem baumgen.

achja sehe da grad was,
am netzteil vorne sieht es so aus als ob das gitter mit der schraube verbunden wär,
also ich meine das die sozusagen zusammen geschmolßen sind

MSAB
08.09.2006, 14:15
das einzige was mir zu deinen bilder jetzt so einfällt ist das die himmeltextur schlecht ist:D

Ja, das ist sie, war ja auch nur ne Beispielscene :)


achja sehe da grad was,
am netzteil vorne sieht es so aus als ob das gitter mit der schraube verbunden wär,
also ich meine das die sozusagen zusammen geschmolßen sind
Ja, das hast du ganz richtig beobachtet. Das Gitter ist in der Tat eins mit der Schraube, irgendwo muss das Gitter ja befestigt werden. Wie gesagt, ist alles nach Vorbild gemoddelt, und dort ist es genauso. :D

Mondragon
14.09.2006, 12:40
So ich arbeite ja schon einige tage mit cinema 4d und hab mir auch wieder einmal ein tut angesehen und es gemacht eigentlich sollte es so aussehen wie hier
http://www.gfx-world.net/bildmanager/bilder/1114970602-6593.jpg

sollte also ne sonne werden
naja bei mir siehts eher aus wie ein Planet hab wohl irgendetwas falsch gemacht aber wenn ich ehrlich bin gefällt es mir so viel besser ;)

http://img134.imageshack.us/img134/8131/2versuchsonneba8.th.jpg (http://img134.imageshack.us/my.php?image=2versuchsonneba8.jpg)

Was sagt ihr?

oOo
14.09.2006, 13:46
sieht doch für ne "sonne" gar nich mal so schlecht aus ^^

ich hab vorn paar wochen das gleiche geschiss gemacht
siehe anhang^^

Mondragon
14.09.2006, 14:42
o_O sieht auch gut aus :bier: werd in den nächsten tag mal andere sachen probiern und dann posten

JanHH
18.09.2006, 23:27
hab mal angefangen etwas intensiver ps zu machen!
hier meine erzeugnisse:
1.: http://www.bleispritzen.de.vu
(hierzu muss ich sagen, dass meine freunde und ich damit zufrieden sind und die page so gut finden. ich hab schon von ettlichen gehört, dass die das scheiße finden und meinen mir eine neue machen zu MÜSSEN! das will ich hier vorbeugen indem ich sag: sie ist so OK, finden wir!...euren senf könnt ihr natürlich posten!!! :dafür: ).
außerdem soll hier nur die introseite zum zeigen dienen! aber über den rest könnt ihr natürlich auch meckern oder was auch immer!

2.: (siehe anhang) ist ein menü für irgendweine page. hatte einfach mal bock was zu machen...ist 20 minteun arbeit!


so...nun will ich euren meinungen hören! ballert mich voll mit kritik!!!


ich mach schluss für heut', denn ich muss morgen wieder früh hoch!

mfg, gn8, cya
JanHH

.svenn
19.09.2006, 15:16
Zur Seite, auch wenn es hier deplatziert ist: Bei "About" steht "[...]gewollt sein, zu spielen", ich bin der Meinung es heißt "gewillt sein, zu spielen".

Zum Bild. Habe eigentlich nichts auszusetzen.

JanHH
19.09.2006, 15:35
ka wie das geschrieben wird...ich bin der meinung GEWOLLT SEIN... GEWILLT hört sich für mich so an, als wenn man kein deutsch kann (nichts gegen dich ^^)
habs geändert in: bereit sein!

Corleone
20.09.2006, 20:28
*lauthust*-Bitte wieder back to Topic...

@JanHaHa: Es sieht bei Weitem nicht realistisch aus. Das Objekt muss plastischer wirken. Das einzig Gute: Die Schrift. Aber der weiß-graue Hintergrund ist langweilig; du solltest es in ein Bild einbauen.

Micha
22.09.2006, 20:00
Mehr Projekte und weniger OT bitte, danke. Beiträge gelöscht, soetwas kommt wenn in den Werbethread.

JanHH
23.09.2006, 00:48
dann mach ich ma weiter!
http://www.germanition.de.vu/jannomagdesign/menu3.jpg

Trace
24.09.2006, 14:50
Ich bastel mir immer Backgrounds in Photoshop :)

http://img135.imageshack.us/img135/1442/cryptcopymp4.th.jpg (http://img135.imageshack.us/my.php?image=cryptcopymp4.jpg) http://img87.imageshack.us/img87/2130/scicopyti5.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=scicopyti5.jpg) http://img145.imageshack.us/img145/7696/fortresscopywe3.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=fortresscopywe3.jpg) http://img145.imageshack.us/img145/3373/linearstrudelcopygq4.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=linearstrudelcopygq4.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/8881/watercopyfj9.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=watercopyfj9.jpg) http://img137.imageshack.us/img137/1126/lavacopypg7.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=lavacopypg7.jpg)

Und noch viele mehr mit Blitzen und in verschiedenen Farben... (Desktop-Thread/Signatur/Avatar --> Nano)

Macht damit was ihr wollt. Solange ihr sie nicht bearbeitet (oder wo anders als eure eigenen hinstellt) ist es mir egal ...
Wenn ihr sie ohne die "f@|man"-Aufschrift wollt sagt Bescheid ... auf Wunsch auch mit Name/Text in der Mitte :)
(Wünsche und Anfragen über icq oder per PN)

Kritik erwünscht, aber denkt dran, dass das nur aus fun ist und nicht professionell und vor allem eigentlich nur für mich :D
(btw: ich machs noch nicht wirklich lange)

Das was ich gebastelt hab kann JEDER. Man muss nur wissen wie ;)

(Und wenn jetzt wieder wer meint er bekommt Augenkrebs davon gibts haue -_-)

MfG f@|man